编辑器版本:Unity2019.2.21f1前言问题起因在这里解决Unity2019打包,提示 SDK Tools version 0.0.0 < 26.1.1 原本我已经觉得自己解决了问题。因为打包已经没有问题了。然后今天突然换了一个新的项目。又出现了这样的问题。FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: A pro
# Unity iOS Build 在使用Unity开发iOS应用程序时,我们需要进行iOS Build以生成可在iOS设备上运行的应用程序。本文将介绍Unity iOS Build的流程,并提供代码示例。 ## Unity iOS Build流程 Unity iOS Build的流程如下所示: ```mermaid flowchart TD A[设置Unity项目] --> B[
原创 2024-01-27 07:54:48
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# Unity打包iOS应用的科普指南 在游戏开发领域,Unity作为一个强大的游戏引擎,受到越来越多开发者的青睐。尤其是在开发移动应用时,使用Unity可以极大地提高开发效率。本文将详细介绍如何进行Unity打包iOS应用的过程,并提供相关代码示例。希望本文能帮助你更好地理解UnityiOS构建过程。 ## 1. 准备工作 在进行iOS构建之前,需要确保你的开发环境已经准备好。这包括安装
原创 2024-09-17 04:56:48
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1.Asset Bundle序列化文件(Serialized file):一般用于存储预制体、模型、材质等在游戏场景中渲染以后才能看见的东西源文件(Resource file):一般用于存储图片、声音等随时可以看见的文件2.指定Asset Bundle标签 这是属性面板右下角的面板,左边的输入框可以设置包的名称,可以用“/”来划分目录,如:“mat”或者“resources/mat”,右
转载 2023-11-24 09:38:53
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Unity-APk 错误:An asset is marked dont save UnityEditor.HostView:OnGUI() unsuppor unity导出相关的错误好多哦,越来越发现unity里有太多值得学习的地方了,不愧人们都说:unity入门容易,精通难啊!来到公司做的第一个项目可不能给我捣蛋啊,可是就在昨天,好不容易把NGUi的屏幕自适应给搞出来了,想和我彪哥的项目组
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在开发游戏时,使用 Unity 进行 iOS Build 是一项常见的任务,但有时候可能会遇到各种问题,这篇文章将带你逐步解决“Unity iOS Build 代码”的相关问题。我们将通过背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、扩展讨论等多个方面进行讨论,并提供必要的图表和代码示例。 ### 背景描述 在 2023 年初,Unity 的更新使得 iOS Build 特性得到了增强。然而,开发者
原创 6月前
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# Unity iOS Development Build ## Introduction Unity is a powerful game development engine that allows developers to create games and interactive experiences for various platforms, including iOS. Thi
原创 2023-12-07 11:11:08
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上文介绍了Unity中的AssetBundle 资源打包有什么作用,这次我们来一起看看该如何使用AssetBundle首先打开unity项目,鼠标点击一个Project下的一个文件然后看这里 Project下的每一个文件下面都有一个AssetBundle,点击红色区域弹出New点击New会提示你输入AssetBundle的name,左边的红色区域就是这个资源被AssetBundle打包后
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。Unity.Physics碰撞查询概述碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑都需要基于碰撞查询来实现,比如一个子弹是否打到了物体,具体打在了哪个部位,这些都需要依赖Collison
# Unity打包iOSBuild Setting技巧 在使用Unity进行游戏开发时,完成游戏的开发阶段后,接下来就是打包工作。特别是在将项目打包成iOS应用时,了解如何正确设置Build Settings是非常重要的。本文将介绍Unity打包iOS的基本设置,并提供代码示例,帮助你顺利完成iOS的构建。 ## 一、Unity Build Settings概述 在Unity中,Build
原创 2024-09-17 06:04:58
