快几个月没写博客了,今天不知道是那根神经接错了。今天来跟大家讲一下一个比较简单实用的有限状态机。有限状态机看起来名字高大上似得,其实就是一堆if else,如果没有有限状态机的话我们就直接这样写了,using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript :
着色器中的参数Properties属性的结构:_CG变量名 (“unity可见的变量名”, 属性类型) = 值 例:_Color (“My Color”, Color) = (1, 1, 1, .5)属性类型表类型说明实例Int整型(.1, 2)Float浮点数.5Vector四维向量(.5, 1 , 1, 0.5)Range范围1-2.3的浮点数(1, 2.3)ColorRGBA颜色(1,1,1
转载
2024-09-23 11:09:07
122阅读
常量可以为数字、布尔值、字符串或null引用,不能随时更改。异常:可帮助您处理程序运行时出现的任何意外或异常情况。 异常处理:使用 try、catch 和 finally 关键字尝试某些操作 Try….catch对于给定的 try 子句,可以有一个以上的 catch 子句,每个 cat
文章目录UnityEvent如何使用何时使用实现原理总结 UnityEventUnityEvent是Unity提供的用于处理事件的类,方便我们自定义事件。为了便于参数传递,Unity默认为我们提供了多个事件类,通过泛型不同实现事件响应参数不同。如何使用对于如何使用UnityEvent,官方文档给出了简单的使用案例,我们以一个泛型的版本为例。UnityEvent代表使用此事件时可以添加一种类型,在
转载
2024-03-26 12:09:50
388阅读
2. Method Parameters我们使用方法,来创建模块化的编程,这样程序看起来简洁,思路也更为清晰。而不是把所有程序都直接堆进 Update 里面去比如我们游戏中的各种典型场景,可以分别放入对应的方法中攻击场景:计算伤害,造成扣血吃 Buff 的场景:提升某种能力这样做的好处是,如果哪一块代码出了问题,那么我们可以很好去定位而 Update 中,最好只放监控程序,即收集游戏运行中的各种指
转载
2024-08-23 15:40:20
133阅读
Unity3D 引擎在 UnityEngine 名字空间下,提供了 Profiler 类(Unity 5.6 开始似乎改变了这个名字空间),用于辅助对项目性能进行测试。以 Android 平台为例,在构建之前,需要在 Unity 的 File/Build Settings 菜单项弹出的窗口中,勾选 Development Build 一项。后用 &nbs
转载
2024-09-24 16:15:52
27阅读
当时一看SendMessage函数,瞬间感觉好高大上,但是仔细研究了一下,其实属于一种语法糖。我们完全可以用一种更加直接的方式,但是可能需要多些点儿字母:例如我们需要在另一个脚本中获得一个游戏对象goInvokeObj的Greet.cs脚本的一个Public方法 public void Greet(),我们可以在该脚本的Start()函数中使用SendMessage()按如下方式写: &nbs
转载
2024-08-13 08:11:16
34阅读
指定类型参数任意类型参数的变参go语言同其他编程一样也提供了对变参函数的支持。本文简单讲解一下go中变参函数的使用方法。指定类型参数不定参数是指函数传入参数的个数为不确定数量,个数需要在调用的时候才能得到确定。go语言中接受不定参数的函数的原型如下所示:func myfunc(args ...type)
func myfunc(arg1 int, args ...type)这段代码的意思是,函数
转载
2023-07-03 20:33:44
69阅读
//-------------------------- 方法申明 --------------------------/**
模仿UIAlertView方法
*
@param argument 不定参数个数
*/
- (void)copyAlertViewMethod:(id)argument, ... NS_REQUIRES_NIL_TERMINATION;//加了NS_REQU
转载
2023-07-05 21:40:47
55阅读
仍然需要使用C标准库中的av_list- (void)viewDidLoad {
[superviewDidLoad];
//javascript:void(0)
[selflist:@"123",@"456",nil];
[selfstrFormat:@"123~~%@",@"124"];
}
- (void)strFormat:(NS
转载
2023-07-05 23:35:32
