一直在期待一种大一统的开放的VR技术规范,虽然短期内这点明显是不太现实的。前几天在翻译Godot的开发进展 6那篇文章时,看到了一个词OpenVR,瞬间有感觉了。 从我的经历的技术规范演进版本来看,从VRML到Web3D、X3D等,似乎越走越偏了,一向觉得叫VRML挺霸气的 虚拟现实建模语言,VR才
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2017-07-09 22:57:00
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目录1 使用准备2 监听手柄事件2.1 StreamVR 原生方式2.2 VRKT插件方式3 实现功能3.1 物品拾取3.2 移动3.3 UI控制4 实例应用4.1 拾取物品 抛出物品 移动4.2 射线移动4.3 手柄按钮的监听4.4 开关门的实现 1 使用准备 注意:删除主相机,添加 VR 相机 [CameraBig] 1.更换手柄模型 a.将模型设置为Controller(left/right
本文来告诉大家在 Unity3D 中的 SteamVR Input 里面的 Action 动作行为开始之前,请先阅读 Unity OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenVR 环境 - walterlv 和 Unity OpenVR 虚拟现实入门二:一个最简单的虚拟现实游戏/程序 - walterlv 配置完成环境完成配置环境之后,即可在窗口里面找到 SteamVR...
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2021-06-24 14:45:30
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本文来告诉大家在 Unity3D 中的 SteamVR Input 里面的 Action 动作行为开始之前,请先阅读 Unity OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenVR 环境 - walterlv 和 Unity OpenVR 虚拟现实入门二:
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2022-02-17 13:43:06
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最近在把项目从Unity2018升级到Unity2021,程序问题都好处理,但是唯独在VR上困惑了很久。 本身VR相关的概念就比较多,同时Unity还自己弄了一套XR的插件,做了也就做了,结果还没做全。然后Steam和Oculus在AssetStore上还有专门支持的插件。这么几个问题绕在一起,就直接乱成一团了。 查了一些资料,花了几天的时间,终于稍微清晰一些了,记录在下面 使用Unity开发VR
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2024-04-07 21:52:36
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本文来告诉大家如何在基于 SteamVR 的 Unity3D 里面在用户点击菜单的时候,切换到新的场景的方法在开始之前,期望大家已阅读过基于 SteamVR 的 Unity3D 相关博客,如果还没了解相关知识,请参阅如下博客Unity OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenVR 环境Unity OpenVR 虚拟现实入门二:一个最简单的虚拟现实游戏/程序Un...
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2021-06-24 14:26:44
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本篇是前面两篇教程的番外篇,因为严格来说不是在讲Python而是在讲在Python下使用OpenCV。本篇将介绍和深度学习数据处理阶段最相关的基础使用,并完成4个有趣实用的小例子:- 延时摄影小程序- 视频中截屏采样的小程序- 图片数据增加(data augmentation)的小工具- 物体检测框标注小工具其中后两个例子的代码可以在下面地址直接下载:frombeijing
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2024-01-09 15:49:56
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文章目录print转义字符标识符数据类型整数类型浮点数类型布尔类型字符串类型类型转换注释input运算符算术运算符赋值运算符比较运算符布尔运算符位运算符运算符优先级程序分支结构if语句条件 表达式range循环结构图像灰度最大值图像分块小波变换绘制混淆矩阵傅里叶变换模板匹配基本操作最大值、最小值滤波网络预测IEEE科研绘图列表创建获取列表元素操作排序列表生成式字典集合元组字符串字符串驻留机制字符
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2023-09-15 20:53:54
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本文来告诉大家如何在基于 SteamVR 的 Unity3D 里面在用户点击菜单的时
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2022-02-11 14:16:34
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我期望在玩家视觉前方常驻一点文本,用于做有趣的交互,实现方法很简单在开始之前,期望大家已阅读过基于 SteamVR 的 Unity3D 相关博客,如果还没了解相关知识,请参阅如下博客Unity OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenVR 环境Unity OpenVR 虚拟现实入门二:一个最简单的虚拟现实游戏/程序Unity OpenVR 虚拟现实入门三:最...
