# 实现聊天撤回功能代码java
## 整体流程
首先,我们需要确保我们的聊天系统已经能够发送和接收消息。接下来,我们将实现一个简单的聊天撤回功能,允许用户在发送消息后一定的时间内撤回消息。
以下是整个实现过程的步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 发送消息 |
| 2 | 设置撤回时间 |
| 3 | 撤回消息 |
| 4 | 确认消息已撤回 |
原创
2024-06-02 06:31:14
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现有场景描述:现在无论是系统自带的键盘还是第三方的键盘一般都自带撤销和恢复功能,你知道它们是用的什么模式实现的吗?它们用的是命令模式+观察者模式,你答对了吗?简单科普一下啥是命令模式(Command)?Command模式:模式类型:行为类模式定义:将一个操作、一个方法调用、一个命令封装成一个对象,在合适的时候让这个对象进行执行。适用场景(执行意愿):像个皇帝身边的守护侍卫一样,随叫随到。随时准备着
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2024-01-11 15:39:35
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package edu.cheat;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.CharBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.charset.Charset;
文章目录1.背景2.需求分析3.实现逻辑分析4.统一过期时间设置5.初始图表栈6.记录图表变化7.撤销操作8.重做操作9.删除图表处理 1.背景 在一个编辑页面中,存在多个图表,对图表的配置操作允许撤销和重做;撤销和重做只是针对页面中图表属性变化进行,例如颜色修改、位置移动、字体修改等,对图表的删除、新增操作不在撤销范围内。 &
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2023-09-25 03:23:45
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# Java 如何实现语音聊天功能
## 1. 问题描述
在现代社会中,语音聊天功能已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。如何使用 Java 实现一个简单的语音聊天功能是本文要解决的问题。
## 2. 方案介绍
### 2.1 系统架构
我们将使用 Java 编程语言来实现一个基于客户端-服务器架构的语音聊天系统。客户端通过麦克风采集音频数据,通过网络传输到服务器端,服务器端再将音频数
原创
2024-05-31 05:21:01
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在现代互联网应用中,聊天功能已成为用户互动的重要方式。本文将详细阐述如何通过Java网页实现这一功能,涉及到的关键环节包括业务影响分析、错误现象、根因分析以及解决方案等方面,力求为实现聊天功能的开发者提供全面的指导。
### 问题背景
随着在线交流需求的增加,许多企业希望在其网站上集成实时聊天功能,以提升用户体验和客户满意度。如果未能成功集成这一功能,将直接导致用户流失和客户关系减弱。为了说明潜
最近我刚刚学习了Java 学的还不是很精通,但是总想写点什么 就写了个聊天软件。
采用的是C/S模式。目前的问题是,只能一对一的聊天,虽然采用了服务器 客户端,但是连接多个的时候会出现问题。除了聊天之外,还写了个文件传送的类,经过测试可以传送文件,但是不能续传,文件校验也没有做,文件传输速度也没有做。发上来的目的就是和大家交流一下经验,嘿嘿下面这个文件
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2023-07-05 22:30:49
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概述备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原,很多软件都提供了撤销(Undo)操作,如 Word、记事本、Photoshop、IDEA等软件在编辑时按 Ctrl+Z 组合键时能撤销当前操作,使文档恢复到之前的状态;还有在 浏览器 中的后退键、数据库事务管理中的回滚操作、玩游戏时的中间结果存
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2023-12-13 07:42:46
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这里创建两个线程,分别为发送线程和接受线程,在创建两个类来实现多线程的聊天。代码如下:发送线程类:package chat;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.*;
public class send imple
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2021-10-26 15:47:21
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不说废话,先看效果,目前实现的基本功能有一对一私聊。一对多群聊。 1、先启动服务端,等待客户端连接…。 2、启动三个客户端,代表不同的用户。右上角分别选择不同的用户进行登录。 3、登录的用户可对所有用户发送消息,也可以对某个用户发送消息。 下面是具体的代码实现(采用传统的BIO实现,也可参考我另一篇博客NIO实现其中的功能)。 server端代码:package Server;
import j
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2023-06-24 17:55:18
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一、分析这篇将会讲解撤销反撤销功能的实现,先讨论一下这个原理是怎么样实现的。每次撤回的内容,内容是怎么定义呢? 其实就是每一笔,每一笔作为撤回的内容,那每一笔怎么算呢,就是算手指从按下-移动-放开这一个过程就是一笔。我们只需记录这个过程为一笔,然后用一个已画列表list列表来记录这个过程的paint画笔和路径path。撤销的时候就把后面的一个数据移到另一个撤销列表反撤销的时候,就把撤销列表的最后面