62阅读
不定参数函数
stdarg.h是C语言中C标准函数库的头文件,stdarg是由stdandard(标准) arguments(参数)简化而来,主要目的为让函数能够接收不定量参数。 C++的cstdarg头文件中也提供这样的机能;虽然与C的头文件是兼容的,但是也有冲突存在。
不定参数函数(Variadic functions)是stdarg.h内容典型的应用,虽然也
转载
2024-04-24 06:34:24
58阅读
<2>. 不定长参数有时可能需要一个函数能处理比当初声明时更多的参数, 这些参数叫做不定长参数,声明时不会命名。基本语法如下:# 计算2个任意数求和
def add2num(a, b):
return a + b
# 计算3个任意数的求和
def add3num(a, b, c):
return a + b + c
# 计算n个任意数的求和
def addNnum(
转载
2023-06-09 00:01:41
218阅读
引言: 我们在编写方法的过程中,可能会遇见一个方法有不确定参数个数的情况。一般我们会用方法重载来解决问题:1 //方法重载,解决参数个数不确定问题
2 public void method();
3 public void method(int i);
4 public void method(int i, int j);
5 public void method(int i, int j, i
转载
2023-07-06 22:30:29
161阅读
定义函数我们可以定义一个实现自己想要的功能的函数。Python定义函数以def开头,定义函数基本格式如下:def 函数名 (参数列表):"函数_文档字符串"函数体return 表达式基于上述格式,下面对函数定义的规则进行说明:函数代码块以def开头,后面紧跟的是函数名和圆括号()。函数名的命名规则跟变量的名字是一样的,即只能是字母、数字和下划线的任何组合,但不能以数字开头,并且不能跟关键字重名。函
转载
2023-08-05 10:44:42
337阅读
在开发一个项目,使用C#写入CSV文件时,虽并未遇到太多阻碍,但是很多小伙伴估计和我有过同样的想法。简单的写入CSV,固定参数数量就好了很简单写完。但是如果遇到你得到的数据参数数量和参数类型未知或者动态变化怎么办,似乎好像不能固定在某几个形参中。因为我总想着每次造轮子(或写脚本)都想要做成自己的dll封装起来,等到第二次用的时候就能直接使用,不用再造一次车轮。减少重复工作是程序员提高效率的有效办法
转载
2024-03-17 08:44:42
83阅读
1.函数(1)函数不可以莫名其妙的执行fn(); //自执行
document.onclick = fn; 事件执行函数 当事件执行的时候 函数不可以加括号自执行前后位置都可以前后用的到(2)不可以莫名其妙的出现一个匿名函数通过var 定义的函数var An = function(){}函数自执行必须放到函数体的后边(3)函数定义和函数表达式function An(){
alert( 1 );
转载
2024-05-31 12:43:29
139阅读
1. C语言函数的调用方式 _cdecl 调用_cdecl 是C Declaration的缩写(declaration,声明),表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈所以在函数调用栈中, 越右边的参数在栈的越低端,既内存地址越大。2.实现函数如何实现不定参数:由于在C语言中没有函数重载,解决不定数目函数参数问题变得比较麻烦,即使采用C++,如果参
转载
2024-03-28 07:51:21
56阅读
python函数不定长参数使用方法解析这篇文章主要介绍了python函数不定长参数使用方法解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下pathon中的函数可以使用不定长参数,可以用参数*args接收单个出现的参数,接收后存成一个元组;用**kwargs接收以键值对形式出现的参数,接收后存丰一个字典.下面的小程序能说明这个问题代码如下:def
转载
2023-08-07 12:11:20
399阅读
Unity的事件系统提供了多种使用方式,又和物理碰撞结合在一起,所以同样使用Unity事件处理,就能写出各种各样的风格。很多项目还会自己对事件在进行一次封装,有的还会使用第三方插件。无论是手势插件还是UI插件,都是要建立在事件系统之上的,这些插件都会各自针对事件进行封装。所以,混乱,未知,冲突在所难免。本文针对Unity2017的版本,对事件系统进行梳理和解读,然后对EventSystem的使用和
不定参数函数的使用
原创
2022-12-08 17:05:57
136阅读