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2022-02-11 14:10:18
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据说水哥买了 Valve Index 设备,既然这个设备这么贵,不开发点有(zhi)趣(zhang)游戏就感觉对不起这个设备。本文将来开始着手开发一个可玩性不大,观赏性极强的保龄球打砖块游戏。这仅仅只是一个入门级的游戏,代码量和制作步骤都超级少,适合入门在开始之前,请参阅水哥提供的环境搭建以及部分必备知识博客Unity OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenV...
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2022-02-11 14:11:53
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我期望在玩家视觉前方常驻一点文本,用于做有趣的交互,实现方法很简单在开始之前,期望大家已阅读过基于 SteamVR 的 Unity3D 相关博客,如果还没了解相关知识,请参阅如下博客Unity OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenVR 环境Unity OpenVR 虚拟现实入门二:一个最简单的虚拟现实游戏/程序Unity OpenVR 虚拟现实入门三:最...
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2021-06-24 14:26:16
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据说水哥买了 Valve Index 设备,既然这个设备这么贵,不开发点有(zhi)趣(zhang)游戏就感
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2021-07-09 16:19:16
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据说水哥买了 Valve Index 设备,既然这个设备这么贵,不开发点有(zhi)趣(zhang)游戏就感觉对不起这个设备。本文将来
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精选
2024-10-15 10:39:41
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据说水哥买了 Valve Index 设备,既然这个设备这么贵,不开发点有(zhi)趣(zhang)游戏就感觉对不起这个设备。本文将来开始着手开发一个可玩性不大,观赏性极强的保龄球打砖块游戏。这仅仅只是一个入门级的游戏,代码量和制作步骤都超级少,适合入门在开始之前,请参阅水哥提供的环境搭建以及部分必备知识博客Unity OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenV...
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2021-06-24 14:40:52
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在开发 OpenVR 游戏或应用时,由于 VR 设备的交互形式和传统的形式不相同,因此获取输入交互设备数据如按键等的方式也有所不同。在 Steam VR SDK 里面给出了的做法是只定义交互名称,而不获取具体的硬件设备信息,也就是说咱在应用或游戏里面采用的交互都是抽象的交互,
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2022-02-11 14:11:30
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在开发 OpenVR 游戏或应用时,由于 VR 设备的交互形式和传统的形式不相同,因此获取输入交互设备数据如按键等的方式也有所不同。在 Steam VR SDK 里面给出了推荐的做法是只定义交互名称,而不获取具体的硬件设备信息,也就是说咱在应用或游戏里面采用的交互都是抽象的交互,至于这个抽象的交互是采用哪个硬件产生的
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2021-06-24 14:39:38
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首屈一指的虚拟现实(VR)平台和生态系统HTC VIVE在2022年移动世界大会 (MWC) 上推出了多项创新,包括5G技术领域的进步、车载VR体验、基于位置的娱乐(LBE)以及Viverse(HTC VIVE的元宇宙平台)的最新更新。 进入VIVERSE Viverse是HTC VIVE的元宇宙平台,它是一个提供全新体验的宇宙,一个与全球伙伴合作打造的、
系统:window 10记录一下实现第一个openVR带界面程序的过程。刚装好系统,啥都没有。这也算真正的从零开始了把。openVR的界面项目是指openVR源码中的helloworld overlay工程,这个工程能在沉浸式环境下显示一个Qt的窗口。一、硬件资源准备既然做openVR,那么至少需要一台VR设备,我这里使用的是oculus Rift。二、软件资源准备1.visual studio首
一、Unity2018新版本VR Unity 简单VRDemo搭建Unity环境搭建: PlayerSetting设置如下:启动虚拟现实驱动,sdk选择OpenVR。HTC Vive只支持OpenVR。 Unity Input设置:官方手册设置说明: ://docs.unity3d./Manual/OpenVRControll
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2024-03-15 10:20:00
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