一、简单介绍Unity 开发中,自己整理一些游戏开发可能用到功能,整理归档,方便游戏开发。ZXing QRCode 二维码生成和识别,调用 zxing.unity.dll 里面的接口 ,很容易实现自己需要相关二维码生成和识别功能。二、实现原理1、两种方法生成二维图:BarcodeWriter 通过 Write 即可生一个可以Unity操作 Color32[] ;MultiFormatW
Unity3D基本界面非常简单,几个窗口就可以实现几乎全部编辑功能。主界面如图1.1所示: 场景面板:该面板为Unity3D编辑面板;您可以将您所有的模型、灯光、以及其他材质对象拖放到当前场景中。构建游戏中所能呈现景象。动画面板:与场景面板不同,该面板是用来渲染场景面板中景象。该面板不能用作编辑,但却可以呈现完整动画效果。显示内容取决于场景摄像机设置。层次清单栏:该
了解界面如果您对编辑器界面没有非常地了解,那么请花一些时间查看并熟悉 Editor(编辑器) 界面。Editor 主窗口由选项卡式窗口组成,这些窗口可重新排列。因此,Editor 外观可能因项目或者开发者而异,具体取决于个人偏好。Windows 默认布局目标是最最常用,建议使用默认布局。如下所示:  Project 窗口 Project 窗口显示可以在项目中访问
一.Unity3d在系统接入Admob广告教程先下载Admob移动广告SDK插件 https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob AdmobUnityPlugin.unitypackage 是Admob Unity 插件主文件,直接通过Unityasset import进项目导入导unity项目中 把Admob Unity插件添加进unity步骤如下
转载 2024-05-25 14:18:41
65阅读
-------小基原创  上回书说道,英雄和魔王都做完了,子弹也能发射了,就是不知道啥时候能干死魔王。那小基得做个血条来展示一下,他离死不远了(•౪• ) 其实血条也可以看作是进度条一种用法,大家经常看到loading图各式各样,无非都是在表示进度百分比。所以下面小基来演示怎么做一个比较low通用进度条。上面是几个例子,最后一个什么鬼小基也不知道,有会做老司机请手把手教我,谢谢( ᐛ )
Android 如何改变应用图标ISO和android应用图标新建项目开始适配更换默认图标更换为字母更换引应用图标背景色设置对应版本图标 ISO和android应用图标IOS图:Android图(1.1):(华为10.0)Android图(1.2):(测试机6.0)Android图(1.3):(测试机8.0)新建项目创建好项目之后,打开app/build.gradle文件检查一下,确保targe
有的时候我们在介绍一些资料时,会需要加入各种软件应用图标。但是要想获得这些软件图标却非常不容易,因为通过截图软件直接进行截图操作的话,显示出图标会非常模糊。但如果我们能直接调用出程序中图标资源,那么这一难题便迎刃而解了。
这个笔记是2017年11、12月份我跟着Lei哥一起应邀到上海参与微软MR混合现实UWP应用开发培训,所进行一些技术探究。当时总共整理记录了几篇技术总结,不经意间看到,想分享出来。心想当时也浪费了不少时间研究,技术也总是往前发展,可能当时用技术手段已经过时了,但还是希望能对有缘开发者提供一些帮助。 一、gltf 以及glb格式文件如果按官方推荐,使用Blender软
转载 2024-05-01 08:02:05
31阅读
# Android 应用图标设计指南 在 Android 应用开发中,应用图标是用户第一眼看到界面元素之一,因此设计一个吸引人且易于识别的应用图标至关重要。本文将介绍如何设计符合12版本标准应用图标,并提供示例代码帮助开发者实现。 ## Android 应用图标设计原则 - **简洁明了**:应用图标应当简洁明了,避免过于复杂图案和颜色,保持清晰易识别。 - **符合主题**:应
原创 2024-06-05 03:30:44
90阅读
一:Unity 3D 界面布局(1)Hierarchy 视图包含了每一个当前场景所有游戏对象( GameObject )。(2)Project 视图显示资源目录下所有可用资源列表,相当于一个资源仓库,用户可以使用它来访问和管理项目资源这里存放着游戏所有资源,例如场景、脚本、三维模型、纹理、音频文件和预制组件。(3)Inspector 视图用于显示当前选定游戏对象所有附加组件(脚本属于组件
转载 2024-03-17 13:49:30
42阅读
        Unity打包方式有很多种,自动打包和手动打包,今天小弟就鼓捣鼓捣unity手动打包,如果想动态打包的话,可以去看其他大佬帖帖哈。        unity打包先配置环境,下载unity时候可以顺道把unity包下载下来,如果忘了也没事,可以从unityhub下载,也可以去官网下,Unity
一、屏幕布局:    2 by 3布局、4Split布局、Tall布局(高布局)、wide布局 二、在屏幕布局模式下五个主要区域:   1. 场景视图(Scene View) – 用于摆放游戏对象   2. 游戏视图(Game View) – 将显示游戏运行后样子.   3. 层次视图(Hierarchy View) – 这
转载 2024-03-07 14:18:47
102阅读
0x00 前言大家常常会抱怨平台没有一个统一、好用性能检查工具。不能像iOSinstrument那样方便。图片来自:Instruments Help比如,Unity Blog在3年前就已经教大家如何使用instrument来进行性能检测了。Profiling with Instruments – Unity Blogblogs.unity3d.com其实目前Android Studio已
作者:Nick Butcher Android O 引入了名为「自适应图标」(adaptive icon)全新应用图标格式。为了更好理解自适应图标为何存在、有何功用,很有必要先来看看自适应图标要取代什么。 Android 图标设计指南不断更新,却有一点始终不变,那就是提倡使用异形图标。我可是这一点忠实拥趸,因为在我看来,异形图标可以帮助用户迅
前言:Android 8.0系统出来这么久了,也是时候来适配一下了。8.0 系统修改地方挺多,但是需要我们程序猿开发适配倒不是很多。这篇博客主要介绍8.0系统适配中应用图标适配。在Android 7.1系统之前APP应用图标都是mipmap中静态图片android:icon="@mipmap/logo",7.1之后谷歌开始推广圆形图标,又添加了android:roundIcon="@m
这里我整理一些比较多人使用一些应用市场,当然还有一些遗漏欢迎大佬们补充对于国内应用市场环境,突然好羡慕AppStore、Google Play 说多了都是泪…上架大家一定要在上线前一两个月去申请软著、软著、软著腾讯应用宝(需要软著)上架流程 应用图标:尺寸16*16px,大小20k以内,PNG格式图片应用图标:尺寸512*512px,大小200k以内,PNG格式图片,建议使用直角图标
本文主要介绍android应用程序安装后图标不显示几个可能原因。 自己写程序突然安装后图标不见了,在应用程序安装中能找到,但是桌面上就是没有图标,启动只能从最近列表中其中。。一般这种情况只会在服务类程序和测试程序中出现,因为不需要图标。google无果,自己二分调试解决了,并测试了其他网友提供其他会出错原因,大致总结如下:1、AndroidManifest中application元素属性设置
一、Android Studio一个典型布局、活动、额外资源组成。构建应用1.打开界面 注:包名要与Unity导出时包名一样2.选择 3.  4. 5.Android Studio创建完毕。 二、Unity 程序嵌入项目首先在Unity项目的开发过程中,需在unity中编写调用Android方法 1、然后导出unit
t
原创 2013-07-11 01:26:03
524阅读
private void Start() { if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) { OpenPackage
原创 2022-11-28 17:20:11
231阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5