在做游戏或者是虚拟漫游一般都会用到在开始的时候加载一段视频,这个视频可能一个介绍整个游戏或者是整个项目的。在加载完了之后自动的跳转到主画面或一个场景,在前在网上百度了一下找到的大部分都是win的好不容易找到了ios的。 Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频
介绍
本文章不包含构建一个可分发到其他设备的游戏,或向App Store提交游戏。
自2015年Xcode 7发布以来,可用免费的Apple ID来构建应用(包含使用Unity制作的游戏)。在此之前,只有付费的Apple Developer Program(苹果开发者计划)的成员才可以这样做。免费选项是有限的:不能使用Game Center或In-App(内购)等服务,而且不能提
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2023-07-25 16:51:50
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官方文档 https://docs.unity3d.com/Manual/AttachingMonoDevelopDebuggerToAnAndroidDevice.html然而 按照官方文档 很多人会出现 monodevelop Attach to Process 对话框中 没有出现设备的问题我经过一番测试发现解决方法。流程一 : 先启 adb 再启 unity每天开始工作之前不要先
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2017-03-23 19:32:05
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1,WIFI方式, 2,ADB方式WIFI方式:数据通过WIFI在手机和电脑间传输,且手机和电脑必须在一个网段ADB方式如下:数据通过数据线在手机和电脑间传输。显然ADB方式速度快,无网段限制,比较好。 ADB方式使用过程如下:1,下载ADB包,包中有以下几个主要文件:adb.exe adbwinA
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2018-10-09 19:54:00
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# Unity iOS真机调试教程
## 1. 简介
在进行Unity开发时,我们常常需要将游戏在真实的iOS设备上进行调试。本文将向你介绍如何在Unity中实现iOS真机调试的流程和具体步骤。
## 2. 流程概览
首先,我们来看一下整个iOS真机调试的流程:
```mermaid
journey
title iOS真机调试流程
section 准备工作
对于真机调试,首先要在苹果网站上注册APP ID,以及购买iPhone Develop Program(iDP) 开发者授权,99美元。然后要创建证书请求CSR,创建步骤如下: 设置OCSP和CRL为关闭状态。 Mac OS 中,打开应用程序,找到 钥匙串访问(Keychain Access)工具打开主菜单- 证书助理(Certificate Assistant)-从证
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2023-09-15 17:27:48
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需要 在苹果开发网站 加入真机的UDID, 并在Profile中勾选该手机
原创
2021-07-20 15:04:37
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三、AssetBundle打包分组策略的总结1. 对于需要经常更新的资源放在单独的一个包,而不常使用的资源就进行分离出来;2. 同时加载的资源放在一个包里面,相对于需要同时加载的小资源就可以打成一个包;3. 多个物体对象共享的资源放在单独的一个包【依赖打包】(例:两个物体使用同一材质的情况,则将材质单独进行打包。);4. 存在同一资源中有多个版本就能使用添加
Unity接入苹果内购(IAP) Unity接入苹果内购(IAP) 苹果支付流程 配置App 配置商品 协议、税务和银行业务 沙盒测试账号
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2023-10-13 19:59:34
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http://blog.csdn.net/luyuncsd123/article/details/177358231、配置eclipse环境:首先在官网下载安装包:http://developer.android.com/sdk/index.html,点击这个按钮开始下载 进入下一页,选择对应你系统的版本,继续下载。 32和64位
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精选
2014-11-20 10:55:54
