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Learn how to use Unity to make a simple 3D iOS game! 这篇教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师。欢迎来到Unity3D for iOS系列教程的第二部分!在这个系列的第一部分中,你已经学习了Un
思路: 搜索一下 hubilder xcode 真机调试Mac里需要装xcode注意xcode版本 和huilder版本出问题可能是xcode和hbuilder版本问题 Google下即可 HBuilder对前端代码的调试方式有边改边看、真机运行、webkit remote debug真机调试3种。系列文章目录导航:调试方式介
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2024-04-17 12:59:13
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上面的步骤做完了,接下来就要写脚本了,这里我们就写一个让物体旋转的脚本就好了,测试而已,当你学会以后,复杂的同样也可以做到,不废话了,上代码,新建一个Move脚本(这里我用js脚本,用c#脚本也是一样用法,只是js和c#de函数命名方式不同):
varx = 0.0;
vary = 0.0;
varvrotate : Vector3;
functionMoveLeft()
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2024-05-05 18:09:30
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在做游戏或者是虚拟漫游一般都会用到在开始的时候加载一段视频,这个视频可能一个介绍整个游戏或者是整个项目的。在加载完了之后自动的跳转到主画面或一个场景,在前在网上百度了一下找到的大部分都是win的好不容易找到了ios的。 Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频
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2024-08-26 22:06:10
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写这篇博文之前,我也为之忙活了半天,对于那些不熟悉oc的童鞋来说,非常有用,这里主要会讲到常用的通信机制。和一些关于IOS的代码讲解。一下主要讲解使用unity3d调用IOS的界面浏览一张图片。1.unity3d 与 IOS 的基本通信机制。在C#脚本中,定义一个类,里面写入类似这样的 public static class PlatformNative{
[DllImport("__Inte
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2024-03-31 22:15:36
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介绍
本文章不包含构建一个可分发到其他设备的游戏,或向App Store提交游戏。
自2015年Xcode 7发布以来,可用免费的Apple ID来构建应用(包含使用Unity制作的游戏)。在此之前,只有付费的Apple Developer Program(苹果开发者计划)的成员才可以这样做。免费选项是有限的:不能使用Game Center或In-App(内购)等服务,而且不能提
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2023-07-25 16:51:50
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学 习了两天的Android开发,我感觉Android开发跟IOS开发和.NET平台下的开发有点不同,Android开发我更觉得跟web(Html) 倒是有类似的地方,都是节点标签显示的,当然个人理解,感觉提示也没IOS开以及.NET开发那么强,可能是我还不是太熟悉eclipse开发环境,当然 当做出东西能导入到自己的Android机还是挺兴奋的。今天晚上摸索了一下IOS真机测试,手上有Mac,i
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2024-05-08 13:41:29
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主要知识点:
1、点击触摸屏,播放对应的物体动画
2、在maya中创建好物体及动画
3、在unity3d中进行动画设置
4、设置一个2d场景的灯光和摄像机
5、设置一个背景
下面我们按步骤来学习:
1、新建项目
File –> New Project
给项目起名为:“Tut1-TouchAnim”
设置为iPhone格式。 [img]http://dl.iteye.co
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2024-09-02 10:46:54
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一、对于真机调试,首先要在苹果网站上注册APP ID,以及购买iPhone Develop Program(iDP) 开发者授权,99美元。然后要创建证书请求CSR,创建步骤如下: 1、Mac OS 中,打开应用程序,找到 钥匙串访问(Keychain Access)工具打开主菜单 - 证书助理(Certificate
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2023-09-07 15:45:14
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这是一个LLDB的常用命令表, 涵盖了平时Debug时用到的所有命令,在开发中能够帮助你更快的定位和调试bugGetting help(获取帮助)(lldb) help
复制代码列出所有的命令和别名(lldb) help po
复制代码获取po命令的帮助文档(lldb) help break set
