目前对Markdown 语法还不是很熟悉,先用普通的办法进行记录,以后熟悉Markdown之后再进行修改即可!本人自从自动化专业转行以来,折腾过很多次Linux系统,悉知Linux系统还是要自己折腾之后才有深刻的印象,近来又在github上面阅读了大牛用shell 或者Python写的安装依赖库或者依赖包的自动化编译
一、如何使用core文件 1. 使用core文件 在core文件所在目录下键入:gdb -c coreXXX它会启动GNU的调试器,来调试core文件,并且会显示生成此core文件的程序名,中止此程序的信号等等。 如果你已经知道是由什么程序生成此core文件的,比如MyServer崩溃了生成core.12345,那么用此指令调试: gdb -c core MyServer 以下怎么办就
乌班图系统是一款非常好用的开源Linux操作系统,如果你是一个Linux爱好者的话,那么你一定对此系统不陌生,它拥有极其绚丽的操作界面,就算跟以时尚为卖点的Mac相比也有过之而无不及,在易用性和高效性之间的平衡做的非常优秀,就算初次使用的用户也可以轻松上手,而且在国内中文化也做的很好,在专业论坛上都能找到其相关教程和资料。【功能特点】【随带Unity 7.4和Compiz 0.9.12.2】作为U
应公司需要,在现有设备上面要使用触摸屏,显示器的尺寸是15寸,于是自己从淘宝上面买了个15寸4线电阻屏回来,带Windows下的驱动,售后告诉我不支持Linux。在pc上面使用很不错。接下来的任务是用到ARM开发板上面。当把4根线,直接连接到开发板上面,为电阻屏预留的4个AD上面后,确实能够使用,不过鼠标并不能实时跟随触屏,会有跳动,而且在左侧区域按下后,鼠标跟随过来,当松开触摸屏后,鼠标并没有固
作者 | 屠敏早几天间,据路透社爆料,知名 3D 游戏引擎开发商 Unity 公司可能会被收购,而就在众人持怀疑态度之际,一则公告揭开了其背后的神秘买家与真相。专门提供移动营销、广告与分析平台的美国上市公司 AppLovin 于 8 月 9 日对外正式发布了一则《AppLovin Submits a Compelling Non-Binding Proposal to Combine with U
ARM架构是一种基于RISC(精简指令集计算机)的计算机处理器架构,常用于移动设备、嵌入式系统和消费类电子产品中。而LINUXARM包是专门为ARM架构设计的LINUX系统软件包。在本文中,我们将介绍ARM架构下的LINUXARM包,并展示一些相关的代码示例。 ### ARM架构概述 ARM是Advanced RISC Machines的缩写,它的特点是指令集精简、低功耗、高性能和低成本。AR
原创 2024-03-05 06:57:40
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继上个月Unity宣布支持Linux版本的计划后,今天(8月26日)Unity的Linux内测版本终于发布了。这个版本基于Unity 5.1.0f3版本,目前处于内测阶段。在试用反馈的基础上,Linux版本会和Mac、Windows版本同步更新。\\ Linux版本Unity支持以下平台的编译:\\ Linux, Mac, Windows Standalone\\ WebGL\\ WebPl
步骤,将推送通知使用Unity3d iOS上   实施推在Unity应用程序的通知/游戏的iOS是一件易事,会解释通过抽样单位的演示应用程序这样做的过程中。源代码可以下载,或从我们的GitHub Repo.push观看团结IOS步骤,将推送通知与Unity3d iOS上   配置推送通知适用于iOS的应用程序/游戏;前提条件是:   创建一个新的应用程序I
转载 2024-08-19 22:02:47
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一、制作思路1.首先大家要先了解一下、socket一些接口的使用2.思路2.1首先 我们知道Socket之间传输的数据是Byte数组,所以我们客户端要上传的文件必须是byte数组文件使用这个方法将文件转换为byte[]数组#region 将文件转换成byte[] 数组 /// <summary> /// 将文件转换成byte[] 数组 /// </sum
Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。其中,WebGL是Unity3D中一种用于在浏览器中运行游戏的技术。本文将详细介绍如何在本地运行Unity3D发布的WebGL游戏,并给出相关的技术详解和代码实现。首先,我们需要准备好Unity3D的开发环境。确保已经安装了Unity3D,并且已经导入了需要发布的游戏项目。接下来,我们将通过以下步骤来发布WebGL游戏。步骤一:
转载 2024-07-29 14:26:59
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unity发布webRecently we’ve had a lot of inquiries from game developers who are concerned about the future of gaming on the Web in general and the Unity Web Player in the Google Chrome browser in pa
