零。资源导入后把所有资源模型拖到场景中去,并reset Transform,使场景展现原有样子。一。资源导入之后发现项目场景是黑的,添加灯光之后场景中大部分仍然是黑的(并没有光照的效果)可能原因:场景模型使用了skyshop插件  1,添加GameObject-> CreatOther下面的Sky和Sky Manage  2,将Sky中的sky脚本下的HDR选为要使用的天空盒,除了HDR选项
转载 2024-07-02 07:19:35
645阅读
# Unity Unistorm无效果问题解决指南 在使用Unity进行游戏开发时,Unistorm作为一个强大的天气和环境管理系统,能够为游戏增添真实的气候变化效果。然而,有些开发者可能会遇到Unistorm没有效果的情况。本文将介绍此问题的常见原因及解决方案,并提供代码示例以帮助理解。 ## 常见问题及解决方案 当Unistorm没有效果时,通常可以从以下几个方面进行排查: 1. **
Directional Light:平行光源/方向性光源,用来模拟太阳光(角度只与旋转角度有关,与位置无关)Point Light:点光源,用来模拟灯泡,向四周发散光源Spotlight:锥光源/聚光灯,用来模拟手电筒,灯塔等光源,向一个方向扩散性发散光源Area Light:区域光,用于烘焙光照贴图,上面这三种光源可以用于实时渲染,也可以用于烘焙光照贴图通过代码控制光源旋转、颜色、强度,可以做出
转载 2024-06-14 10:34:56
277阅读
using UnityEngine; using System.Collections; namespace Com.MyCompany.MyGame { /// 相机的工作。跟踪目标 public class CameraWork : MonoBehaviour { [Tooltip("在本地 X-Z 平面到目标的距离")] public
Unity 之 一些资源标准、性能优化点整合整理目录Unity 之 一些资源标准、性能优化点整合整理零、总起一、模型二、图片三、音频资源四、灯光五、碰撞体六、font七、UGUI八、移动端性能优化心得零、总起优化思路:1)和美术指定好相关资源的规范2)代码框架,合理的管理资源、多线程使用、对象池的使用、算法的优化、一些API 尽量不要在 Update 中频繁使用、UGUI开发规则 等在代码开发中的
本系列为作者学习UnityShader入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄 + 个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终我的GitHub仓库总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考。 文章目录建立一个基本的屏幕后处理脚本系统边缘检测什么是卷积常见的边缘检测算子实现高斯模糊实现Bloom效果运动模糊 屏幕后处理效果(screen post-proces
一、创建空物体,添加组件:Post-process Volume。新建一个profileAdd effect添加需要的效果。将这个对象的Layer设置为特定的层,这里我命名为Post-process。 Volume可以控制具体的效果、作用范围 为Volume设置Layer、触发的范围 局部效果需要再添加一个3D collider,比如Box Collider。当Camera进入C
 一、OnRenderImage的性能问题在我们看到的后处理教程或者后处理插件中,通常的处理方式是在OnRenderImage方法中处理后处理。在我刚开始整合后处理的过程中发现,即使不做任何后处理,仅仅一句Graphics.Blit(Source, Destination),也会导致严重的掉帧,这看起来是不符合逻辑的。在Google后,找到问题的说明Post Process Mobile
光照光unity光照计算系统全局光照(Global Illumination)unity光源剪影发光材质环境光Environment Light环境光遮蔽Ambient Occlusion阴影Lighting面板的设置光照探针反射探针Unity场景打光实践知识场景所有光关闭拓展总结调光的几个地方相关应用链接学习光照的心路历程 光直接光:光在物体上反射一次就到眼里的光。 间接光:最终反射到眼里的所
写在前面:本文章为个人学习笔记,方便以后自己复习,也希望能帮助到他人。由于本人水平有限难免出现错误,还请评论区指出,多多指教。部分图元和素材来源于网络,如有侵权请联系本人删除。参考资料与链接会在文章末尾贴出。=======================================================================1 Read Depth and Normals本
