接iossdk的时候 接触了一点oc,下面记录一下oc的基本语法等,毕竟工作中也不常用,经常会忘记。目录1.基本“对象”类型2. 类:1.@interface~@end例子:属性实例方法(定义通过“-”标识,调用通过[ ]调用,前面需要写上实例对象)类方法(定义通过“+”标识,,调用通过[ ]调用,前面需要写上类名)2.@implementation~@end3.构造方法1.
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2023-12-27 18:27:00
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UnityShader入门学习笔记本笔记对Siki学院中的UnityShader视频所学的内容作了一点笔记,方便后面查询。GPU简介GPU包含较多的ALU主要分三种语言OpenGL GLSLDirectX HLSLNVIDIA CGOpenGL和OpengGL ES区别:OpenGL ES主要用于手机平台CG语言可以编译成GLSL和HLSL语言渲染流水线应用阶段:准备场景数据-渲染图元(CPU)将
算是从unity3d官方网站上的翻译,如果你没有看到,可以看下,这个也是我自己碰到比较麻烦的事情,经常windows下提交,然后mac下更新下去一堆关联没了,有些可以reimport可以变好,有些要重新关联,麻烦的很,因为我们漏了一些东西没有提交到版本控制中。 在unity3d中建立一个项目,如:InitialUnityProject,你可以加入一些assets的package或者放到以
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2024-05-26 13:25:35
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# iOS Xcode版本号设置指南
在iOS开发中,确保应用程序的版本号正确无误是至关重要的。版本号不仅影响用户对应用的认知,还直接关系到应用在App Store中的发布、更新和兼容性。本文将介绍如何在Xcode中设置应用的版本号,并提供相关代码示例以帮助开发者更好地理解这一过程。
## 1. 什么是版本号?
版本号是一个标识符,用于指示应用的发布状态和改版情况。它通常由三部分组成:
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原创
2024-09-24 04:54:58
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、beta、demo、professional、enterprise等等,这些版本信息到底都有哪些实际上的含义呢? ·测试版与演示版α(alpha)版 此版本表示该软件仅仅是一个初步完成品,通常只在软件开发者内部交流,也有很少一部分发布给专业测试人员。一般而言,该版本软件的bug较多,普通用户最好不要安装。 β(beta)版 该版本相对于α版已有了很大的改进,消除了严重的错误,但还是存在着一些
【Unity】用于Unity Editor的本地配置管理器之前一直在使用 EditorPrefs 存储编辑器扩展数据等本地配置,但这种方式会向注册表中写入大量数据,查看和清理的时候都不方便,所以我不太喜欢这种方式。没有使用 ScriptableObject 来保存配置是因为它生成的配置文件要放到 Assets 文件夹中,每次生成这种配置文件,都要在版本控制系统中添加忽略项,容易被遗忘,导致本地设置
最近在做一个OpenGL的小游戏,想要实现碰撞检测与模拟重力效果,即类似Unity3d的物理引擎。碰撞检测参考了一篇博文: 建议大家可以先看看。不过博文写的仅仅是不考虑Y方向信息,即高度信息的碰撞检测,而我想要实现的是有重力+跳跃的,高度信息仍然需要考虑的,所以下面是我的改进,以及引入了重力计算。编程环境: Windows10 + VS
版本号的格式:v<主版本号>.<副版本号>.<发布号> 版本号的初始值:v1.0.0 管理规则: 主版本号(Major version)1. 产品的主体构件进行重大修改,主版本号加1; 2. 产品的主体构件之间的接口协议重大修改,主版本号加1。副版本号(Minor version) 1.
