写这篇博文之前,我也为之忙活了半天,对于那些不熟悉oc的童鞋来说,非常有用,这里主要会讲到常用的通信机制。和一些关于IOS的代码讲解。一下主要讲解使用unity3d调用IOS的界面浏览一张图片。1.unity3d 与 IOS 的基本通信机制。在C#脚本中,定义一个类,里面写入类似这样的 public static class PlatformNative{ [DllImport("__Inte
转载 2024-03-31 22:15:36
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思路: 搜索一下  hubilder  xcode  真机调试Mac里需要装xcode注意xcode版本  和huilder版本出问题可能是xcode和hbuilder版本问题 Google下即可   HBuilder对前端代码的调试方式有边改边看、真机运行、webkit remote debug真机调试3种。系列文章目录导航:调试方式介
常见的例如没给apple 688年费就想着软件上架,想长期有效突破apple 7天的限制,想着不受苹果限制的证书期限,设备数量限制等,都是异
原创 2023-09-01 10:50:02
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学 习了两天的Android开发,我感觉Android开发跟IOS开发和.NET平台下的开发有点不同,Android开发我更觉得跟web(Html) 倒是有类似的地方,都是节点标签显示的,当然个人理解,感觉提示也没IOS开以及.NET开发那么强,可能是我还不是太熟悉eclipse开发环境,当然 当做出东西能导入到自己的Android机还是挺兴奋的。今天晚上摸索了一下IOS真机测试,手上有Mac,i
这篇文章还可以在这里找到 英语 Learn how to use Unity to make a simple 3D iOS game! 这篇教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师。欢迎来到Unity3D for iOS系列教程的第二部分!在这个系列的第一部分中,你已经学习了Un
最近(2017年初)有朋友问,Unity客户端开发如何在机器配置一般的情况下,配置更高效的开发环境,进一步加快开发进度。推荐如下:Win10(或者Win8)+Unity5.5.1版本(2017年2月最新)+VS2012(或者VS2015) +UnityVS(支持Unity5.x版本)插件+Resharp8.0插件。 解释如下:1: 或者Win8系统。目前Unity5.0  位系
主要知识点: 1、点击触摸屏,播放对应的物体动画 2、在maya中创建好物体及动画 3、在unity3d中进行动画设置 4、设置一个2d场景的灯光和摄像机 5、设置一个背景 下面我们按步骤来学习: 1、新建项目 File –> New Project 给项目起名为:“Tut1-TouchAnim” 设置为iPhone格式。 [img]http://dl.iteye.co
Optimizing the Size of the Built iOS Player  优化内置 iOS Player的尺寸 The two main ways of reducing the size of the player are by changing theActive Build Configuration within Xcode and by ch
首先是代码的编写,等编写完成后,需要进行编译、链接、签名
转载 2020-06-04 18:01:43
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上面的步骤做完了,接下来就要写脚本了,这里我们就写一个让物体旋转的脚本就好了,测试而已,当你学会以后,复杂的同样也可以做到,不废话了,上代码,新建一个Move脚本(这里我用js脚本,用c#脚本也是一样用法,只是js和c#de函数命名方式不同): varx = 0.0; vary = 0.0; varvrotate : Vector3; functionMoveLeft()
转载 2024-05-05 18:09:30
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1.要先打包选择菜单栏发行/原生App-云打包如下图2. Bundle ID和profile文件、私钥证书都是要填写的具体获取方法可以参考3.以上文件都填写好后如果是发布就打正式包,调试就打自定义调试基座,最后windows电脑ios 要选传统打包因为 4打完包后会出现5.真机测试就电脑通过数据线连接苹果手机然后点击hbuilder菜单栏中运行/运行到手机模拟器/运行到ios App基座
转载 2024-01-25 11:45:12
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iOS开发打包平台有很多,有很多在Windows电脑进行开发苹果APP的苹果。根据自己的需求选择相应的开发平台制作APP并打包!这里以HBuilder开发平台为例,介绍iOS证书申请及上传证书打过程!首先申请证书1、下载安装iOS上架辅助软件AppuploaderAppuploader可以辅助在Windows、linux或mac系统直接申请iOS证书p12,及上传ipa到App Store,最方便
第一次开通博客,就把我正在进行的opencv在Win7_64位系统下的安装记录下来,仅供参考。 主要参考http://wiki.opencv.org.cn/index.php/VC_2010下安装OpenCV2.4.4上的内容。 前提是电脑已安装好VS2010。在OpenCV官方网站下载opencv,我下载的版本是OpenCV2.4.9,点击安装,这里我将解压的opencv放在D盘D:\ope
# React Native 安装到 iOS 手机完整指南 React Native 是一个开源框架,用于构建跨平台的移动应用。它使开发者能够使用 JavaScript 和 React 的语法构建原生用户界面。本文将指导您如何在 iOS 设备上安装和运行 React Native 应用。 ## 安装前的准备 在开始之前,您需要确保您的开发环境已经准备好。以下是必要的工具和软件: - **N
原创 8月前
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最近在用Unity做一个 WebGL 平台的项目,开发过程中遇到了各种各样的坑,这里简单记录一下,以免以后再踩。WebRequest请求(异步的问题)首先是Http请求的问题,我最开始想的是,直接用C#里的写法,编辑器里测试毫无问题,但是一打包出来就不行,会报出 SystemException: Thread creation failed. 的错误,无奈只能用Unity
OpenAI昨晚正式发布了ChatGPT的iOS版App,官方版ChatGPT正式杀入移动手机端(各类山寨App恐将失业[dog])。  现在你已经可以在App Store中下载该应用了,这款App的名称为“OpenAI ChatGPT”。我第一时间也下载体验了,让我们赶快来看看它的界面长啥样:  不过目前iOS版ChatGPT只在美国推出,想用的话你需要一
一:在unity中的优化主要包括1 你得优化美术,减少模型面数。  2 你可以采用剔除遮罩技术,也就是传说中的Occlusion Culling 技术。  3 你可以在unity中烘焙场景,优化灯光。  4 你可以自己人工的去写lod脚本,相机离角色多大距离内就加载成模型远了就成贴图。  5 你可以采用脚本分房间或者分区域加载,走到a房间就加载a房间的对象,
在做游戏或者是虚拟漫游一般都会用到在开始的时候加载一段视频,这个视频可能一个介绍整个游戏或者是整个项目的。在加载完了之后自动的跳转到主画面或一个场景,在前在网上百度了一下找到的大部分都是win的好不容易找到了ios的。 Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频
# 如何在Android Studio中调试Unity手机 ## 1. 整体流程 首先,我们先来看一下整个调试Unity手机的流程。在Android Studio中调试Unity手机主要分为以下几个步骤: | 步骤 | 操作 | |------|------| | 1 | 配置Unity项目 | | 2 | 将Unity项目导入Android Studio | | 3 | 配置Android
原创 2024-03-09 06:38:05
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概述:主要讲讲自己在使用 HBuilder 真机调试功能时遇到的问题,以及如何解决。Android 相对没有遇到什么大问题,在电脑安装如360手机助手就可以正常使用了,主要问题是在 iphone 上(电脑系统为 windows 7)。注:由于安装过程中未截图保存,故现在是凭回忆记录,如有不当之处欢迎指正。 前提:1、手机已开启调试功能(Android 是在开发者选项中开启 US
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