转载 2024-08-05 22:12:21
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Unity3D如果开发Windows Store的游戏,一般需要真机或者模拟器来调试,本文主要讲解下如何把程序发布到Surface真机上进行调试。首先第一步肯定是要在Unity3D中将项目build出来:那么接下来就要依靠Visual Studio 2013来帮助我们调试Windows Store的程序了。Visual Studio 2013虽然集成了一个Windows 8.1的模拟器,但是很多应
1 PC发布版本Files -> Build Settings打开 先Add Open Scenes把你需要的场景都加入发布列表。 然后,Player Settings点击,到Inspector面板(不同版本,显示的可能不一样) Product Name 写一下游戏的名称; Default Icon,点击箭头区域,选择一个游戏图标。然后,点击Resolution and Presentati
转载 2023-11-14 18:38:12
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PC 是最常见的游戏运行平台。在 2007 年之前,PC平台上能够玩的单机游戏实在是少之又少,而几乎就是网游的天下,但是从 2007 年开始,情况就发生了变化。 随着欧美游戏的崛起,很多游戏开始登录 PC 平台,并且很多游戏类型和好的创意诞生于 PC 平台。Unity 平台支持 9 种游戏,PC 平台就是其中最重要的发布平台之一。 利用 Unity 3D 开发游戏,在需要发布
转载 2023-12-24 10:33:37
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/Unity使用Xcode将项目打包成IPA///Android平台可以直接使用Unity自行打包,但iOS平台需要借助Mac电脑进行打包,本博客就iOS打包进行一个简单的说明,从开发到上线AppStore的所有流程。准备:Mac电脑一台苹果开发者账号一个打开Mac上的Unity,假设现在已经是开发完毕的状态,直接进行打包打开之后直接点File-Build Settings 然后将你的当前运行平台
转载 2024-05-27 21:42:36
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1.什么是协调程序 unity协程是一个能暂停执行,暂停后立即返回,直到中断指令完成后继续执行的函数。 它类似一个子线程单独出来处理一些问题,性能开销较小,但是他在一个MonoBehaviour提供的主线程里只能有一个处于运行状态的协程。 2.协同程序的特点 1、协程在中断指令(YieldInstruction)产生时暂停执行 2、协
转载 2024-08-01 10:42:43
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一、前言话说工欲善其事必先利其器,程序员总是有一些开发利器,而对于Unity3D开发程序员来说,插件就是非常好用的利器。 今天博主,就将比较好用的插件推荐给大家,希望一起学习品鉴。二、开发模板类插件2-1、uMOBA插件uMOBA插件,是一款游戏项目模板插件,也就是里面已经做出来MOBA游戏的大部分框架,接下来就可以进行定制化开发了,节省了大量开发时间。截图: 教程: 下载链接地址: 2-2、uM
转载 2024-02-29 07:43:03
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  怎么在Unity3D游戏开发软件里,发布Android游戏?如果你感到有疑问,不如看看下面笔者的介绍。  新装的软件会自带一个demo,我们的讲解就是拿demo打不一款Android游戏,点击File -》 build seting。如果你已经创建好一个场景需要发布,也可以加载进来跟着以下的步骤进行。  我们要发布到Android平台上,所以在这里就需要选择Android平台,再点击playe
Unity是个开放性的平台,打包时也可以选择多种打包类型,几乎包含了所有的平台,目前主流Android,iOS平台,Android平台可以直接使用Unity自行打包,但iOS平台需要借助Mac电脑进行打包,本博客就iOS打包进行一个简单的说明,从开发到上线AppStore的所有流程。准备:Mac电脑一台苹果开发者账号一个打开Mac上的Unity,假设现在已经是开发完毕的状态,直接进行打包打开之后直
转载 2023-09-26 05:55:00
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unity官方给该的方法亲测无法成功传参,故亲手写一篇相关教程,开发中实测下列方式可用。 unity发消息给前端:1. 首先在unity的Plugins文件夹下创建一个后缀为.jslib(例:WebGL.jslib,名称随便起,只要位置放对,unity就能检测到。)的脚本。 脚本内写入下列代码:mergeInto(LibraryManager.library, { Send
转载 2023-08-13 19:57:31
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