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2023-12-19 06:19:35
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环境配置:Vuforia package包,sdk,jdk配置好。准备工作:下载vuforia官网Scanner apk;打印识别图一张。识别图:下载地址如下:vuforia-downloads-tools-vuforia objcet scanner将该apk安装到安卓系统机中后启动后,点击右上角加号,效果图如下:然后将需要扫描的模型放在坐标系中,示例图如下:点击红色按钮开始识别模型,图片中模型
原创
2017-10-16 15:58:07
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环境配置:Vuforia package包,sdk,jdk配置好。准备工作:下载vuforia官网Scanner apk;打印识别图一张。识别图:下载地址如下:vuforia-downloads-tools-vuforia objcet scanner将该apk安装到安卓系统机中后启动后,点击右上角加号,效果图如下:然后将需要扫描的模型放在坐标系中,示例图如下:点击红色按钮开始识别模型,图片中模型
原创
2017-10-16 15:58:28
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前言 在写毕业论文的过程中,我有这样的需求,希望将撰写毕业论文过程中的一些资料备份到网络上,尤其是对毕业论文的备份。但是很少有网盘能做到对文件的增量备份,所以权衡之下选择github进行重要资料的备份,通过git命令进行一些操作。 下面是在使用git将本地文件备份到github过程中的一些操作,写下来,以防止忘记。主要步骤如下:本地生成SSH key并复制到github上本地创建文件夹,并Git初
代码示例: #if (UNITY_5_3 || UNITY_5_4 || UNITY_5_5 || UNITY_5_6 || UNITY_5_7 || UNITY_5_8 || UNITY_5_9)using UnityEngine.SceneManagement;#endif
原创
2021-07-17 17:31:01
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先说结论:iOS 终于可以改微信号了。
今天,就当我打开 App Store 的时候,神器地发现微信居然有更新
,机智的我立刻联想到前几天安卓更新后能改微信号的事件,这次该不会...
再看看微信官方的留言区,嗯,实锤了:
话不多说,iOS 用户更新到微信 7.0.13 之后就可以修改微信号了。
入口在“我”-“个人信息”-“微信号”,符合条件的
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2024-02-23 13:40:26
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# 如何实现 iOS 版本号
作为一名新手开发者,了解如何在iOS应用中管理和获取版本号是非常重要的。本文将通过简单的步骤和代码示例,教你如何实现这一功能。
## 流程概述
实现 iOS 版本号的流程如下:
```mermaid
flowchart TD
A[开始] --> B[打开 Xcode]
B --> C[选择项目]
C --> D[找到 Info.plis
# iOS中 Xcode设置版本号的详细指南
在开发iOS应用时,设置正确的版本号至关重要。版本号不仅能够帮助用户了解应用的更新状况,也可以帮助开发者管理应用的更新发布。在本文中,我们将详细介绍如何在Xcode中设置版本号,并提供代码示例和状态图,以帮助更好地理解相关概念。
## 版本号的构成
在iOS中,版本号通常由三部分组成,分别是:
- **主版本**(Major Version):
# iOS工程设置版本号的方案
在iOS开发中,设置和管理项目的版本号是一个重要的环节,直接影响到应用的发布、更新和用户体验。本文将详细阐述如何在iOS工程中设置版本号,并提供相应的代码示例和代码实现步骤。
## 1. 理论背景
在iOS项目中,版本号主要涉及两个关键参数:
- `CFBundleShortVersionString`:用户可见的应用版本号,通常为`X.Y.Z`的格式。
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原创
2024-09-06 06:50:44
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在iOS工程中设置版本号是一个重要的任务,影响到应用的发布与更新。本文将详细记录如何解决“iOS工程代码设置版本号”的问题,涵盖背景、参数解析、调试步骤、性能调优、最佳实践和生态扩展等方面。
### 背景定位
在当今的开发环境中,iOS应用的版本号不仅影响用户对应用的认知,还在自动更新、用户反馈及市场推广中扮演重要角色。一个混乱的版本号管理可能导致用户困惑,影响用户体验及应用评价。
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Unity3d不久之前正式发布了Unity3d 2017.1, 这个版本的发布也宣告了Unity3d正式告别了5.x时代,并且开始已年份直接命名,开启了新的纪元。那么Unity3d 2017相较上一版本到底有哪些改进呢?这介绍这些改进之前先放出下载地址:Unity 2017.1 有趣的是通过Unity产品蓝图我们可以发现Unity 2017.2 beta已经提供下载测试并且Unity 2017.
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2024-03-31 22:40:29
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# iOS App版本号与应用市场版本号的关系
在数字化时代,移动应用的版本控制与更新是提高用户体验的重要环节。尤其是在iOS平台上,开发者需要理解iOS app版本号与应用市场版本号之间的关系。在这篇文章中,我们将深入探讨这一主题,结合代码示例和图表进行说明。
## 什么是版本号?
版本号是一个标识符,用于表示软件的不同状态和功能。在iOS中,版本号通常采用三部分数字(例如:1.0.0),
原创
2024-08-17 07:33:33
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func versionCheck(){ let infoDictionary = NSBundle.mainBundle().infoDictionary let appDisplayName: AnyObject? = infoDictionaorVersion
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2023-05-09 16:28:34
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