Assetbundle 是Unity Pro提供提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中,提供了封装与解包的方法使用起来很便利。1.预设Assetbundle可以将Prefab封装起来,这是多么方便啊! 而且我也强烈建议大家将Prefab封装成Assetbundle,因为Prefab可以将游戏对象身上带的游戏游戏组件、游戏脚本、材质都封装在一起。当从服务器上
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2024-03-05 08:22:25
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这是第一个游戏,目的是让大家了解整个Unity3D游戏开发过程。下面我们开始操作:1.创建一个Unity 3D项目选择菜单栏中的“File --> New Project”菜单项,然后在弹出界面中选择“Create new Project”页面,将项目名字命名为“Synthesize E
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2024-02-28 16:55:44
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# Unity3D Android 环境搭建指南
在开发Android游戏或应用时,正确的环境搭建是至关重要的。这篇文章将引导你从零开始,顺利完成Unity3D的Android开发环境搭建。以下是整个流程的概述。
## 整体流程
以下是搭建Unity3D Android环境的具体步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 下载并安装Unity Hub
运行图 首先上几张游戏的运行截图 IOS模拟器 横屏 打包任务 摸索了一上午,才搞定在模拟器中运行。至于在Iphone真机中运行,虽然有开发者证书,目前还没在Xcode中配置好。 我今天第一次接触并使用MAC操作系统,组里把MAC打包Unity游戏到ios设备上任务交给给我,鸭梨山大,以上我摸索一上
原创
2021-07-20 16:54:24
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是时候拿出小本本整理一下最近游戏设计课程的东西辣!
简单的背景知识:
Unity3D由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。过去Unity支持三种编程语言:JavaScript、C#和Boo,现在只支持C#。
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2024-04-02 00:00:46
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1、前言这篇文章主要讲的是如何使用Android Studio与Unity的交互通讯。主要内容有如何在Android Studio建立工程,如何设置,以及如何导出。以及在Unity调用Android的方法。java2、参考资料3、目录新建Android项目新建Android模板Module导入加载jar文件修改AndroidMainfest.xml文件修改MainActivity文件编译构建项目导
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2024-05-08 11:42:51
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目录一.环境搭建 1.工具下载(有兴趣可以评论) 2.用户注册 2.添加许可证 3.添加游戏 4.正在下载配置 5.飞机大战游戏(简单版)6.建模一.环境搭建 1.工具下载(有兴趣可以评论) 2.用户注册
原创
2023-04-05 15:03:44
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结论目前如果想调用WinRT组件引入原生UWP APIs,还是要切换至Universal Windows Platform平台进行调用,在目前版本的Unity(2018.1)的Standalone平台下很难实现(若各位有方法请务必通知我,万分感谢)。起因最近在做的一个Unity游戏项目,目标平台是Windows 10 PC,为了创造更贴近win10原生系统的应用体验(微软小娜,Toast消息通知)
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2024-05-30 22:21:53
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Unity使用VRTK配置环境例本文介绍如何使用VRTK配置一个可以运行的环境提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录Unity使用VRTK配置环境前言SteamVR导入VRTK导入场景配置注意总结 前言本文中使用到的插件和Unity的版本分别为: Unity2019.4.18f1c1 SteamVR 1.2.3版本 VRTK(应该是3.3版本,不过这个不用单独下
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2024-09-02 10:30:12
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Unity Oculus Interaction SDK开发——开发环境配置一、前期准备二、ProjectSetting设置三、导入Oculus Interaction SDK四、导入Meta Avatar SDK五、结束语 一、前期准备Oculus Intearction SDK是Meta公司开发的一款适用于自家头显的开发工具包。首先需要安装Unity ,然后在Unity 中选择合
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2023-11-02 13:50:12
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多人协作 说到多人协作开发,大家都会想到要使用版本控制工具来管理项目,当然最常用的要数SVN和Git了,但是SVN管理Unity3D项目的确有一些不尽人意的地方。 比如:两个人修改了同一个场景,SVN更新时就不能合并,还有在Unity Editor 中SVN不可视化,不友好! 我们团队初期也是使用S
