Unity接入九游SDK 学习之路漫漫,应修之期远兮。持之以恒,方得始终。 这几日接入九游SDK,于浑浑噩噩中成长。下面是步骤:一:下载九游SDK 二:打开Android Studio新建一个工程,并且新建一个AndroidLibrary的Moudle,这里的命名随意。包名设置成你想设的名字。  三:1:把Unit
转载 2023-07-14 09:23:18
176阅读
Pico是一款常用的VR一体机,其内部为Android系统,开发过程也是非常的简单,在官方网站可以看到有中文版的API,开发起来还是非常顺手的。 新建一个Unity工程,将我们在官网下载的SDK导入到Unity中 在官网中也会有一些中文版的开发文档,里面对应的API接口函数都有解释,很方便。 导入的SDK包的内容如下 我们找到Assets>PicoMobileSDK>Pvr_Unity
转载 2023-11-14 09:42:47
92阅读
在本篇博文中,我们将详细探讨如何使用UnityiOS SDK进行游戏开发。无论你是初学者还是有一定基础的开发者,本教程将为你提供从环境准备到扩展应用的全面指南。 ## 环境准备 在开始之前,确保你的开发环境满足以下软硬件要求: | 组件 | 要求 | |--------------------|-------------------|
原创 5月前
38阅读
# Unity接入iOS SDK教程 在游戏开发中,接入第三方SDK(软件开发工具包)是一个常见的需求,尤其是在Unity中集成iOS SDK的情况下。本文将详细介绍如何通过步骤实现Unity接入iOS SDK的流程,并提供每一步所需的代码示例及注释说明。 ## 整体流程 接入iOS SDK的整体流程可以总结为以下几个步骤: | 步骤 | 描述
原创 10月前
533阅读
  Unity研发的手游,仅仅须要调用U8SDK抽象层就可以完毕多家渠道SDK的接入。而不须要在Unity中耦合各个渠道SDK,保证游戏层逻辑层的简单,以及SDK部分的绝对重用。   以下,我们看看,在Unity中调用U8SDK主要须要完毕的工作:  
转载 2023-10-12 19:29:34
507阅读
前言  增强现实技术是当前信息技术领域的一项重要的综合性技术,融合了模式识别、计算机图形学等多个学科的知识。今天我们就和大家一起来看一下,这个技术到底可以带给我们什么吧。   左边是通过手机观看图片,可以看到叠加在背景图片上的栩栩如生的恐龙,右图是使用微软Hololens所获得的增强现实场景。由于微软Hololens这类产品还使用了SLAM等空间建模与跟踪技术,做起来比较复杂,所以我们主
Untiy作为游戏引擎和内容开发平台,吸引了众多游戏开发者,基于其开发的游戏更是不胜其数。具体请参见1。环信作为领先的即时通讯云服务商,在游戏行业也进行了持续的探索和研发投入。在产品发布的早期(2015年)就推出了Unity SDK,帮助游戏开发者快速实现游戏场景下诸如世界频道,游戏公会、组队群聊,1对1私聊等功能,安全稳定的服务也为游戏玩家带来了极佳的实时沟通体验。2021年第二季度,环信IM
IBM Watson SDK使用教程前言使用步骤:1. 注册并从IBM Cloud官网获取授权资料2.接入SDKUnity中 前言最近有小伙伴让我帮忙看看如何在Unity中使用IBM Watson SDK,我看了一些基础教学视频把如何接入和简单的使用过程记录了一下,作为学习笔记,希望能帮助到大家。使用步骤:注册一个IBM云服务账号(注册网站:link)在IBM云服务创建需要的项目并获取到对应的
Unity3D如何接入第三方的SDK - iOS篇 授人以鱼,不如授人以渔”,以UNITY3D调用iOS版的91SDK为例,利用C# / C / OBJ-C 交互原理,本文将详细介绍UNITY3D与iOS之间交互的解决方案。 首先,打开XCODE新建一个空项目,参照91SDK开发文档将91SDK引入并进行环境配置。 配置完毕后创建一
下面以android为例:1.在unity中编写sdk层,作用是调用sdk和被sdk回调。2.在unity中,打开Build Settings,选择android平台,设置好包名,勾选Google Android Project,然后导出。这样导出的话,就会生成android工程,如果不勾选的话,就会生成apk。然后在eclipse中导入这个android工程。这里说一下,为什么不是在eclips
转载 2023-07-14 10:44:25
190阅读
之前概述有说过SDK的大概功能如下:1.账号类:创建、登录、切换2.充值3.外部分享如微信、朋友圈、FB等4.打开外部链接,如论坛、社区、反馈等5.功能类:语音、头像、埋点这些功能都是sdk提供的,而我们要做的就是调用sdk的接口(ios的OC接口,android的java接口) 一、android和c#交互1.c#调用android方法,如下,使用 AndroidJavaCl
