在开发Android应用时,很多开发者会选择使用Unity引擎来实现复杂的图形和交互,尤其是游戏开发。将Android与Unity连接在一起,能够让我们充分利用Unity的强大功能,同时在Android环境中实现应用。本文将深入探讨“Android链接Unity”的过程,解析技术原理、架构,以及源码分析和性能优化等内容。
关于Android链接Unity的背景可以追溯到移动游戏的日益普及和用户对
首先,在中国,我们unity3d的官网是www.unity.cn,并不是unity3d.com,unity3d.com是国际官网,在中国已经无法访问到了,国内下载请认准www.unity.cn。Unity5.x,Unity2017.x,Unity2018.x,Unity2019.x都可以按照下述流程安装。Unity2018和Unity2019请在安装完毕后安装UnityHub。打开unity.cn
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2023-11-05 13:32:12
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当前在做的一个Unity项目需要连接到MySQL数据库,弄了一整天,排了很多错,终于在Unity上成功连接到MySQL数据库了,所以分享一下,避免有这个需求的朋友不用花那么多时间。我使用的软件是 Unity20184.0f1 + mysql-8.0.24 目录导入 MySql.Data.dll连接mysql数据库报错修改账户的加密方式修改配置文件效果发布成PC端连接不上mysql 导入 MySql
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2024-02-02 10:14:37
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我们在一些网站上阅读文章或资讯的时候总会看到文章中有些特定的词、句或图片带有超链接,点击以后就会跳到与这些特定的词、句、图片相关的页面中,这样都是非常便于我们阅读的。当然,不仅是在网页中可以实现,我们在Word中也是可以实现的,给特定的词、句、图片加上超链接,点击就会打开另一个相关的文档,或者跳到指定的位置上。下面Word联盟就来详细为大家讲解Word2010中各种超链接使用方法。 一
【前言】以下只是简要介绍,详细的内容需要自己去看链接 【Objective-C基础知识】.h .m .mm .cpp文件区别.h是头文件扩展名。头文件包含类,类型,函数和常数的声明,这里的定义一般是Public的.m是实现文件扩展名。其包含源代码,用于.h文件中的实现,一般是private的。这是C++中的类似。.mm类似.m,除了可以包含Objective-C代码外,还可以包含C、C+
最近项目中需要使用HTTP与Socket,把自己这段时间学习的资料整理一下。有关Socket与HTTP的基础知识MOMO就不赘述拉,不懂得朋友自己谷歌吧。我们项目的需求是在登录的时候使用HTTP请求,游戏中其它的请求都用Socket请求,比如人物移动同步坐标,同步关卡等等。1.Socket Socket不要写在脚本上,如果写在脚本上
超链接格式:<a href=www.baidu.com>百度</a>using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
usin
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2024-06-27 10:29:40
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# 在 Unity 中连接 SQL Server 的完整指南
在这篇文章中,我们将为初学者提供一步一步的方法,以实现 Unity 与 SQL Server 的连接。通过这篇文章,您将了解如何设置环境、编写代码和执行 SQL 查询。虽然这个过程可能看起来复杂,但我们会尽量分步解释。
## 整体流程
| 步骤 | 描述
原创
2024-10-20 05:25:22
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现如今,网络同步的技术在各种游戏里被广泛应用和发展,那么,如何在Unity中搭建网络模块?如何使服务器和客户端之间通信?如何做到网络同步?本文作者烂笔头-27将从自身经验出发,为大家一一解答这些疑问。一、在Unity中搭建网络模块1.在Unity中配置网络虽然在Unity中有个自带的挂在GameObject上的Network组件,但这篇文章为了讲解清楚,就不介绍这些组件了,我们使用C#代码来搭建网
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2024-03-01 15:07:50
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一、相关软件1、虚拟串口模拟器:vspn下载链接:vspd.zip_免费高速下载|百度网盘-分享无限制下好之后,可以直接安装英文版vspd.exe,也可以选择Cracked文件夹中的已汉化好的版本直接使用vspdconfig.exe注意:这个软件的使用期限,只有14天的免费使用时间,14天后不注册,软件就打不开了使用方法:打开软件之后点击Add pair就可以直接增加虚拟串口了。然后不需要的时候就
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2024-07-24 14:41:17
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先看效果: 再看代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; using UnityEngine; using UnityEng ...