1、swagger2 注解整体说明用于controller类上:注解说明@Api对请求类的说明用于方法上面(说明参数的含义):注解说明@ApiOperation方法的说明@ApiImplicitParams、@ApiImplicitParam方法的参数的说明;@ApiImplicitParams 用于指定单个参数的说明用于方法上面(返回参数或对象的说明):注解说明@ApiResponses、@Ap
Windows服务-- 启动MySQL net start mysql -- 创建Windows服务 sc create mysql binPath= mysqld_bin_path(注意:等号与值之间有空格)连接与断开服务器mysql -h 地址 -P 端口 -u 用户名 -p 密码 SHOW PROCESSLIST -- 显示哪些线程正在运行 SHOW VARIABLES -
BaseMapper接口API:Insert(添加):/** * 插入一条记录 * * @param entity 实体对象 */ int insert(T entity);参数说明:类型参数名描述Tentity实体对象 Delete(删除):/** * 根据 ID 删除 * * @param id 主键ID
今天修复了一个bug,大致描述为内存中的数据莫名其妙的被修改掉了。 实际项目比较庞大,不再赘述。代码描述如下(简易代码): public interface IInterfaceA { float GetNum(); } public class
转载 9月前
27阅读
目录一、本节介绍1 上集回顾2 本节介绍二、什么是漫反射材质球三、 漫反射进化史1 三种算法结果的区别2 具体算法2.1 兰伯特逐顶点算法a.本小节使用的unity自带结构体。b.兰伯特逐顶点算法公式c.代码实现——兰伯特逐顶点算法2.2 代码实现——兰伯特逐像素算法a.像素和顶点算法的区别b.实现代码 2.3 代码实现——半兰伯特算法a.为什么会出现半兰伯特b.半兰
情况:刚安装Jupyter, 运行的时候都没有结果解决方案:因为, 我缺少: ​​prompt-toolkit​​在存放jupyte处理的文件下, 运行​​Anacoda Prompt​​黑窗口: pip install --upgrade prompt-toolkit​​​如果解决不了: 可以尝试​​:python -m ipykernel install --user其他实
原创 2023-03-18 18:59:19
758阅读
# 如何解决 Android ListView setSelection 不生效的问题 在 Android 开发中,当你使用 `ListView` 并希望通过 `setSelection()` 方法设置选中项时,你可能会遇到此方法没有效果的情况。这通常与数据适配器和布局的状态有关。本文将为你详细解析这个问题,并提供解决方案。 ## 处理流程 以下是解决 “Android ListView s
原创 8月前
103阅读
# 如何在Android中设置和调试Hosts文件 在Android开发中,有时候我们需要将某些域名重定向到特定的IP地址以便进行本地测试。Hosts文件的设置是一个常用的解决方案,如果你发现“Android Hosts没有效果”,可以参考以下步骤来解决问题。 ## 整体流程 为了帮助你理解如何设置Hosts文件,下面是一个简单的步骤流程: | 步骤 | 描述 | |------|----
原创 2024-08-28 06:01:02
109阅读
# Java Aspect没效果的原因与解决办法 在Java中,Aspect Oriented Programming (AOP) 是一种重要的编程范式,它允许开发者更好地分离关注点,尤其是在横切关注点的处理中,比如日志记录、事务管理等。如果你发现Java Aspect不起作用,可能是因为配置错误、切面逻辑问题或Spring上下文未正确加载等。本文将带你深入了解这些问题,并展示如何解决它们。
原创 7月前
30阅读
# Android XCrash 无效排查指南 ## 引言 在开发 Android 应用时,捕捉并处理应用崩溃是至关重要的。XCrash 是一个流行的开源库,用于捕获 Android 应用中的崩溃信息。然而,有时开发者会发现 XCrash 无法有效捕获崩溃信息。本篇文章将介绍一些常见的原因以及解决方案,并提供代码示例和流程图以便更好地理解和实操。 ### XCrash 的基本功能 XCra
原创 2024-08-09 11:06:13
144阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5