本文参阅众多大神博客和官方API总结适合自己项目的内容。EditorEditor Default ResourcesResourcesApplication.dataPathApplication.StreamingAssets Application.PersistentDataPath Application.temporaryCachePathEditorEditor文件夹可以在根目录下,也
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2024-04-29 21:42:29
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在游戏开发过程中,经常遇到大帧问题,可以通过 Profiler 工具检测,是否存在 GC 过高的问题。在 Unity 官方网站上找到了优化垃圾回收的进阶教程,于是翻译出来方便阅读。1.介绍当我们游戏运行时候,使用的是内存去存储数据。当数据不再需要了,存储数据的内存就会被释放以便重用。垃圾(Garbage)是存储不再使用的数据的内存的术语。垃圾回收(Garbage collection)是使内存可再
# 如何创建一个 iOS Library 目录
在 iOS 开发中,创建一个库(Library)可以让你将常用的代码模块进行封装,从而提高代码的重用性。本文将为你详细介绍如何在 iOS 中创建一个库目录,以下是整个操作流程的概述。
## 整体流程
| 步骤 | 描述 |
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# 如何实现 Python library 根目录
作为一名经验丰富的开发者,你需要教会一位刚入行的小白如何实现 Python library 根目录。下面是整个过程的步骤概览:
```mermaid
pie
title Python library 根目录实现步骤概览
"创建项目目录" : 30
"创建setup.py文件" : 20
"编写项目代码" : 30
"构建和
原创
2023-11-20 07:50:11
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# iOS 获取Library目录的完整指南
在iOS开发中,获取Library目录是日常任务之一,尤其是在处理文件存储时。Library目录被用于存储应用的数据,确保数据在应用删除后依然存在。本文将详细教你如何获取Library目录,并提供每一步需要的实施细节、代码示例以及相关的图示。
## 流程概述
下面是获取Library目录的简易流程,包括每一步所需的操作:
| 步骤 | 描述
tiny6410中的部分硬件(串口、led、pwm蜂鸣器、adc等) 友善做了一个硬件库friendlyarm-hardware.so 如果android应用程序想要访问以上硬件时,就要使用java的JNI技术 1、JNI的全称为:Java Native Interface,java本地接口,设计目的是与C/C++实现本地交互,在java办不到的或者
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2024-09-05 07:15:44
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我们项目版本控制使用的SVN,经常会有因为没有清理.svn文件造成的不能更新和提交,今天就在网..
原创
2023-05-09 11:37:53
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URP SMAA 细品 目录URP SMAA 细品1 SMAA 大致思路2 SMAA 具体实现流程2.1 边缘检测2.1.1 顶点着色器 SMAAEdgeDetectionVS2.1.2 片元着色器 SMAAColorEdgeDetectionPS2.1.3 绝对阈值与相对阈值2.2 边缘模式检测和覆盖区域计算2.2.1 边缘模式检测2.2.2 双线性过滤 Bilinear Filtering2.
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2024-08-05 20:26:01
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基础知
发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。即下文中的Mom(发布方)
订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。
在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。即
今天,这篇文章其实是个老生常谈的问题咯,在网上类似的文章也比比皆是,在此我只是做个详细总结方便大家能够更好、更快的掌握相信大家在开发过程中,难免会保存一些文件在客户端进行本地化操作。如:配置文件,状态文件,Assetbundle文件等等...最近总有人问我:1.保存了一个xml在客户端,能读取里面的数据,可是不能修改,甚至一修改就报错...2.我在电脑上操作文件(xml、text、As
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2024-01-05 13:45:19
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Unity’s SimViz Solution Template gives you everything you need to get started and accelerate the building of your simulation environments, so you can focus on autonomous simulation and scaling your pr
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2024-04-15 23:31:53
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1.首先,你得理解Unity中各个目录的意思?我这里说的是移动平台(安卓举例),读,写。所谓读,就是你出大版本的包之后,这个只读的话,就一辈子就这些东西了,不会改变了,不会有其他资源来覆盖或者增加啦。可写,就是可以加东西进去呗。可能是自己太笨,一开始没怎么注意这意思。竟然往StreamingAssets去实现资源更新(天啦撸)。 Application.StreamingAsset
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2024-08-25 12:54:25
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今天工作中svn up工作目录的时候,发现有冲突的文件都自动执行跳过操作了,并且没有选项可以让我选择(如下图)记得以前有冲突的时候让我选择操作我有主动选择mark resolved,然后svn现在就自动帮我跳过了冲突处理,不过问题还是存在的。解决办法:在有冲突的目录下执行 svn resolve (解决工作副本文件或目录的冲突)查看冲突信息情况一:local file unversioned, i
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2024-05-30 12:03:32
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# SVN目录架构简介
Apache Subversion(SVN)是一种版本控制系统,它允许多个用户同时对同一项目的文件和目录进行更改。SVN通过将项目的文件存储在中央服务器上,并维护文件和目录的版本历史,帮助开发团队进行有效的协作。理解SVN的目录架构对于初学者和实践者来说至关重要。
## SVN目录结构
一个典型的SVN存储库(Repository)通常采用以下三种主要目录结构:`tr
Linux操作系统是一种广泛应用于服务器、嵌入式系统和个人电脑的开源操作系统。作为开源操作系统的一种,Linux具有许多特点,例如稳定性、免费获取和强大的定制能力等。而在Linux系统中,SVN(Subversion)是一种常用的版本控制系统,用于管理程序开发中的版本。
SVN是一个开源的版本控制系统,它可以帮助团队协同工作,追踪文件的变化,并允许开发人员在多个版本之间进行切换。在Linux系统
原创
2024-03-20 09:48:45
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一键commit文件、目录到SVN服务器实现功能 1测试环境 1代码show 1实现功能一键提交文件、目录到svn 测试环境位 Python 3.3.2 TortoiseSVN 1.9.6-64 Bit 代码show #!/usr/bin/env/ python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ =
前言倘若读者是带着批判的眼光来看这篇文章的,我希望读者能就文章中的错误向我致信,并予以斧正。Unity版本:Unity 2022.3.14f1c1目录前言Unity 资源什么是 Unity Assets?为什么要用到 Unity Assets?怎么使用 Unity Assets?Unity 对资源的特殊处理Unity 资源元文件(.meta)Unity 内置资源类型Unity 资源管理什么是 Un
一,安装客户端SVN1.下载 ”svn小乌龟”后,进行安装。如下图: 安装完成后,右键项目文件夹就可以看到如下: 2:checkout项目文件。 新建或者进入目录下(比如qianduan1),右键 --> Svn Checkout -->其中URL我可以在SVN服务器获取到,我在myRepositories下右键新建文
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2023-07-03 13:33:51
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1、错误描述The following data will be sent:------STATUS------pluginId org.eclipse.team.svn.core.svnn...
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2016-01-11 19:27:00
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2评论
1、创建一个空的App ProjectXcode 点击 File -> New -> Project 选择 Single View Application取名为TestMainApp建立成功后关闭项目留待下一步使用 2、创建一个Static ProjectXcode 点击 File&n
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2024-10-25 08:18:05
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