成品展示 每两秒会获得一个稳定风速,玩家可以把握住这个瞬间射箭,击中不同环得分不同,不击中不扣分,60s内够100分则获胜游戏制作脚本挂载与预制箭靶子预制 在一个空对象上挂载五个扁平同心圆柱,设置圆柱厚度不同以便箭识别射中第几环,空对象上挂刚体组件,其余五个圆柱挂mesh碰撞器 箭的预制 在一个空对象上,挂上两个柱体分别作箭头和箭身,两个方形作箭尾,空对象设置为刚体,箭头和箭身添加碰撞器,以
》层级处理 1)地图 、 UI 层级处理 UI摄像机有五个,camera的depth从49-56。地图的要在所有UI之下,所以depth设为48。 2)UI,特效层级 特效要夹
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2024-07-12 05:29:47
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unity定位前言最近在做一款手游,然后策划给的需求就是定位到当前用户所在的城市,然后花了一个上午给做了出来,思路大概就是通过手机定位获取到当前位置的经度和纬度,然后通过各个地图(我这里用的是百度地图)给出的接口进行逆地理编码经纬度在unity中的Input类里面有location这个属性,这个属性返回一个LocationService类可以为我们做一些GPS定位的操作,而其中 的Location
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2024-05-01 15:34:26
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一、概述在2019年11月,我们发现了Winnti恶意组织针对两所香港高校发起的新型恶意活动。在恶意活动中,我们发现了ShadowPad后门的新变种,这是该恶意组织主要使用的后门。新变种中部署了新的启动器,并且嵌入了许多模块。在ShadowPad出现的前几周,我们还在这些高校中发现了Winnti恶意软件。Winnti恶意组织自2012年开始活跃,主要针对视频游戏和软件行业展开供应链攻击,最终导致
一、导航网格区域1.导航烘焙属性重要参数:代理半径:半径越小,烘焙后的网格区域面积越大代理高度:会影响烘焙后的门或桥洞等的高度是否能供物体通过最大坡度:可以走上去的最大坡度步高:可以走上去的最大台阶高度掉落高度:允许的掉落高度跳跃距离:允许在网格间跳跃的最大距离二、导航代理1.Nav Mesh Agent组件重要参数:Agent Type:可在“导航面板”中删除。可为不同的角色添加多个代理类型。其
文章目录?一、绘制箭头线段的原理?二、核心脚本及实现效果1、核心脚本2、实现效果?三、推荐阅读 ?一、绘制箭头线段的原理利用UGUI的MaskableGraphic类我们可以重写OnPopulateMesh函数来绘制多个矩形面片,让多个矩形面片组成一根带箭头的线段。如下图: 在一个大矩形UI框内重画一个右箭头的原理是: 由R1、R2、R3和R4四个顶点画出右箭头的头部下半部分小矩形: 由R1、R
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2024-05-27 14:29:04
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先给出效果 ^ ^基本思路三种方法四边对应的四区域判定★横轴纵轴对角线八分区域★根据角度与屏幕矩形取比例 基本思路箭头指示由两点组成,首先是定位,其次是旋转。旋转不是问题,所以主要思考如何定位。 最直接想到的思路:想象屏幕外物体和屏幕中心有一条连线,然后这条交点,就是定位点了。所以只需确认这条连线与屏幕矩形的哪一条边相交,再求这个定位点在连线上的比例。 初中学的相似三角形就可以解决它了。三种方法四
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2024-03-18 08:37:45
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作者:高伟,侯聪毅,许万旸,陈玄摘 要:为了进一步研究室内导航定位的方法和技术,在分析室内定位方法和分类的基础上,总结室内导航定位技术的研究进展与应用现状,并对室内定位技术的发展前景和难点进行探讨,最后给出室内定位技术与方法的研究趋势。关键词:室内导航;室内定位技术;应用进展图/视觉中国0 引言室内导航与定位系统是指在各种室内空间中采用不同技术来实现人员室内导航以及对人员、物体的定位与跟踪。随着物
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2023-11-08 20:26:30
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# 在安卓中修改导航箭头的完整指南
在移动应用开发过程中,用户界面的设计至关重要。导航箭头是用户界面中重要的一部分,它引导用户在应用中进行操作。本教程将指导你如何在安卓应用中修改导航箭头的样式。我们将逐步展示整个流程,并通过代码示例及详尽解释来帮助你掌握这一技能。
## 整体流程
下面是实现“修改导航箭头”的步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-10-12 06:36:04
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前言之前我们实现了“[UGUI面板跟随标注3D模型功能] ()”,效果如下图: 如果有标注UI错误的问题,在如上链接文中已修复。发现要是物体都移出视野外后提示都会消失,在需要重点提示的对象上,如果不在视野内有指示效果会更好,于是本文的实现的功能就很有必要,效果如下:实现思路要实现在屏幕内的动态提示,只需要实现两个重要步骤: 1计算出提示UI在屏幕空间内的位置; 2计算出箭头指向的方向。流程图如下:
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2024-04-26 09:11:54
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目录Unity-shader学习笔记(九)20 非真实感渲染20.1卡通风格的渲染20.1.1渲染轮廓线①基于观察角度和表面法线的轮廓线绘制。②过程式几何轮廓线渲染。③基于图像处理的轮廓线渲染。④基于轮廓边检测的轮廓线渲染⑤第五种其实是前面四种的混合。20.1.2 添加高光20.1.3 实现20.2 素描风格的渲染21 噪声21.1 消融效果21.2 水波效果21.3 使用噪声实现全局雾效21.4
