Unity发布iOS接入AdMob广告的流程
1. 确保开发环境的准备工作
在实施Unity发布iOS接入AdMob广告之前,你需要确保以下准备工作已经完成:
- 安装最新版本的Unity开发环境
- 在Unity中设置iOS的发布目标
- 创建一个AdMob账号
2. 导入AdMob插件
接下来,你需要导入AdMob插件到Unity项目中。按照以下步骤进行操作:
步骤 | 操作 |
---|---|
1. | 打开Unity项目 |
2. | 导航到“Assets”>“Import Package”>“Custom Package” |
3. | 选择下载好的AdMob插件包(.unitypackage文件) |
4. | 点击“导入”按钮 |
3. 配置AdMob插件
在导入AdMob插件之后,你需要进行一些配置,包括设置广告单元ID和导入Google Mobile Ads SDK。按照以下步骤进行操作:
步骤 | 操作 |
---|---|
1. | 在Unity项目中,找到导入的AdMob插件文件夹 |
2. | 导航到“Assets”>“Google Mobile Ads”>“Settings” |
3. | 在“AdMob App ID”字段中输入你的AdMob应用ID |
4. | 在“AdMob Ad Unit ID”字段中输入你的广告单元ID |
5. | 点击“Generate”按钮以生成Google Mobile Ads SDK |
4. 在Unity中创建广告
接下来,你需要在Unity中创建用于显示广告的对象。按照以下步骤进行操作:
步骤 | 操作 |
---|---|
1. | 在Unity项目中,创建一个空游戏对象 |
2. | 为该游戏对象添加“GoogleMobileAds”脚本组件 |
3. | 在脚本组件中,选择广告类型和广告位置 |
4. | 保存并关闭脚本组件 |
5. 编写代码实现广告功能
最后,你需要编写一些代码来实现广告功能。根据你选择的广告类型和广告位置,你需要使用以下代码片段:
横幅广告(Banner Ad)
using GoogleMobileAds.Api;
using UnityEngine;
public class AdManager : MonoBehaviour
{
private BannerView bannerView;
private void Start()
{
string adUnitId = "YOUR_AD_UNIT_ID";
bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.SmartBanner, AdPosition.Bottom);
AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
bannerView.LoadAd(request);
}
}
插页广告(Interstitial Ad)
using GoogleMobileAds.Api;
using UnityEngine;
public class AdManager : MonoBehaviour
{
private InterstitialAd interstitial;
private void Start()
{
string adUnitId = "YOUR_AD_UNIT_ID";
interstitial = new InterstitialAd(adUnitId);
AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
interstitial.LoadAd(request);
}
public void ShowInterstitialAd()
{
if (interstitial.IsLoaded())
{
interstitial.Show();
}
}
}
激励视频广告(Rewarded Video Ad)
using GoogleMobileAds.Api;
using UnityEngine;
public class AdManager : MonoBehaviour
{
private RewardBasedVideoAd rewardedAd;
private void Start()
{
string adUnitId = "YOUR_AD_UNIT_ID";
rewardedAd = RewardBasedVideoAd.Instance;
AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
rewardedAd.LoadAd(request, adUnitId);
}
public void ShowRewardedAd()
{
if (rewardedAd.IsLoaded())
{
rewardedAd.Show();
}
}
}
请注意,在上述代码中,你需要将"YOUR_AD_UNIT_ID"替换为你在AdMob中创建的广告单元ID。
总结
通过以上步骤,你已经成功完成了Unity发布iOS接入AdMob广告的流程。现在你可以在你的iOS应用中显示广告了。祝你好运!