【ASP.Net MVC3 】使用Unity 实现依赖注入   新项目还是要用MVC3,team 计划使用 Unity。看了一下网上的资料,都是比较老的了,官网也没什么好的指引。MVC也在更新,Unity也在更新。花了1天半时间去MSDN,P&P查资料,整理了一下分享给大家。言归正传:什么是UnityUnity是一个轻量级的可扩展的依赖注入容器,支持构造函数,属性和方法调用注入
说在前面:本菜今天下午从GitHub上down下了一个,欢天喜地的导入到了自己的项目中,定睛一看依赖的build.gradle中竟然还是用的compile,版本号也才24,婶儿能忍叔也不能忍啊,果断三下五除二compile换成implementation,版本号升级到27…眼观鼻,鼻观心,静静等待building…Great!building完成,迅速运行,程序完美跑起,一个界面优美的启动页出
## Unity处理iOS依赖的指南 在使用Unity进行iOS开发时,常常需要处理一些外部依赖。这有助于利用现有的代码和功能,提升项目的功能性和效率。本文将介绍如何在Unity中处理iOS依赖,并通过代码示例帮助你理解具体的操作步骤。 ### 1. 理解iOS依赖 iOS依赖通常是用Objective-C或Swift编写的动态(.dylib)或框架(.framework),用于
原创 8月前
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Unity2D入门—Pixel Adventure 1第四章 人物动画 文章目录Unity2D入门—Pixel Adventure 1前言一、静止动画二、奔跑动画三、跳跃动画四、下落动画五、动画转换总结 前言本章讲解人物动画的相关内容,包括静止动画、奔跑动画、跳跃动画、下落动画,以及这四个动画的相互转化。一、静止动画为Player创建动画需要用到 Animation(动画) ,创建动画后我们将其命
转载 2024-08-12 13:04:23
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前言,之前都是在玩苹果的系统,因为苹果的开发门槛比较高,也没有想过进行开发,四月底换了Android的手机,刚好五一放假时有点时间就试试Android的开发,因为之前做JAVA也做了几年,所以上手比较快,一个多月总共做了三个应用,其中一个练手小应用,两个休闲游戏。 程序要发布自然要上传到应用市场,下面来比较我使用几个市场的情况。 安卓市场,审批速度在几个国内市场中是最快的,但是也比较严格,广告中带
# 解决“yarn安装依赖很慢”的问题 在现代前端开发中,使用包管理工具来管理项目依赖是非常普遍的做法。`yarn` 是一个流行的 JavaScript 包管理器,它能够帮助我们高效地安装和管理项目依赖。但有时,我们会遇到“yarn安装依赖很慢”的问题。本文将详细介绍如何优化 `yarn` 的依赖安装速度,包括具体的步骤和代码示例。 ## 整体流程 下面是优化 `yarn` 安装速度的整体流
原创 8月前
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# 加速npm docker构建过程 在日常开发中,我们经常会使用npm来管理JavaScript的依赖,并使用Docker来构建和部署我们的应用程序。然而,有时我们会发现在使用npm构建Docker镜像时速度非常缓慢,这给开发和部署带来了一定的困扰。本文将介绍一些提升npm docker构建速度的方法,并给出相应的代码示例。 ## 问题分析 为了更好地理解问题,让我们首先看一下npm do
原创 2024-06-23 04:59:54
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# Android Studio 构建很慢的原因及解决方法 ## 引言 Android Studio 是开发 Android 应用程序的官方集成开发环境(IDE)。然而,许多开发者在使用 Android Studio 进行构建时都会遇到一个常见问题:构建过程非常缓慢。本文将探讨 Android Studio 构建慢的原因,并提供一些解决方法来改善构建速度。 ## 构建慢的原因 Androi
原创 2023-09-09 06:42:19
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作者:破土君 相比于Android或者iOS原生App,Unity3D引擎开发的游戏在冷启动时间上确实比较长。我在三星SM-N9008手机上的测试结果是一个不算大的项目,如果使用Mono后端编译,则需要10秒左右的冷启动时间,而如果使用 IL2CPP 后端编译,则冷启动时间为7秒左右。IL2CPP相比于Mono确实能够加快冷启动时间,这是可以预期的。因为在Mono编译的情况下,每个&nb
转载 2024-03-03 21:11:07
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单要说这个Bug是很简单,但是得从头说起。  一些大型的网络游戏,或者加载比较多的一些场景时,如果要等待所有模型,贴图等各种资源文件加载完毕才能执行游戏,对用户将会是一个很头大的事情。所以就需要用到动态加载,即AssetBundles。  AssetBundle基本概念就如上面所讲,虽然我正开发的项目不是大型网络游戏,但是也涉及到在线更新,所以也使用到Ass
转载 2024-08-15 00:14:02
