摘要: Unity支持的播放视频格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf。只需将对应的视频文件拖拽入Project视图即可,它会自动生成对应的MovieTexture对象。1.Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。播放视频其实和贴
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2024-03-02 11:00:20
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1. 平台(按程序运行的地方分类)
1.1 桌面平台
1.1.1 Linux Linux是著名的黑客Linus在大学开发的开源操作系统,建立在早期的Unix内核基础上。由于它优良的特性及开源的管理方式,吸引了全球大批的开发者使用。Linux一般是用于服务器,因为它作为一个操作系统来说本身极其优秀,适合在后台作为服务器系统持续稳定地运行。 Linux上的编程是比较基础的,
原创:officemaster.cn下载Unity Admob Demo,插件里面包含Admob_Unity_Demo.unitypackage 插件文件AdmobPluginRes 是Admob 的ios sdk和插件使用样例代码打开样例代码可以看到代码里面如何使用Unity Admob插件把Admob Unity插件添加进unity工程1. 打开Unity工程2. 从菜单
原创
2016-04-25 20:27:22
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# Unity AdMob Android解决方案
## 导言
在移动应用开发中,广告已经成为了一种常见的收入来源。Google AdMob是一款广告平台,提供了各种广告形式,包括横幅广告、插页式广告和奖励广告等。Unity作为一款功能强大的跨平台游戏引擎,与AdMob的集成也变得非常简单。本文将介绍如何在Unity中集成AdMob广告,并提供一些代码示例。
## AdMob Android
原创
2024-01-24 10:59:13
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移动没有用于Unity3D的移动MM支付SDK的接入,所以……1、先要明确一点的是在Unity的Assets目录中你得有个Plugins/Android的目录,并且必须在Assets目录,否则无法将资源打包到PAK。此时,你可以尝试打一个apk的包,用压缩文件打开的目录结构是这样的:为什么就这样了呢?我也想知道!这里记录一个路径,mac下找到Unity安装目录,右键Unity app 显示包内容:
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2024-02-26 17:28:41
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在看到Unity界面的第一眼,突然感觉到无穷的压力.全英文界面对于我这种初学者而且英文渣得一#的人实在是有点吃不消.用了一天的时间了解了Unity的工具栏的使用以及各种按键的作用,同时刷完了我第一个UNITY地形,感觉很有爱.....软件的使用会随着以后的开发练习会逐步熟练,所以不再多说.我所知道的Unity是基于组件开发的引擎,当然我现在也只出于理解的层面.我们可以在各种游戏对象上添加自己写好的
# Unity iOS AdMob 权限管理详解
在移动应用中,广告是主要的收入来源之一。Google 的 AdMob 是一个广受欢迎的移动广告平台,提供了多种广告形式供开发者选择。本文将重点讲解如何在 Unity 中集成 AdMob,并确保在 iOS 上获得必要的权限,以满足应用的合规性要求。
## 什么是 AdMob?
AdMob 是 Google 提供的一个移动广告网络,允许开发者在其
作者 | 伍杏玲据 IDC发布的手机季度跟踪报告,2019 年第三季度的数据显示,中国智能手机市场出货量约 9890 万台,同比下降 3.6%,这已经是连续第三年智能手机的出货量出现下滑了。在如今市场饱和的现状下,如何寻求新的突破点?这是国内智能手机厂商都在思考的方向。随着物联网、5G 技术的发展,5G 手机、拥抱 IoT 市场,这可能是其中的突破点。我们可以看到国内以“华米OV”四大
Unity在运行时可以将一些物体进行合并,从而用一个绘制调用来渲染他们。这一操作,我们称之为“批处理”。一般来说,Unity批处理的物体越多,你就会得到越好的渲染性能。动态批处理 Dynamic Batchingunity会自动对共用相同材质的物体进行批处理。批处理动态物体需要在每个顶点上进行一定的开销,所以动态批处理仅支持小于900顶点的网格物体。如果你的着色器使用顶点位置,法线和UV值三种属性
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2024-07-15 07:02:44
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## Android Unity和AdMob聚合实现流程
### 1. 了解基本概念
在开始实现Android Unity和AdMob聚合之前,我们需要了解一些基本概念:
- Unity:Unity是一款跨平台的游戏引擎,可以用于开发2D和3D游戏。它提供了强大的开发工具和渲染引擎,可以让开发者轻松创建高质量的游戏。
- AdMob:AdMob是Google提供的移动广告平台,可以通过在应用
原创
2024-01-16 10:02:11
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这篇文章给大家讲Obj模型里一些基本功能的完善,包含Cg着色语言,矩阵转换,光照,多重纹理,法线贴图的运用. 在上篇中,我们用GLSL实现了基本的phong光照,这里用Cg着色语言来实现另一钟Blinn-phong光照模型,平常我们说语言只是手段,关键是怎么运用,这个用在如一些高级编程语言上,我们或多或少有不同想法,但是在着色语言上,我认为太对了.因语法都是基于C,C++来的,并且去除很多高
