写在前面:本文所述脚本优化就是多使用那种方式,尽量不要使用那种方式,那种方式会浪费资源,以及为什么会浪费资源,某些高效率的框架以及系统是怎样制作的使用最快的方式获得组件通常情况下,我们获取组件的方式中,最常用的方法之一就是GetComponent,但是GetComponent有几种变体,这几种变体的执行效率是不一样的,分别有GetComponent、GetComponent(string)、Get
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2024-10-11 14:09:35
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禁用鼠标与键盘有两种方法:直接调用禁用API(缺点:按Ctrl+alt+delete,禁用会失效)① 帮助类public class BlockHelper
{
private static Logger<BlockHelper> log = new Logger<BlockHelper>();
private const int S
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2024-07-19 16:46:15
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在游戏中,玩家控制主角移动,按键攻击,选择行走。都需要在程序中监听玩家的输入。unity为开发者提供了input库,来支持键盘事件,鼠标事件以及触摸事件。本文主要回顾键盘事件,以后会逐文复习鼠标以及触摸事件。键盘事件一般的PC键盘有104个不同的按键,在程序中通过监听这些按键事件,从而进一步执行逻辑操作。如:射击游戏中,W表示前进,S表示后退,A表示左移,D表示右移。按下事件在脚本中,用input
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2024-04-17 14:13:55
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using UnityEngine;
using System.Collections;
//检测手柄功能的脚本 这个脚本挂到手柄上(controler(right)和controler(left))上
public class ButtonTouchAction : MonoBehaviour {
//手柄
SteamVR_TrackedObject trac
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2024-07-30 19:28:07
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# JavaScript 解除按键禁用的探索
在网页应用中,我们可能会遇到按键被禁用的场景。例如,为了避免用户重复提交表单或者保持某些输入框的有效性,开发者会使用 JavaScript 来禁用特定的按键。然而,有时我们需要解除对某些按键的禁用,就需要了解如何有效地用 JavaScript 进行操作。
## 什么是按键禁用
按键禁用是指通过 JavaScript 事件处理程序,阻止用户在输入区
原创
2024-08-23 07:28:26
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# JAVA中KeyEvent禁用按键
在Java中,我们经常需要处理键盘事件,例如按下某个键或释放某个键。有时候我们希望禁用某些按键,这种情况下就需要对KeyEvent进行处理。下面我们将介绍如何在Java中禁用按键,并提供一个简单的示例代码。
## KeyEvent简介
KeyEvent是Java中用于处理键盘事件的类,它包含了按键的各种信息,例如按键的键码、按键的字符等。通过监听Key
原创
2024-03-07 04:31:50
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首先,我们创建一个新场景。 我们需要实现的效果就是移动该小球,移动操作需要借助脚本实现。 我们创建一个Move脚本,同时将其附加给小球。同时移动操作,需要借助刚体组件实现,所以我们还需要创建一个刚体组件,将该刚体附加给小球。 实现上述步骤以后,我们开始编写脚本。 由于移动小球需要借助刚体组件,所以我们第一步是获取刚体组件,并且对刚体组件进行赋值操作,最后只需要给刚体组件施加一个力即可。public
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2024-03-03 07:59:31
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好久没有更新了 大概一个月了吧 然后最近休息了几天 完了一款游戏 里边的按键自定义我感觉挺有意思的 就用unity实现一下,我大致搜了一下 csdn上包括百度都很少有这样完整的demo 所以这篇博文我做一个稍微完整的demo给大家参考简单场景搭建我这里搭建一个最简单的场景 只为说明问题首先我简单介绍一下使用操作方法 我们鼠标点击相应键位之后,即可通过键盘的按键改变键值 一旦鼠标的指针移出到按钮的范
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2024-02-17 13:26:08
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获得键盘: GetKeyXXX //简单的前后位移和左右旋转 void Update () {if (Input.GetKey(KeyCode.W))
{
transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime);
}
if (Input.GetKey(KeyCode.S))
{
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2024-05-22 23:50:11