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# Unity iOS 真机调试指南
在开发iOS应用程序时,我们经常需要在真机上进行调试以确保应用程序在实际设备上正常运行。本篇文章将介绍如何在Unity中进行iOS真机调试,并提供相应的代码示例。
## 步骤一:安装Xcode
在进行iOS真机调试之前,首先需要安装Xcode。Xcode是苹果官方提供的开发工具,用于开发iOS应用程序和进行调试。可以在App Store中免费下载Xcod
上面的步骤做完了,接下来就要写脚本了,这里我们就写一个让物体旋转的脚本就好了,测试而已,当你学会以后,复杂的同样也可以做到,不废话了,上代码,新建一个Move脚本(这里我用js脚本,用c#脚本也是一样用法,只是js和c#de函数命名方式不同):
varx = 0.0;
vary = 0.0;
varvrotate : Vector3;
functionMoveLeft()
场景基本上占游戏性能一大部分(内存和渲染)所以优化按优先级,先优化场景 场景加载(资源复用率)加载都是基于Assetbundle情况下1.动态加载,场景里面所有东西都保存预设,把场景数据保存配置表,加载的时候都是读取配置动态加载预设,唯一好处就是可以实现不同场景公用预设2.整个场景打包,把公用的东西都设置标签例如:fbx,材质球 模型相关1.减面:对场景模型减面优化是最常见的优
下载在Package Manager界面中下拉Advanced,选中 Show preview package,输入: Memory Profiler使用相比较于内置的Profiler,MemoryProfiler可提供详细的内存使用状态。分析内存时,最好在目标设备上进行分析。编辑器中的内存占用与运行版会有很大不同,分析工具可能无法准确分析。 读者可以自行演示在 EditorPlay 上的效果和在
有网友反映收到新手机,发现iPhone 11Pro Max手机屏幕特别的黄,关闭原彩以后,感觉颜色也不正常,打开色彩滤镜,也很不正常,这个问题要怎么解决呢?其实iphone11手机的屏幕颜色是可以调整的,下面西安苹果手机维修点来为大家介绍。iPhone 11Pro Max屏幕颜色发黄怎么回事?1、打开设置-显示与亮度-原彩显示 按钮关闭 很多人关闭后还是觉得发黄,这时我们来操作第二步。2、打开设置
前言:无调试,不前端业务简介:最近要分析web页面,在安卓和ios上的性能差异,除了操作系统本身不同之外,应该还多地方要探究的,第一步就是要在真机上分析,所以总结一下几个方法。一、iPhone版设备Mac+iPhone+Lightning+Safari浏览器步骤1.使用Lighting线将Mac与iPhone相连2.iPhone打开Web检查器(设置->Safari->高级->W
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2023-09-13 10:35:11
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无99$ iphone开发者帐号实现真机安装运行打包(xcode 免证书真机调试) 看了不少文章关于免99D真机调试的,最终总结一贴可行性方案。首先iphone设备已越狱(没有开发者帐号的前题下,没有越狱的iphone是没有任何读写权限的)。破解过程:(一)制作证书1. 打开 Finder->实用工具 ->&n
自从XCode升级到7之后的版本,项目的真机调试就不再需要开发者账号和各种证书了。真机调试方便了许多!我还是把两种调试方法都附上吧,应该还有许多小伙伴没有使用高版本的XCode吧(一:需要开发者账号和证书的调试方法;二:不需要开发者账号和证书的调试方法)不管是方法一还是方法二,必须的准备工作都是:1.一部iPhone手机2.一台装有Xcode的Mac方法一多出的是:需要苹果开发者账号,就是嘛要交钱
前景:在 iOS 开发中,如果想进行真机调试,普遍情况是掏钱,掏钱的情况有两种:第一种就是:直接在 Apple 官网注册为 Developer,每年99美元;当然这种作为个人开发者的话,是很有必要的,不仅可以真机调试,而且可以发布用于测试和正式上架的 App。而且现在最新政策,iOS 和 OS X 开发的缴费也合并为一块了,还是每年99美元,对于即搞 iOS 又搞 OSX 开发的朋友来说
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2023-07-26 09:17:44
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最近在开发APP时使用到真机调试时在HBuildX真机调试中出现了以下问题:一,找不到真机设备二,找到后真机运行时安装不上基座包三,因找不到基座包,使用了公司的自定义基座包,还是安装不上基座包注:因要对调银联的一些接口,真机调试的设备为银联的A8POS设备,下面的一些操作是针对A8POS设备的,出现的一些问题在我手机上调试时有的没问题,有问题时也可以试下下面的操作一,找不到真机设备升级到最新的hb
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2023-09-22 17:07:22
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