2021.12.28更新经群友提醒,目前Unity官方已经支持直接不进行任何更改打出aab包了。支持的Unity版本:2021 → 2021.2.0b4 以上2020 → 2020.3.15f2 以上2019 → 2019.4.29f1 以上将Split Application Binary选项勾选在ProjectSettings → Android → Publish Settings 最底下有
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2024-05-06 14:49:07
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文|曾响铃移动互联网进入高原稳定期后,APP想进一步通过商业化广告来扩大变现规模变得越来越困难,广告形态的不断创新成为了提升投放效益同时兼顾用户体验的关键所在。这其中,暗流涌动的激励视频广告突然杀出,来到了聚光灯下。 目前,游戏场景可能是激励视频广告投放的主要战场,微信5月给小程序游戏开放激励视频广告接口,让这种广告形态走向了一个小高潮。而在这之前,激励视频广告早已被各大广告
最近Google新出了一种插屏式开屏广告,详细介绍和使用文档请见pdf。下载地址:下载地址
原创
2021-05-30 12:06:39
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Unity ASE学习笔记一、工具比较二、ASE插件工具下载三、ASE界面主要工作区详解四、节点常用节点概览4.1、贴图节点4.2、常数节点4.3、四则运算(+ - * /)4.4、注册、获取 get、set4.5、通道附加、组件遮罩、组件拆分4.6、数学运算ABS(绝对值)One Minus(1-x)Power (幂)Lerp(线性插值)Clamp(约束:Min和Max的数值可以自定义)Rem
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2024-04-14 10:30:27
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# Unity发布iOS接入AdMob广告的流程
## 1. 确保开发环境的准备工作
在实施Unity发布iOS接入AdMob广告之前,你需要确保以下准备工作已经完成:
- 安装最新版本的Unity开发环境
- 在Unity中设置iOS的发布目标
- 创建一个AdMob账号
## 2. 导入AdMob插件
接下来,你需要导入AdMob插件到Unity项目中。按照以下步骤进行操作:
| 步骤
原创
2023-11-29 08:15:49
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1,如果你在安卓端写的方法接口中的上下文参数是context的,在传参的时候,如果传入的是在unity端获取的unityplayactivity的话,是需要获取context才能正常调用方法的。AndroidJavaClass player = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject act
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2023-08-25 21:40:05
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概述 Unity 应用程序块(Unity)是一个轻量级、可扩展的依赖注入容器,支持构造函数、属性和方法调用注入。它为开发人员提供了如下好处:简化了对象的创建,尤其是分层的对象结构和依赖。 允许开发人员在运行时或者配置中指定依赖的需求抽象,以及简化了横切关注点的管理。 服务定位功能允许客户代码保存或者缓存容器。这在开发人员可以持久化容器到 ASP.NET Session 或者 Applicatio
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2024-04-18 21:51:31
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最近一直纠结着用Unity给安卓的应用添加广告,用Unity3d做安卓我还是第一次,几经周折终于搞定,分享一下加广告的大致流程,供大家参考。第一步:是先用 Eclipse新建一个安卓的应用。在Androidmanifest.xml的文件中,添加权限如下,权限功能不多说。广告的SDK说明上应该说的很清楚。然后添加广告的标签,像这样的 也都在广告的SDK里面有解释然后Androidmanifest.x
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2023-08-21 13:44:48
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uniapp简单封装的激励广告和插屏广告今天给大家写一个uniapp简单封装的激励广告和插屏广告的教程,主要的解决的问题就是如果一个小程序页面多且需要调用的广告也比较多,这样会导致出现许多的重复代码,而且使得页面js文件看起来很繁琐,如果可以将其封装,那么只需要使用一行代码就可以实现调用了。首先新建一个js文件,这里为演示方便取名为Utils.js,最好是在根目录新建一个文件夹然后将他放进去,方便
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2024-03-20 17:32:09
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