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2024-06-01 13:19:38
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1. 应用场景备忘录模式经常可以遇到,譬如下面这些场景:浏览器回退:浏览器一般有浏览记录,当我们在一个网页上点击几次链接之后,可在左上角点击左箭头回退到上一次的页面,然后也可以点击右箭头重新回到当前页面数据库备份与还原:一般的数据库都支持备份与还原操作,备份即将当前已有的数据或者记录保留,还原即将已经保留的数据恢复到对应的表中编辑器撤销与重做:在编辑器上编辑文字,写错时可以按快捷键 Ctrl +
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2024-06-11 20:02:45
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1、socket和serverSocket通信简单介绍如下,注意客户端与服务器端是怎么交换数据的2、模拟qq聊天功能,实现客户端与服务器(一对一)的聊天功能服务器端代码:
<span style="font-size: 16px;">package demo.net;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.Dat
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2023-09-12 13:28:02
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1、界面1.1、项目结构1.2、工具栏1.2.1、FileNew Scene:新建一个场景 Open Scene:打开一个场景 Save Scene:保存场景New Project:新建一个项目 Open Project:打开一个项目 Save Project:保存一个项目Build Settings:项目打包 Build & Run Exit1.2.2、EditUndo Select
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2024-03-04 08:37:32
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Java面向对象(中)1.Eclipse快捷键Eclipse中的快捷键:1.补全代码的声明:alt + /2.快速修复: ctrl + 13.批量导包:ctrl + shift + o4.使用单行注释:ctrl + /5.使用多行注释: ctrl + shift + /6.取消多行注释:ctrl + shift + \7.复制指定行的代码:ctrl + alt + down 或 ctrl + al
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2024-02-23 20:27:49
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本文主要给介绍了Java NIO聊天窗口的实例。 AD: 一、服务器 1. package com.ww.server;
2.
3. import java.io.IOException;
4. import java.net.InetSocketAddress;
5. import java.nio.ByteBuffer;
6. import java.nio.ch
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2023-08-23 10:26:24
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开发的目标:编写一个小型Java聊天室系统,掌握Java网络通信、多线程、IO文件操作等高级应用编程技能。实现的功能:1.多客户端模式下,实现客户与客户的单独通信,要求信息通过服务器中转 2.端到端的通信,实现并行通信模式(不再是你说一句,我说一句,一端的信息发送不受另一端的影响) 3.实现端到端的文件传输 4.添加图形界面一、客户端,服务端1、Java的输入与输出BufferedReader s
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2023-08-30 07:27:20
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# Java实现邮件撤回功能的方法
## 引言
在日常工作和生活中,我们经常使用电子邮件进行沟通和交流。有时候,我们可能会在发送邮件后意识到邮件中存在错误或不准确的信息,这时就需要撤回邮件。邮件撤回功能可以帮助我们快速修正错误并防止不必要的麻烦。
本文将介绍如何使用Java实现邮件撤回功能。我们将使用JavaMail API来发送和接收邮件,同时利用Java的多线程机制和数据库来实现撤回邮件的
原创
2023-10-29 11:26:47
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如何在网页中绑定回车键事件通俗的说,也就是绑定当用户按下回车键要执行的事件。解决方法比较简单,很多人都知道,本不应献丑的,但由于前几天的开发中有这个需求,做出来后觉得还是挺实用的,故还是记录下来。在介绍本方法前,应该先说明,除了本方法外,其实还可以通过设定按钮的焦点的方法来绑定回车事件的,不过这不属于本文范围,故避开不谈。下面,入正题。第一步,先编写简单的页面代码,这里我们只需要一个按钮就足够了。
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2023-12-29 14:55:39
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服务器端://package chapter1;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
public class ChatServer { /**
* @param args
* m_threads是一个Vector静态变量,维护所有Server方的ServerThread对象,
*
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2024-07-31 16:26:59
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