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2021-10-28 14:54:00
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这里写目录标题Matcap核心思想Matcap改进1 - 改进在平面物体采样时出现的拉伸Matcap改进2 - 这个认为2效果明显渐变纹理采样 Material Capture(材质捕捉技术)技术:通过很简单的技术表现出很不错的效果。(以前很流行,特定材质有奇效)效果图: 可以将图片上的圆形纹理图完全还原到物体上。(注意如果物体偏离到相机边缘会瑕疵,需要处理)Matcap核心思想使用相机空间下的
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2024-09-14 10:24:28
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Text Objects提供了两个TextMesh Pro物体,一个用于Unity UI,另一个是用于3D场景。二者功能大体相同,但也有少许区别。本文使用用于UI那个来描述功能,也会指出二者的不同。1 Text Objects你可以通过GameObject>UI>Text-TextMeshPro来添加该UI物体。和其它UI物体一样,这个新物体也有Transform和Canvas Ren
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2024-09-20 07:19:49
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随着科技的发展,智能家居也开始慢慢火了起来,被越来越多的人所熟知。在接触到智能家居的时候,大家或许都有一种我也弄来试试的冲动,所以会不会遇到以下的一些问题。大家是不是常常有这些烦恼:家里装修买了智能设备,但是不会接或接入比较复杂;不同智能设备,需要调换不同的app操作和控制;homekit智能设备,不能用安卓手机使用。这都是刚接触智能家居所会遇到的问题,由苹果主导的homekit生态系统,由于苹果
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2023-09-10 21:37:46
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如题,项目中遇到这样一个问题,我们的大厅场景有很多背景城市,例如北京、上海、广州、深圳等城市,其中北京、上海等这些城市是独立的背景资源,每一个资源都有其对应的光照贴图。我们知道Unity中光照贴图是以scene为单位来设定的,制作一个光照贴图的流程大概是这样:1.对需要使用光照贴图信息的资源勾选LightingMap Static标签2.开启灯光3.在菜单Window->Lighting-&
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2024-05-19 21:01:35
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最近做毕设需要用到Mysql数据库来配合Unity完成一些数据库上的操作,也遇到不少坑,特此来总结一下。一.系统环境Win10操作系统Unity版本:Unity 2019.2.14f1Mysql版本:mysql-5.7.28-winx64Mysql Workbench 8.0 CEVisual Studio 2019对于Mysql文件可以到Mysql官网中自行下载 我这里提供用到的文件网盘链接 提
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2023-11-19 17:43:23
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原本想写一下Unity中通过资源来减小游戏中内存性能的文章,不过我一直采用的还是打图集、压资源、延迟加载等老一套,感觉不是很够讲所以就只讲了一部分优化,后面一部分就来讲一下Unity项目中的资源管理吧。Unity的项目管理可以说在不同的公司中会很不相同,每一个公司可能都会有自己的一套流程,但是核心的思想其实确实也是一样的。鄙人才疏学浅,如果有所疏漏或者有错误的地方还希望 多多指正。贴图优化贴图资源
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2024-05-18 15:28:02
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Unity 中的 Rich TextUnity中的富文本格式,通过类似html的标签语言来实现,支持常见的加粗,倾斜,颜色等,可以应用于GUI、UGUI和Debug日志输出。Rich Text 的使用原文: We are <b><i>definitely not</i></b> amused 显示: We are definitely not具体使
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2024-04-17 20:54:28
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1.Mesh、MeshFilter、MeshRenderer关系整理在Unity3D中创建一个Cube,在Inspector可以看到其中含有MeshFilter、MeshRenderer组件。MeshFilter含有一个Public成员 Mesh。在Mesh中存储着三维模型的数据:vertices(顶点数据数组Vector3[])、triangles(三角形顶点索引数组,int[])、normal
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2024-03-07 13:39:17
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Unity3D中所使用的编程语言有三种:C#,JS和BOO。同时自带了免费的编辑器mono ,但在项目进行中mono 由于还未成熟,如代码提示,代码格式检验等效果不好 所以在windows下,编辑器还是VS最强大,并且c#更贴近面相对象的开发模式,更有利我们开发比较大型的项目,所以本文就探讨如何让Unity3D使用VS2008进行项目开发。 在此 由于 本人对boo 语言不熟 所以就不对boo 语
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2024-07-12 15:25:01
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