复制代码获取break set子命令的帮助文档(lldb) apropos step-in
复
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2023-07-17 19:27:27
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目录欢迎查看我的分享1. Scroll Reverser:翻转鼠标和触摸板2. One Switch:一键开关3. CheastSheet:快捷键提示4. Days Matter 倒数日5. Magnet :像windows一样拖拽分屏6. 自动切换输入法7. BetterAndBetter:鼠标和触控板的快捷操作8. iShot:截图软件9. 超级右键:类似windows的右键10. Hype
真机调试iphone应用程序1、真机调试流程概述1) 真机调试应用程序,首先需要有一个苹果开发者帐号,才可创建证书请求CSR;2) 打开应用程序钥匙串访问(keychain access)请求证书;3) &nb
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2023-07-31 01:02:12
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本文介绍unity游戏如何在iphone机和ios模拟器上进行测试打包准备工作:mac电脑一台、iphone一部、连接mac和iPhone的数据线、unity、Xcode、苹果开发者账号。苹果开发者账号可到 https://developer.apple.com 注册app ID即可。 一.从unity导出Xcode工程选择Build Settings,Platform中选择i
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2023-10-31 22:31:31
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## Unity iOS Unity Remote 调试教程
### 1. 流程
下面是实现 Unity iOS Unity Remote 调试的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 第一步 | 下载并安装 Unity Remote 插件 |
| 第二步 | 在 iOS 设备上下载并安装 Unity Remote 应用 |
| 第三步 | 在 Unity 项目中
原创
2023-08-14 03:01:10
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Unity里面occlusion area或者叫occlusion culling,设置一块区域,区域里设置一些物体作为遮挡物,那么在该区域内被遮挡物遮住的一些物体不会被渲染,从而降低GPU和帧率损耗。occlusion culling的详细介绍可以在Unity官方帮助里面找到,我这里就简单介绍一下怎么用吧。首先确认你的相机的“Occlusion Culling"勾选上。打开Window——Ren
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2024-03-04 16:37:50
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package中代码vs无法f12跳转 解决方法 1 把包copy出来 2 Package Manager->Add package from disk 3 选择包文件中的package.json 第一步copy完后,也可以直接修改工程Packages文件夹下的manifest.json 红字部分为
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2020-11-27 11:08:00
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2评论
# 调试Unity iOS 应用程序
在开发Unity iOS应用程序时,调试是非常重要的一部分。通过调试,我们可以快速定位和解决问题,提高应用程序的质量和稳定性。本文将介绍如何在Unity中调试iOS应用程序,并提供一些常用的调试技巧和工具。
## 准备工作
在调试iOS应用程序之前,我们需要确保已经完成以下准备工作:
1. 在Unity中设置iOS平台的构建目标。
2. 使用Xcode
原创
2024-05-15 06:29:15
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Entity的理解Entity作为一种对CPU的Cache友好的编码方式,是DOTS中重要的编码流程与思想。需要程序员由OOP的思想转为DOD的思想,即:面向数据的编码方式。Unity的ECS: Entity:只是一个代表,用于快速查找数据等 Component:只有数据的Struct,无法被引用(特殊手法可以),大量相同的Component并排在内存中,可以提高Cache的命中率,以及Burst
# Unity调试iOS
在开发Unity游戏时,我们经常需要将游戏部署到iOS设备上进行调试。本文将介绍如何在Unity中调试iOS应用程序,并提供一些常见问题的解决方案和代码示例。
## 配置Xcode
在开始之前,我们首先需要在Unity中配置Xcode。请按照以下步骤操作:
1. 打开Unity编辑器,选择菜单栏中的“File” -> “Build Settings”。
2. 在弹
原创
2023-11-25 06:16:14
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# Unity调试iOS
## 概述
在使用Unity开发iOS应用程序时,调试是非常重要的一步。本文将教你如何在Unity中调试iOS应用程序,以及每个步骤中需要做的事情和代码示例。
## 流程
以下是调试iOS应用程序的流程:
```mermaid
flowchart TD
A(创建Unity项目)
B(设置Unity导出iOS项目)
C(打开iOS项目)
原创
2023-12-19 05:28:09
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