原文网址:http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/7370562附录A Windows 常用消息大全表A-1 Windows消息分布消息范围说 明0 ~WM_USER– 1系统消息WM_USER~ 0x7FFF自定义窗口类整数消息WM_A...
转载 2015-03-20 23:46:00
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 首先,应该清楚MFC的消息循环(::GetMessage,::PeekMessage),消息泵(CWinThread::PumpMessage)和MFC的消息在窗口之间的路由是两件不同的事情。在MFC的应用程序中(应用程序类基于CWinThread继承),必须要有一个消息循环,他的作用是从应用程序的消息队列中读取消息,并把它派送出去(::DispatchMessage...
原创 2021-09-29 11:22:29
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首先,应该清楚MFC的消息循环(::GetMessage,::PeekMessage),消息
转载 2012-08-29 11:52:00
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每个事件的操作系统被打包成一个称为消息结构MSG要传递给应用typedef struct tagMSG { HWND hwnd; //句柄(HANDLE),资源的标识。 UINT message; //无符号的整型 WPARAM wParam;...
转载 2015-10-16 17:55:00
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一、消息头: 消息头数据可以直接在send方法里面设置; 名称类
原创 7月前
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Message 接口(消息)是在消费者和生产者之间传送的对象,也就是说从一个应用程序传送到另一个应用程序。消息接口非常灵活,并提供了许多方式来定制消息的内容。一个消息有三个主要部分:消息头(Header,必须):包含用于识别和为消息寻找路由的操作设置,所有类型的这部分格式都是一样的。 消息体(Body,可选、一个):指我们具体需要消息传输的内容,允许用户创建五种类型的消息(文本消息,映射...
原创 2022-03-02 15:12:38
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 在分布式java应用中,经常需要在各个子系统间进行通信与数据交换。在java领域要实现这样的功能有很多途径,下面我将使用nio+tcp/ip这种基于消息机制的方式来实现这样的功能。利用nio的非阻塞模式以及选择器机制能够很大程度上的提高程序的性能及吞吐量。利用线程池能够方便的做到一请求一线程,在实际环境中这是非常有作用的,真实的应用场景往往是连接数可能会很多,但是同一时间向服务器发送
Message 接口(消息)是在消费者和生产者之间传送的对象,也就是说从一个应用程序传送到另一个应用程序。消息接口非常灵活,并提供了许多方式来定制消息的内容。一个消息有三个主要部分:消息头(Header,必须):包含用于识别和为消息寻找路由的操作设置,所有类型的这部分格式都是一样的。 消息体(Body,可选、一个):指我们具体需要消息传输的内容,允许用户创建五种类型的消息(文本消息,映射...
原创 2021-08-06 15:04:24
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原创 2021-07-07 13:33:05
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1. 消息顺序场景:比如下单操作,下单成功之后,会发布创建订单和扣减库存消息,但扣减库存消息执行会先于创建订单消息,也就说前者执行成功之后,才能执行后者。不保证完全按照顺序消费,在 MQ 层面支持消息的顺序处理开销太大,为了极少量的需求,增加整体上的复杂度得不偿失。所以,还是在应用层面处理比较好。应用层解决方式:1. 消息实体中增加:版本号 & 状态机 & msgid &
转载 2021-06-01 21:11:51
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// Windows消息分类 在Windows中,消息分为以下三类:标准消息——除WM_COMMAND之外,所有以WM_开头的消息都是标准消息。从CWnd派生的类,都可以接收到这类消息。命令消息——菜单、加速键或工具栏按钮的消息。这类消息都以WM_COMMAND形式呈现。在MFC中,通过菜单项的 Read More
转载 2013-08-21 22:24:00
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消息顺序消息顺序是只可以按照消息发送的顺序进行消费。一个订单产生3条消息,订单创建、付款、订单完成。消费时只有按照顺序消费才有意义,不可能先消费付款消息再消费订单创建消息,这样就乱了。另外,多笔订单又可以并行消费。如何保证呢?一个订单产生的消息只能发送给同一个MQ服务器中的同一个分区,并且按顺序发送,这样才能在理论上保证消费者消费时是按照顺序消费的,因为一个分区就是一个逻辑队列。生产者虽然按顺序发
转载 2018-02-04 17:39:33
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(一)概述发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式,主要的目的是解耦消息发布者和消息订阅者之间的耦合,这点和设计模式中的观察者模式比较相似.pub/sub 不仅仅解决发布者和订阅者直接代码级别耦合也解决两者在物理部署上的耦合.redis 作为一个 pub/sub 的 server,在订阅者 和发布者之间起到了消息路由的功能.订阅者可以通过 subscribe 和 psubscribe 命令向
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本篇将从业务集成场景的诉求开始,介绍 RocketMQ 作为业务消息集成方案的核心能力和优势,通过功能场景、应用案例以及最佳实践等角度介绍 RocketMQ 普通消息类型的使用。
本篇将继续业务消息集成的场景,从使用场景、应用案例、功能原理以及最佳实践等角度介绍 RocketMQ 的定时消息功能。
十年年前的我们还在用手机发短信,如今我们已经开始用手机登陆Messenger、Facebook、QQ等等。如果我们用手机打开短息,然后打开Messenger客户端,也是可以理解的。 如果可以将这些信息源,使用一个客户端应用打开,不论是短信、Messenger、Facebook都可以在一个界面上看到,需要在不同平台上发送,仅需要两部的切换,这样就好极了。   实际Windows
原创 2012-01-20 10:27:10
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前段时间实现了一个基于RabbitMQ的消息总线,实现的过程中自己也在不断得思考、总结以及修正。需要考虑各个维度:效率、性能、网络、吞吐量、甚至需要自己去设想API可能的使用场景、模式。不过能有一件事情,自己愿意去做,在走路、吃饭、坐公交的时候都在思考如何去改进它,然后在实践的过程中,促使去思考并挖掘自己知识面的空白,也是一件让人开心的事情。 借此记录下自己在实现的过程中,以及平时的一些想法。
转载 2021-08-18 10:50:40
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消息 消息是对事件的描述 typedef struct tagMSG { HWND hwnd; //窗口句柄 UINT message; //标明消息类型(应用可以只使用低字,高位字系统使用) WPARAM wParam; //附加信息 LPARAM lParam; //附加信息 DWORD tim ...
转载 2021-10-10 23:44:00
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import requestsimport pprintdef login_api(): values = { "username": "admin_pretest", "password": "11111111", "url": &quot
原创 2021-06-21 13:56:01
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