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某些游戏项目关卡地图场景很大,而对于玩家而言,他的可视区域只是场景地图一小部分。而那些非可视区域的游戏对象还是还一直在“后台”执行游戏逻辑中,其实是没必要的,而且会对性能造成很大影响。Unity引擎在渲染层面已经做了一些优化: (1)自动对相机视图不可见的游戏对象避免去渲染,称之为“视锥剔除”技术; (2)自动避免渲染隐藏在其他对象后面的对象,称之为“遮挡剔除”技术; 但是,它不会影响在CPU上执
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2024-04-19 22:32:36
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1.一般的按键禁用一般的按键禁用只要找出相应的keycode禁用即可。网上也有比较多的资料。例如:window.event.keyCode==13 //Enter键
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2012-05-25 09:38:00
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# Android APP禁用Home键的实现方法
在Android开发中,我们可能会遇到需要禁用Home键的场景,比如在播放视频时,为了防止用户误触Home键导致视频播放中断,我们需要禁用Home键。本文将详细介绍如何在Android APP中禁用Home键,并提供代码示例。
## 禁用Home键的流程
禁用Home键的流程如下:
1. 在Activity中重写`onBackPresse
原创
2024-07-25 07:35:29
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# jQuery按键禁用样式的应用与实现
在现代网页开发中,用户交互是至关重要的一环。常常需要禁用某些按键,以防止用户在表单输入或游戏中误操作。今回,我们将通过jQuery实现按键禁用,并利用样式增强用户体验。本文不仅会提供代码示例,还将通过旅程图和表格来辅助说明。
## jQuery简介
jQuery是一个快速、简洁的JavaScript库,它极大地简化了HTML文档遍历与操作、事件处理、
文章目录BindingGameobject绑定(并设置Name和父物体)Optional Binding条件绑定List绑定全局绑定(Project Context)Identifiers(同一类型完成多个绑定)非泛型绑定(Non Generic bindings)批量绑定(Convention Based Binding)Demos: BindingGameobject绑定(并设置Name和父
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2024-10-09 14:44:59
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禁用笔记本内置键盘 场景:笔记本内置键盘故障,存在误触现象,或者持续输入某一按键,在有外接键盘的情况下,我们可以选择将笔记本内置键盘禁用,以解决此问题,尤其是某械某命键盘普遍存在的问题。解决方案: 1.右键此电脑选择管理。2.左边栏选择设备管理器,选择键盘,找到自己的标准键盘,右键点击,选择属性。 3.弹出的属性框当中,选择详细信息,属性下拉,选择硬件ID,记录下三个值。 4.win+R键呼出运
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2024-01-03 11:31:33
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Desktop
Note: Keyboard, joystick and gamepad input works only on the desktop version of Unity.注意:键盘,操纵杆和游戏手柄输入仅工作于Unity桌面版本。Unity supports keyboard, joystick and gamepad input.Unity支持,键盘
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2024-05-27 10:28:24
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一。Unity3D属性监视面板(Inspector) Unity3D属性监视面板中的属性允许用户在代码外部改变脚本及组件的初始值。另外,属性监视面板中的值允许用户在游戏运行模式下随时更改,并且在游戏中立即生效,停止运行后各属性又能恢复到最初的状态,这是Unity3D提供的一种运行时调试方式。
动作管理器的设计:一开始,我们先创建一下几个类: 1. 动作基类:public class SSAction : ScriptableObject{} 2. 简单动作实现类: public class SSMoveToAction : SSAction {} 3. 组合动作实现类: public class SequenceAction: SSAction, ISSActionCallbac
首先看一下效果图: 然后是干货源代码: using DG.Tweening;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
/// <summary>
/// 工具快捷栏面板
/// 大类:打开界面默认可以看到的一排按钮
/// 小类:点击打开界面默认可以看
简介首先,Android是不是真的找工作越来越难呢?这个可能是大家最关心的。这个受大的经济环境以及行业发展前景的影响,同时也和个人因素有关。 近期一方面是所在的公司招聘Java开发人员很难招到合适的,投简历的人很少;而另一方面,经常听身边的人说Android、iOS方面找工作不好找,特别是没什么经验的,经验比较少的!说是不好找,但在我家所在的吉林省省会长春,会Unity3D+Maya都可以拿到手一