继续上篇博客,我们已经可以发射子弹并让角色受到伤害了。现在我们创建一些“炮灰”。使用Player进行修改外观,  取名为Enemy,做成Prefab。是不是有点小混混的感觉。。 在场景中新建一个空物体,重命名为EnemySpawn,作为炮灰孵化,用来生产炮灰。现在我们生产炮灰,这个炮灰需要在服务端生成,并且同步到客户端端。修改Network Manager&nbsp
因为项目要加语音。语音数据都非常大。所以顺带就把之前写的网络模块一起测试了。然后发现了一些bug,逐修。本来想在原文上面直接修改掉。但是恐怕已经看到的人拿去用了之后,再回头看也不一定能看明白,索性再写一文,将新文件直接放上来。错误修改:网络接收数据后,有一种情况没有处理完整,导致接收数据之后数据池的计数没有向后偏移网络数据处理后,当当前包仅剩1字节,下一个次数据进来的时候,需要2字节才能确认当前
服务器对比列表 SmartFoxServer和 Photon比较的吐槽  http://forum.unity3d.com/threads/48538-SmartFox-vs.-Photon 最近在策划做一个手机网游项目,于是四处寻找合适的服务器引擎,gamecenter和SmartFoxServer 花了不少时间, SmartFoxServer (据
转载 2024-02-06 16:49:33
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 1.打开控制面板    2.找到“程序“(程序和功能)打开” 打开或关闭windows功能“   3.把Intert管理工具里面子项都打开   4.右击“计算机“打开 管理 在计算机管理找到 服务和应用程序    5.找到internet信息服务
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这两天在学习的过程中,发现一个讲Unity的unet组件的好教程,在这里分享给大家。 新建一个 UnetProject。 新建一个GameObject重命名为Network Manager,给它添加Network Manager组件,这是Unet提供的一个核心管理组件,可以在脚本里访问Network Manager进行网络开发。 还需要添加一个 Network Man
# 实现局域网服务器的步骤及代码示例 在Kubernetes (K8S) 中实现局域网服务器需要通过部署服务来实现。下面我将为你详细介绍实现局域网服务器的步骤,并提供相应的代码示例。 ## 步骤 以下是实现局域网服务器的步骤: | 步骤 | 操作 | 代码示例
原创 2024-04-23 17:25:04
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一、软件下载安装在Windows下,需要安装两个工具:Git for Windows 以及 TortoiseGit。Git for Windows是Git的官方Windows版本,提供了Git的所有功能,但是由于Git完全是为了Lnix系统开发的开源软件,注重功能而忽略了易用性,对于初学者不是特别友好。TortoiseGit则为Git for Windows加上了一个易用的右键菜单,并且将文件状态
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不管你是个人还是团队,如果你的资源很多, 而且经常切换平台, 那你试试这个吧~~兼职爽爆了,秒秒钟实现平台间的转换。cache server主要用于资源修改后的自动重新导入功能,保证所见即所得,方便资源的重新获取与导入,尤其在PC与手机端来回切换的时候,对机器要求:内存够大,快速硬盘和网络。测试过程:1下载地址:http://unity3d.com/unity/collaboration/&nbs
文章目录属性介绍脚本使用属性方法实现带重力效果的第三人称移动添加FreeLook相机添加Character Controller组件编辑脚本 这是一个角色控制组件,用于移动角色。可以对移动进行一些限制,本身不受重力影响。有了该组件就不必使用刚体组件。属性介绍SlopeLimit :坡度度数限制,超过该坡度的地形会阻挡行进Step Offset:台阶偏移量,以米为单位,高度低于该值的台阶不会阻挡前
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unity3d + photon + grpc + nodejs + postgis/postgresql 游戏服务器设计游戏类型:MMORPG如果想使用grpc替换photon完成通信(长链接替换成短连接),可参考此博客:Unity + Grpc + protobuf + C# 使用流程详解团队由于缺少游戏网络层的设计经验,于是就采用市面上比效常用的服务器 photon 来做。具体到语言:uni
转载 2024-04-18 19:44:06
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【网络】Windows在局域网配置DNS服务器零、需求最近因为要搭建一个局域网视频聊天系统,需要用到HTTPS协议,HTTPS协议需要证书,证书需要用到域名,而且IP地址不太好记,就想着直接在聊天服务器上布置一个DNS服务器好了。 本文主要介绍在WIN7上利用ntbind部署DNS服务器的方法。一、解决下载ntbind 下载地址:http://ftp.isc.org/isc/bind9/9.17.