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2024-06-19 20:30:57
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微信小程序实现腾讯地图定位功能修改地址功能效果图前言大家开发小程序的时候都会遇到想使用微信小程序的地图定位功能来精确的知道自己所处的地理位置,这对于外卖,跑腿类小程序是至关重要的。今天我们就来看看如何实现这一功能吧。 要实现精确定位光靠微信自带的地图功能是远远不够的,所以我这里采用了腾讯地图的导入,从而实现了。使用之前大家先去注册一个账号,然后完成以下配置。先登录进去,然后进入控制台,添加应用,设
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2023-10-11 16:04:45
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python简单计算卫星位置前言一、思路总的可分为两个部分:获取导航参数和计算卫星位置。 ①获取导航参数:首先讲导航星历中的数据切片,存入csv文件中,再读取csv文件的数据并赋值给各参数 ②计算卫星位置:首先要进行时间数据的换算,然后依次计算各步骤即可二、 自动读取导航星历并计算卫星位置import csv
import math as m
with open('D:\\学习课件\\GNSS
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2023-10-10 08:59:20
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跳跃信号要实现跳跃,首先要实现跳跃的输入。跳跃信号是按下的当场触发的一次性触发控制(Trigger Once Signal),这个信号转化为编程语言就是bool值,通过控制真还是假判定是否按下跳跃键public class PlayerInput : MonoBehaviour
{
...
// 一次性信号
public bool jump; //跳跃信号
pub
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2024-10-05 13:03:20
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定义箭头函数表达式的语法比函数表达式更简洁,并且没有自己的this,arguements、super或new.target。箭头函数表达式更适用于那些本来需要匿名函数的地方,并且它不能用作构造函数。语法基础语法:(param1, param2, …, paramN) => { statements }
(param1, param2, …, paramN) => expression
为了增加游戏的乐趣性,我对项目进行了Unity3D的引入,经过一番折腾,终于做出了一个基本的AR探索模式的基本雏形。 途中的小方块就是虚拟物体,因为是静态图片,所以也不能看出什么来,只能文字形容一下:方块自身带有自转功能,且所有的方块是围绕着Unity主摄像机公转,这就像太阳系。 上面都是废话,实际跟AR有关系的效果是这样的: 场景本身是一个具有东南西北指向的坐标系,然后我们的主摄像机(
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2024-04-03 11:02:50
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欢迎来到东用小知识课堂,每天学习一分钟,让你紧跟时代,扩充自己,成为大佬不是梦! 1、覆盖范围:北斗定位系统是覆盖中国本土的区域导航系统。覆盖范围东经约70°一140°,北纬5°一55°。GPS是覆盖全球的全天候定位系统。能够确保地球上任何地点、任何时间能同时观测到6-9颗卫星(实际上最多能观测到11颗)。 2、卫星数量和轨道特性:北斗定位系统是在地球赤道平面上设置2颗地球同步
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2023-12-25 13:09:24
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需要挂在相机上byte数组动态更新,实时画在界面上using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using GeeVision.Core;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// GL 图像库
/// 1、GL图像库是底层的图像库,主要功能是使用程序来绘制常见的2D与3D几何图
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2024-04-30 21:11:16
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目录一、导航网格①AI-Navigation②路径更新与计算SetDestination()与Move()③遮挡判断Raycast()与NavMeshHit④导航网格障碍物NavMeshObstacle⑤当前路径所需成本Set & GetAreaCost()二、寻路算法①广度优先算法②JPS 算法③A*算法三、AI行为树①安装与介绍②三大组合节点(Composites)③修饰节点(Deco
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2024-05-21 11:35:06
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前言前阵子用Unity3d做的那个模拟收费的动画,主要是模拟了一个项目中的场景,让人看到更直观一些,最主要的目的还是最近在学习Unity3d,直接以实际项目应用的方式去学 习,这样掌握的会更快,本篇就是来拆解讲一下实现动画中车辆自动行驶的实现方法。实现效果上图中三辆汽车会沿着道路一直不停地行驶,实现永动的状态,我们就来看看达到上面的效果是怎么实现的。实现思路1. 把道路设置实
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2024-07-29 11:16:07
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