有一些玩家由于插件问题,无法进入游戏,我们决定发一个帖子,告知一些我们目前知道的问题,并且附上解决方法。1.各位玩家如果之前没有安装过unity3D这个插件的话,进入游戏界面首先会提示安装插件,如下图所示:2.点击下载,下载完成之后,点击打开插件,然后运行插件(部分浏览器,将会提示先关闭浏览器再进行安装,请先关闭所有浏览器)3.完成插件安装,安装完成之后如下图所示:完成了上面的步骤,刷新或者再打开
本篇教程为基础篇,针对U3D入门新手,讲解粒子系统播放序列图的一种实现方法,随着基础教程的知识点的慢慢积累,以后将逐步展开进阶篇,项目实战篇,终极篇的讲解,也会在以后陆续发布AE特效篇,maya特效篇,中间也会穿插一些ae,maya结合应用实力,请看官们多多关注。 工具/原料 ·      Unity3d 4.53f· &nbs
转载 2023-08-22 21:10:26
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unity 3d常用的插件介绍:1.NGUINGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。完全集成到Inspector面板中。 不需要点击Play按钮就能查看结果。
  一、前言 在我们开发游戏或者虚拟现实中,一般都会用到小地图,如果要我们去写小地图,应该会花费一点时间的吧,如何加快我们的开发速度呢,其实在unity 3d中就有一个“小”插件,是专门用开开发小地图用的,这个插件就是KGFMapSystem。这个是它的官网。http://www.kolmich.at/documentation/(KGF里面不只是有一个这样的插件,它里面有很多插件,有兴趣的
原创 2021-08-12 07:59:57
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1.FX MakerFX Maker是一款制作特效的工具,它专为移动操作系统做了优化。FX Maker包括300种Prefab特效,300种纹理结构、100种网格、100种曲线效果。支持英文和韩文,由开发商IGSoft提供. 2.Water.unitypackage这是一款用于水的插件,性能还比较高,用于移动设备也没问题,弥补了专业版的unity特效资源在移动设备卡机的不足.&nbsp
转载 2023-09-11 16:44:44
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首先是下载链接: 第一:http://www.newbieol.com 第二:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/3322 第三:http://download.csdn.net/detail/s10141303/6962919 第四:http://pan.baidu.com/s/1o6Bt2bS 创建步骤: 点击菜单栏的Tools-
原创 2021-08-12 08:01:38
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  首先是插件的下载路径 官方下载地址http://itween.pixelplacement.com/index.php点击Get iTween小图标 ->Download iTween 或者 AssetStores商店中直接下载 如何把iTween插件加入到项目中 在项目中建立Plugins目录, 然后将下载的iTween.cs放到Plugins目录即可。 如果需要编辑路径, 使用
原创 2021-08-12 08:07:53
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  Post-processing是将全屏的滤镜和特效应用于摄像机的图像缓冲区,然后渲染在屏幕上的过程。只需要花费较少的时间进行设置,就可以大大提高产品的视觉效果。  下面的图片展示了应用和没应用Post-processing的差别。  应用前应用后 很明显,使用后画面效果得到肉眼可辨的提升.看看画面还都用到那些后期处理效果,不难发现其中有Antialias
 所以我尝试制作一下里面的粒子光环,鼠标悬停中间的按钮就会粒子收缩,移开就会扩散,先上效果图如下:下面讲讲思路:首先肯定要用到粒子系统,怎么让它们呈圆环状分布呢?可以用三角函数来解决,对于一个特定的圆心和半径,r*sin(弧度)就是该粒子的y轴坐标,r*cos(弧度)为x轴坐标,z轴就置零。因为这是一个环,有最小半径和最大半径,因此r要在这之间取随机数,而角度就360内都行(最后要转换成
一、代码自我解析二、学习地址三、Unity3D源代码  一、源代码自我解析using UnityEngine; public class CameraControl : MonoBehaviour { public float m_DampTime = 0.2f; // 摄像机延迟移动时间系数 public float m_
转载 3月前
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    在学习UGUI的过程中,发现NGUI 中有各种Tween动画,UGUI中却没有,需要使用Animator等方法实现,甚是麻烦。朋友推荐使用DOTween ,故研究了一下,并将学习过程记录下来。   本人使用的Unity3d 版本为5.0.2f1 。DOTween插件下载地址 ,点这里 。    1,D
转载地址:http://blog.csdn.net/woailvmengmeng/article/details/9819825 使用playMaker插件 根据上篇博客的学习,学会使用了PlayMaker插件,详细步骤见网址,这里copy过来 最近一些做设计的朋友询问了Playmaker这套插件是否好用的问题,他们的需求只是要制作一些简单的交互功能,而对于代码是
原创 2014-02-27 23:26:00
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免费分享约5G。【清单如下】2D_Toolkit_1.51动画开发插件包FingerGestures触摸插件ORK_Okashi_RPG_Kit Unity3D的角色扮演游戏开发工具包uScript视觉脚本工具Unit
转载 2023-04-27 11:57:40
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【转】http://www.cnblogs.com/dingxiaowei/articles/3113974.html 200个插件免费分享约5G。 【清单如下】 2D_Toolkit_1.51动画开发插件包 FingerGestures触摸插件 ORK_Okashi_RPG_Kit Unity3D的角色扮演游戏开发工具包 uScript视觉脚本工具Un
原创 2013-07-31 16:55:00
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1评论
能,而对于代码是一窍
转载 2023-04-27 11:52:40
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作为当前最主流的3D游戏引擎之一,Unity拥有大量第三方插件和工具帮助开发者提升工作效率。我们摘选了十款最受欢迎的工具推荐给大家,类别包括2D开发、UI设计、原型制作、着色、特效等,涉及了游戏开发最主要的十个方面。1. 2D Toolkit 如果过去你一直从事3D游戏开发,最近想转做2D游戏,最好尝试一下2D Toolkit。2D Toolkit是一款2D开发组件,它具有很强的灵活性和适应性,
Effects:效果/特效。     Particle System:粒子系统。可用于创建烟雾、气流、火焰、涟漪等效果。     在Unity3D 3.5版本之后退出了新的shuriken粒子系统:          添加组件之后的效果:          其中的Open Editor按钮可以打开粒子编辑器,用于编辑复杂的粒子效果。            由于shuriken粒
1 效果展示可以按左右按钮进行图片翻页,也可以鼠标滑动进行图片翻页,下方的文字是图片的名称2 Unity的界面注意在左边和右边的按钮上, 添加两个监听,左边按钮是ClickLeft(),右边是ClickRight().也可以在代码中添加监听(这里没写)option设置 3核心代码控制图片的滑动,外部导入图片是在StreamingAssets中的image文件夹下,注意文件夹命名
转载 4月前
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[Unity3D]最简单最详细的第一人称射击教程自学Unity3D一段时间,看到在网上有很多有关于Unity3D第一人称射击教程,但是大多数教程都比较复杂难懂,在这里我介绍一个比较简单实用的方法供大家参考,如有什么地方不对,还请大家指正。话不多说,先来一张效果图最有意思的是这个枪能够随着人物一起动,接下来让我们一起实现这个功能吧简要说明一下,在实现设计功能之前,这个工程已经具备了基本的行走和跳跃功
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