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作者 | MorJS 技术团队       出品 | 阿里巴巴终端技术Mor (发音为 /mɔːr/,类似 more) 是饿了么开发的一款基于小程序 DSL 的,可扩展的多端研发框架。使用 MorJS,我们只需书写一套(微信或支付宝)小程序,就可以通过 MorJS 的转端编译能力,将源码分别编译出可以发布在不同端(微信/支付宝/百度/字节/钉钉/快手/QQ/
Prism+Prism.Unity的使用本文章使用的Prism、Prism.Unity版本:7.2.0.1422一、使用Prism.Unity构建一个Prism应用需要说明的是:老版本的Prism,构建WPF应用是新建一个类,继承自UnityBootstrapper。但是新版本的已经不建议这么做了,而是App类直接继承自PrismApplication,具体可以查看新版本中对UnitBootstr
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AssetBundle,一般称为ab包,是Unity提供的一种资源存储格式。近几个版本的Unity内置ab包的打包工具,在编辑器内可以很方便地进行模型,材质,音乐,动画等资源的打包,一个预制体被打包后,相关依赖项(组件内使用到的资源)也会合并在一起。但脚本不会被打包,预制体上只会保留一个指向脚本的路径。 AssetBundle0.优势1.打包2.上传3.下载与使用4.生命周期 0.优势对于服务端,
1.首先引用using UnityEditor;  2.用MenuItem:[MenuItem("Assets/Build AssetBundles")]创建一个unity的编辑器按钮3.在编辑器按钮中添加打包assetbundle的代码BuildPipeline.BuildAssetBundles("Assets/AssetBundles", BuildAssetBundle
转载 2024-05-04 11:58:48
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# Unity 输出 iOS 应用的完整流程 在游戏开发领域,Unity 是一个非常强大的引擎。而输出 iOS 应用可能看起来有点复杂,但只要你掌握了流程和所需的操作,其实是非常简单的。接下来,我们将详细介绍如何在 Unity输出 iOS 应用。 ## 整体流程 首先,我们需要了解整体的流程。请查看下表: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 安装必要的软
原创 7月前
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# Unity iOS打包 Invalid build path ## 引言 在使用Unity开发iOS应用程序时,我们通常会遇到一些打包相关的问题。其中一个常见问题是"Invalid build path"错误。本文将介绍这个错误的原因以及解决方法,并提供一些示例代码来演示如何解决这个问题。 ## 问题描述 当我们尝试在Unity中打包iOS应用程序时,有时会遇到以下错误信息:"Inva
原创 2023-11-28 03:46:53
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Unity有个很好的功能,大致是很多专注于PC的engine没有提供的(因为没有必要),就是能加载主包外的资源,这个主包外的资源,unity把它叫做bundle。这个功能的提供,主要是在web上或者是ios、android等设备上,主包太大的话,会遇上下载主包时间太长,体验不佳;或者是有些市场直接就限制了主包的大小。制作的bundle的方式,这里只讲bundle中连scene都带入的:1、Asse
转载 2024-05-19 16:00:48
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当我们在使用 Unity 开发 iOS 应用程序时,一旦构建完成,安装这个应用可能会遇到一些问题。在此,我们将一起探讨如何解决“Unity iOS build 之后如何安装”的问题,分析错误现象、根因分析及解决方案,同时也会为后续的流程提供一些预防优化的建议。 在这一过程中,我们可以想象一个用户的场景:一名开发者在 Unity 中完成了一款游戏的开发工作,并成功地将其构建为 iOS 应用。然后他
原创 5月前
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官方解释:提供管理界面和界面组的功能,如显示隐藏界面、激活界面、改变界面层级等。不论是 Unity 内置的 uGUI 还是其它类型的 UI 插件(如 NGUI),只要派生自 UIFormLogic 类并实现自己的界面类即可使用。界面使用结束后可以不立刻销毁,从而等待下一次重新使用。 制作UI预制件,以及添加UI交互逻辑这一块就不说了,任意一个UI界面都需要这样的操作。框架配置首先看一下UIGrou
转载 2024-01-28 06:43:12
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Unity3D开发中,与iOS系统的交互是非常常见的需求。而在交互过程中,参数传递是非常重要的环节。本文将详细介绍在Unity3D iOS系统与Unity交互中如何实现参数传递,并给出技术详解以及代码实现。对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。一、Unity3D与iOS系统的交互在Unity3D中,我们可以使用
转载 2024-07-17 20:26:45
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