转载 2023-06-30 17:42:20
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以下内容大部分为转载,小部分本人修改过本次配置VSS2005运行环境:Windows XP/DotNet2.0注:VSS要求iis 支持 asp.net 2.0, 因为VSS2005的运行库是2.0,如果同时有1.1,则要在IIS的设置将source safe的run-time改为2.0(asp.net2.0的run-time在安装VSS2005时自动会帮你装上)一、VSS2005服务器的设置1、
云计算数据中心局域网技术第一代数据中心局域网第一代数据中心局域网是传统以太,众所周知,performance和cost是推动其快速部署和应用的主要原因。 第二代数据中心局域网第二代数据中心局域网就是包含接入、分发和核心三层的架构,其中典型的技术特征包括:SPT、缺少集中式控制、best-effort、低端口密度、数据网络与存储网络分离、VLAN分离广播域、ACL访问控制等。 
SimpleHTTPServer http.server   py2: python2 -m SimpleHTTPServer [port]  py3:   python3 -m http.server [port]  python2请注意大小写。  在Windows目录下,按shift+右键,“在此文件夹打开cmd”,然后根据版
Git核心:http://code.google.com/p/msysgit/downloads/list?q=full+installer+official+gitTortoiseGit :http://code.google.com/p/tortoisegit/首先,在服务器创建一个文件夹用于存放你要公开的版本库。然后进入这个文件夹,右键->Git create repository h
转载 2024-05-06 10:43:35
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flask可以快速的搭建http服务,但是为了搭建网站还是需要web服务器和相关监控管理操作,一套flask、uwsgi、supervisor、nginx是较好的完整解决方案。本文对自己学习做一个记录,以一个简单的显示‘Hello Flask!’程序来测试,跑通整个流程,方式是在局域网服务器上部署,在个人电脑上访问。服务器系统是centos7 安装了pyenv新建一个简单程序test_flas
转载 2024-05-06 10:53:20
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在Kubernetes(K8S)中,局域网服务器(server)可以通过部署应用程序容器来实现。在本文中,我将向你介绍如何在K8S中实现局域网服务器,并为你提供相关的代码示例。 ### K8S中实现局域网服务器的流程 首先,让我们通过以下表格来展示在K8S中实现局域网服务器的步骤: | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1 | 创建一个Deployment来部署应用程序容器
原创 2024-04-23 17:25:32
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分享一下这段时间的一个工作经历:对接第三方平台时,对方只会提供一台跳板机,以及只有跳板机能访问的内网ip(通过内网ip可以访问前端页面,后端接口,数据库,最重要的是第三方平台的api),此时该方案比较适用准备工作toDesk(控制跳板机)内网穿透工具****(部署本地前端项目)Fiddler****(更改远程请求接口)可以本地部署的前端项目意义我们使用反证法,如果不这么做,在对接第三方的时候有以下
局域网电脑共享无法访问解决方案:默认情况下,Windows XP的本地安全设置要求进行网络访问的用户全部采用来宾方式。同时,在Windows XP安全策略的用户权利指派中又禁止Guest用户通过网络访问系统。这样两条相互矛盾的安全策略导致了网内其他用户无法通过网络访问使用Windows XP的计算机。你可采用以下方法解决。1,服务"server",属性启动类型-"自动"-确定,然后在左边点"启动"
F:\oracle\ora90\network\ADMIN\tnsnames.ora.
转载 2011-06-24 00:20:00
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