1、界面1.1、项目结构1.2、工具栏1.2.1、FileNew Scene:新建一个场景 Open Scene:打开一个场景 Save Scene:保存场景New Project:新建一个项目 Open Project:打开一个项目 Save Project:保存一个项目Build Settings:项目打包 Build & Run Exit1.2.2、EditUndo Select
Contents引言(Preliminaries)教程(Tutorials)基础(Basics)透明表面(Transparent Surfaces)基础光照(Basic Lighting)基础材质(Basic Texturing)3D中的纹理(Textures in 3D) Unity引擎中的Cg编程要比OpenGL或者Direct3D中的Cg编程容易的多 引言(Preliminaries)可
现有场景描述:现在无论是系统自带的键盘还是第三方的键盘一般都自带撤销和恢复功能,你知道它们是用的什么模式实现的吗?它们用的是命令模式+观察者模式,你答对了吗?简单科普一下啥是命令模式(Command)?Command模式:模式类型:行为类模式定义:将一个操作、一个方法调用、一个命令封装成一个对象,在合适的时候让这个对象进行执行。适用场景(执行意愿):像个皇帝身边的守护侍卫一样,随叫随到。随时准备着
文章目录1.背景2.需求分析3.实现逻辑分析4.统一过期时间设置5.初始图表栈6.记录图表变化7.撤销操作8.重做操作9.删除图表处理 1.背景        在一个编辑页面中,存在多个图表,对图表的配置操作允许撤销和重做;撤销和重做只是针对页面中图表属性变化进行,例如颜色修改、位置移动、字体修改等,对图表的删除、新增操作不在撤销范围内。   &
转载 2023-09-25 03:23:45
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转载 2011-09-18 12:27:00
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华为手机这10个实用但很隐秘的功能,我敢打赌即使是使用华为手机3年以上的忠实用户全知道的也不足10%,今天小编就带你了解华为手机的这些隐藏功能,让你的华为手机更高逼格。 一、短信撤回 大家都知道微信信息可以撤回,但是大家知道短信也可以撤回吗?在华为手机中,我们只需要在【短信设置】中打开【取消发送】功能,这样,我们只需要在短信发出6秒内双击短信的气泡框就可以轻松撤回短信。二、
委托:比较什么时候用委托好 下课案例:不用下课铃 1、ClassManager需要拿到所有教室的引用,课堂管理者应该只负责计时并告知每间教室 2、每间教室应该是由当班老师负责是否需要下课,而课堂管理者应该负责告知时间到,并不应该强制执行下课方法 3、每间教室的类可能不是同一个程序员写的,下课方法也不一定一样,比如有1
概述备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原,很多软件都提供了撤销(Undo)操作,如 Word、记事本、Photoshop、IDEA等软件在编辑时按 Ctrl+Z 组合键时能撤销当前操作,使文档恢复到之前的状态;还有在 浏览器 中的后退键、数据库事务管理中的回滚操作、玩游戏时的中间结果存
邮件撤回功能实现原来剖析 email withdraw
转载 2021-01-26 15:36:00
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在 Mac 上使用撤消和重做非常简单。可以使用键盘快捷键,也可以将菜单栏用于撤消和重做选项。我相信撤消和重做是一些最被低估的功能。这两者都挽救了许多帮助,瞬间弥补了他们的错误!撤消按钮有助于撤销最近对文档、文件或文件夹所做的更改。如果您不确定,请使用重做来撤消更改。如何在Mac上撤消撤消有助于在编辑文档、使用 Photoshop 或恢复意外删除的文件和文件夹时立即修复错误。在 Mac 上使用撤消有
转载 2023-10-11 22:56:30
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  在最基本的层面上,这些新api是为了改进CPU性能和效率,通过: 减少CPU渲染瓶颈的情况, 提供更多可预测和稳定的驱动的行为, 给应用程序更多控制,就像在控制台开发一样   在传统的api,通常只有单个CPU线程提交GPU的工作。当试图渲染一个极其复杂的场景时,可能成为一个瓶颈。 因此,大多数应用程序尝试在“渲染线程”做尽可能少的事情,和驱动多线程也可以分担一点,但可伸