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unity 《专题系列》资源打包 Asset Bundles  第三节 Asset Bundles 加载 一、AssetBundle的加载常用的的几种方式1、AssetBundle.LoadFromMemoryAsync;2、AssetBundle.LoadFromFile;3、WWW.LoadFromCacheOrDownload (注意可能会逐渐弃用掉);4、UnityWebRe
什么是IOC  IOC(Inversion Of Control 控制反转):又被成为依赖注入(DI:Dependence Injection)  控制反转就是创建对象的的权利有开发人员控制,转到了由容器控制。  不创建对象,但描述创建他们的方式,代码不直接与对象和服务关联,在配置文件描述某个组件需要那一项服务,由容器把他们关联到一起,  其中一个重要思想是(别来找我,我回来找你)  比如A类型中
转载 2024-06-27 07:17:21
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在开发过程中,很多人都遇到过 IntelliJ IDEA 解析 Redis 依赖很慢的问题。这个问题不仅浪费了开发时间,也影响了开发效率。为了更好地解决这个问题,我们可以从以下几个方面来入手,逐步排查并优化,最终达到加速解析的目标。 ## 环境预检 在开始之前,我们需要先确认开发环境是否符合要求。以下是我们构建环境的思维导图,方便大家理解各个部分的关系: ```mermaid mindmap
原创 6月前
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# 加速Android下载依赖资源的方法 ## 引言 在进行Android开发时,我们通常会使用Gradle来管理项目依赖。但是有时候我们会遇到下载依赖资源很慢的情况,特别是在国内网络环境下。本文将介绍一些加速Android下载依赖资源的方法,帮助开发者提高开发效率。 ## 使用阿里云镜像加速 阿里云提供了Maven镜像仓库,可以加速Gradle下载依赖资源的速度。只需要在项目的`build.
原创 2024-06-05 03:33:45
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# 如何提速青龙安装python依赖 ## 一、流程概述 在青龙中安装Python依赖较慢的情况下,我们可以通过使用镜像源或者手动下载安装的方式来提速。下面将详细介绍具体的步骤。 ## 二、安装Python依赖流程 ```mermaid gantt title Python依赖安装流程 section 使用镜像源方式 下载镜像源 :done, a1, 2
原创 2024-04-13 06:03:55
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# Android依赖管理与下载速度优化探讨 在Android开发中,依赖管理是必不可少的环节。通过Gradle构建工具,开发者可以轻松地添加和管理项目中的外部。然而,开发者常常会发现依赖下载速度较慢,特别是在网络条件不佳的情况下。本文将探讨Android依赖下载慢的原因,并提供一些优化策略。 ## Android依赖管理简介 Android项目使用Gradle作为构建工具。Gradle通
原创 9月前
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目录搭建初始地图环境素材预处理遮挡层级效果景观的半遮挡与透明人物移动绘制瓦片地图碰撞层添加摄像机的边界(Editor)使用 UI Toolkit 和 UI Builder 制作物品编辑器【待解决】 背包系统背包数据初始化InventoryManager——总库存管理实现地图上显示数据中的物品背包系统行动栏根据数据中的数据显示背包中的数量选中物品高亮和背包开关拖拽交换及数据改变在地图上
主要参考资料: B站视频 《入门 ESP-IDF 工程结构【新手超详细教程】》 乐鑫官网资料链接: https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/zh_CN/v5.1/esp32s3/api-guides/build-system.html Cmake Cookbook链接: https://www.bookstack.cn/read/CMake-Cook
1.PC平台的话保持场景中显示的顶点数少于200K~3M,移动设备的话少于10W,一切取决于你的目标GPU与CPU。2.如果你用U3D自带的SHADER,在表现不差的情况下选择Mobile或Unlit目录下的。它们更高效。3.尽可能共用材质。4.将不需要移动的物体设为Static,让引擎可以进行其批处理。5.尽可能不用灯光。6.动态灯光更加不要了。7.尝试用压缩贴图格式,或用16位代替32位。8.
转载 2024-08-08 14:19:08
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UI耗时函数1.1 Canvas.SendWillRenderCanvases这个函数是由于自身UI的更新,产生的耗时1. 这里更新的是vertex 属性,比如 color、tangent、position、uv,修改recttransform的position、scale,rotation并不会导致顶点属性改变,因为顶点的position是根据pivot的偏移决定的,而改变其size、pivot
转载 2024-09-26 08:26:57
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