原创
2021-07-20 16:50:03
2550阅读
一直想弄个MMORPG ,发现了这个牛逼的插件,但我是小白,苦于网上没教程,就尝试下翻译技术文档,我技术渣英文渣,只求抛砖引玉引大神出来,有错欢迎指出来,我共享翻译文档,希望大神更正,我会在更正错误的地方打括号留下大神的名字重新上传翻译文档(:D)。翻译文档链接:http://yunpan.cn/cQC2J4GVzQcDf(提取码:777a)Ulitimate MMORPG插件链接:http://
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2024-07-22 11:25:44
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环境配置在本篇文章中,我们将重点介绍通过Unity3D来对HTC Vive进行基础的环境配置。 在这个系列的前几篇文章中都是为了之后的开发做准备工作。HTC Vive进行VR开发的前提是你要有一套VR硬件设备,这里我们选用HTC Vive Pro专业版,其他版本的HTC Vive系列配置方法类似。另外,VR对电脑配置的要求很高,要求大致如下: GPU(图形卡):NVIDIA GeForce® GT
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2024-05-08 23:14:47
535阅读
Maya LT 2019 for mac是一款功能强大且功能全面的游戏开发应用程序,可以帮助经验丰富的独立视频游戏创建者构建和塑造他们的角色。Maya LT提供了一系列方便的游戏建模工具,可用于创建和编辑角色,环境和道具。欢迎大家下载Autodesk Maya LT mac Maya LT 2019 Mac中文版软件介绍通过多次UV改进和令人兴奋的新建模工具更新Autodesk May
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2024-03-29 07:00:51
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一、前言
话说,英语有英语等级证书,计算机也有等级证书,会计证,工程师证,那么从事Unity开发的工程师,有没有专属的职业资格证书呢。这个还是有的。
二、Unity 认证制定标准
Unity是最受欢迎的技术技能之一。有一个最高的预测增长率,在未来两年超过35%。-----------Burning Glass,就业市场分析平台
Unity初级工程师 Unity Certified A
原创
2021-08-12 00:42:36
4554阅读
1.环境搭建 自从14年底搞了一个unity 4 + oculus dk2+kinect的“严肃”游戏后,一直没有再做过这一类的项目了。到了最近重新着手的时候,发现3种工具都有了大更新。一是unity 4升级为unity 5.4以后,许多功能甚至脚本库都发生了大改动,而且自动集成了oculus开发环境,不用像之前需要导入oculus资源包;二是kinect因为其精
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2024-07-08 17:43:06
253阅读
一、 Unity 3d安卓开发环境搭建(Android SDK Tools)无论是在Unity中构建Android应用程序,还是从头开始对其进行编程,都必须先设置Android软件开发工具包(SDK),然后才能在Android设备上构建和运行任何代码。默认情况下,Unity安装基于OpenJDK的Java开发工具包。以下基于untiy官方文档,整合其它资料,列出详尽有效步骤。(本文基于w
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2023-09-11 14:13:43
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五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯。 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + xlua 为例。 如果你还没有编程基础,建议你先学习一些编程基础。本文不是完全菜鸟教程,主要针对有其他语言经验的开发者,如果想看菜鸟教程,建议看菜鸟教程的 Lua教程。先看一个简单类的代码1 ---@class BsnsPack @Base class of business
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2024-04-25 19:48:21
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元旦几天抽空把unity基础入门看了一下。准备动下身手热身一下,但是没有想到开发到发布流程却整整花了我一天时间才搞定。 总结一下,没有什么难度,主要是资料太少,导致了N多时间的尝试和下载。所以记下关键过程,让没钱却希望制作游戏的穷书生们能够少走一点弯路。 首先是unity3d。本来咋一看3.4.2刚刚出来几天就被破解了,当然直接用最新的了。结果下了一发布,win下面是could not prelo
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2024-05-11 09:44:42
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工程中的模型等资源转化为Prefab后,打包成AssetBundle,可以大幅降低资源的空间占有度,并且提高资源加载的效率。一、AssetBundle的打包 先看下打包Prefab的脚本代码,这段脚本可以将一个或多个选中的Prefab打包成对应名称的.assetbundle文件:using System.Collections;
using System.Collections.Generi
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2024-04-01 13:08:37
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