一些废话昨天写一篇今天写一篇。不是我闲的蛋疼,是今天一天碰到了好几个恼人的问题,浪费一天时间搞定。本文将是一篇比较有用的文章,当然前提是你要开发Unity游戏并发布到WP上。好了。不废话了。进入正文。 实现Windows Phone代码与Unity相互通信或者调用,一般来讲有两种办法,一种是在Unity中定义事件,在wp代码中对其进行注册,然后在unity中某些情况下触发该事件,在wp代
# Java实现邮件撤回功能的方法 ## 引言 在日常工作和生活中,我们经常使用电子邮件进行沟通和交流。有时候,我们可能会在发送邮件后意识到邮件中存在错误或不准确的信息,这时就需要撤回邮件。邮件撤回功能可以帮助我们快速修正错误并防止不必要的麻烦。 本文将介绍如何使用Java实现邮件撤回功能。我们将使用JavaMail API来发送和接收邮件,同时利用Java的多线程机制和数据库来实现撤回邮件的
原创 2023-10-29 11:26:47
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1. 应用场景备忘录模式经常可以遇到,譬如下面这些场景:浏览器回退:浏览器一般有浏览记录,当我们在一个网页上点击几次链接之后,可在左上角点击左箭头回退到上一次的页面,然后也可以点击右箭头重新回到当前页面数据库备份与还原:一般的数据库都支持备份与还原操作,备份即将当前已有的数据或者记录保留,还原即将已经保留的数据恢复到对应的表中编辑器撤销与重做:在编辑器上编辑文字,写错时可以按快捷键 Ctrl +
在微信上突然看到“XXX撤回一条消息”的时候,心里痒不痒?
原创 2022-11-17 00:08:04
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如何在网页中绑定回车键事件通俗的说,也就是绑定当用户按下回车键要执行的事件。解决方法比较简单,很多人都知道,本不应献丑的,但由于前几天的开发中有这个需求,做出来后觉得还是挺实用的,故还是记录下来。在介绍本方法前,应该先说明,除了本方法外,其实还可以通过设定按钮的焦点的方法来绑定回车事件的,不过这不属于本文范围,故避开不谈。下面,入正题。第一步,先编写简单的页面代码,这里我们只需要一个按钮就足够了。
Java面向对象(中)1.Eclipse快捷键Eclipse中的快捷键:1.补全代码的声明:alt + /2.快速修复: ctrl + 13.批量导包:ctrl + shift + o4.使用单行注释:ctrl + /5.使用多行注释: ctrl + shift + /6.取消多行注释:ctrl + shift + \7.复制指定行的代码:ctrl + alt + down 或 ctrl + al
转载 2024-02-23 20:27:49
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3D游戏设计 Unity一、简答题1.GameObject 和 Assets的区别和联系是游戏中实实在在的游戏项目文件夹中所需要堆放的资源。比如,var obj = Resource.Load(“Prefabs/testItem”),这个obj就是Asset。GameObject是游戏中实际使用的对象(就是你会在屏幕中实际看到的),是由Asset实例化后的对象。本质上其实还是Asset的衍变,是对
邮件撤回功能Posted by gnaw0725 in Jul 22, 2013, under Office 2010&2013, 系统网络管理00Rate This邮件撤回机制咨询。dear MS eng:我的一同事发邮件给2个收件人,10点前执行撤回操作,10:40前才收到一封邮件撤回失败的系统邮件,另到11:10还没有消息。。。(发件人和收件人都是同一exchange 2010系统)
原创 2013-07-25 09:15:10
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# Java邮件撤回功能 在日常生活和工作中,我们经常使用电子邮件作为一种重要的沟通工具。然而,有时我们可能会犯一些错误,比如发送了错误的邮件或者发送给了错误的收件人。这时,我们希望能够撤回已发送的邮件,以便重新发送或者进行修正。 在本文中,我们将介绍如何使用Java编程语言实现邮件撤回功能。我们将使用JavaMail API来发送和接收邮件,并结合邮件服务器的特性来实现撤回功能。 ## J
原创 2023-10-22 16:27:52
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