转载 2023-12-02 17:03:55
222阅读
Physical Memory(物理内存):存放app包原始资源Virtual Memory(虚拟内存):进程内存空间(包括代码段、动态库、GPU驱动内存、malloc堆内存和其他)gpu driver memory(GPU驱动内存)malloc heap(程序运行申请的堆内存)paging(内存与磁盘空间交换的过程)clean memory(只读内存页,可安全地放到磁盘或从磁盘重新加载)dirt
转载 2023-08-12 16:37:04
124阅读
文章目录搭建工作区间1、创建一个本地代码库文件夹2、创建一个工作区间3、创建一个项目4、创建Framework制作的项目5、添加项目到Workspace编写和调试Framework编写SDK代码1、添加一个类2、在类里添加一个方法3、在类的头文件添加到WeSDK.h中4、添加Public头文件4.1 合并SDK库并设置SDK生成路径4.2 上线前去除模拟器的库调试和使用SDK 开发SDK的方法和
转载 2023-06-20 16:38:39
717阅读
Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录IOS SDK接入的流程。UnityIOS的互调要实现游戏SDK的接入,首先要解决的是Unity3D与原生IOS代码之间的相互调用问题。Unity使用C#作为开发语言,而IOS采用Objective-C作为开发语言,如何让C#调用OC代码,或者让OC调用C#代码。所幸OC和C#都支持直接嵌入C/C++代码,这里使用C作为两者之
转载 2023-09-21 21:48:09
23阅读
# Unity 导出 iOS SDK 完整指南 在游戏开发领域,Unity 是一个强大的引擎,而将 Unity 项目导出为 iOS SDK 是实现 iOS 应用的关键步骤。今天,我将引导你完成整个流程,帮助你理解每一步的操作。 ## 一、整体流程 下面是导出 iOS SDK 的步骤简述: | 步骤 | 描述 | |-------|---------
原创 2024-10-01 09:56:16
109阅读
在这个博文中,我将分享如何进行“Unity iOS SDK接入”,特别是在不同版本之间的对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化和生态扩展等方面的详细经验。 首先,关于Unity iOS SDK接入,这是一项将Unity引擎与iOS平台结合的技术,能够帮助开发者更高效地开发和发布移动应用。接下来我们将在以下各个方面深入探讨。 ### 版本对比 在Unity SDK的不同版本中,存在一些
原创 6月前
71阅读
现在网上的unity-Android交互,多半在安卓工程中继承UnityPlayerActivity来写,这样写也没有什么问题。绝大多数情况也适用。而且网上教程很多。这里不再写。 但是当你用到多个Android功能的时候,比如一个是支付,一个是相册,将所有的逻辑写到一块不失为一种办法,但是这样很不方便管理。并不是最理想的方法。 我希望的是,每一个功能一个
转载 2023-12-01 23:26:02
44阅读
Android百度定位SDK自v4.0版本之后开始引入了百度地图开放平台的统一AK验证体系。 通过AK机制,开发者可以更方便、更安全地配置自身使用的百度地图资源。考虑到大家的项目可能需要用到百度地图,下面就给大家介绍下接入百度地图SDK方法。一、从Unity中导出安卓工程导出工程时注意的问题:(1)PlayerSetting中的bundle identifier要设置一下(2)工程签名的制作进入D
前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容: 一、Unity3d To iOS: 1、创建一个C#文件 SdkToIOS.cs 这是调用iOS函数的接口: public class SdkToIOS: MonoBehaviour { //平台接入开关
转载 2023-09-07 21:43:39
188阅读
最近因公司需要在导入Sdk,项目需要导入Mopub 的sdk,下面记录下导入unity的步骤和导出安卓包和iOS包时遇到的坑和解决方式1.mopub 导入unity       1.导入mopub 的unitysdk,是一个unitypackge的包,直接点击导入即可,注意区别在sdk的版本问题(在写本文的时候用的sdk版本是5.6的,别用最新版本,因为在
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5