浮点常量在C#中,一个浮点常量是由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。浮点常量可以使用以下几种表示形式(大写与小写效果等价):十进制表示法:使用小数点来表示浮点数(默认为double类型),例如:3.14、0.5、-1.23等等。科学计数法:使用e或E来表示10的幂次方(默认为double类型),例如:1.2e-3表示0.0012,2.5E2表示250。后缀f或F:用于标识浮点常量(floa
转载 2024-04-03 11:02:41
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 在Unity中,通常通过脚本为GameObject添加额外的属性。具体有2种方式:一种是通过硬编码为脚本字段赋值,另一种是通过反射在运行时给脚本字段赋值。脚本通过字段硬编码为GameObject添加额外的属性 创建一个空的GameObject。 点击"Hierarchy"窗口下的GameObject,看到如下的"Inspector"窗口。 现在我们要为这个
转载 2024-05-26 22:06:39
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前言 项目中遇到一个 bug,一个组件为了保留一份 JSON 对象,使用 JSON.stringify 将其转换成字符串,这样做当然是为了避免对象是引用类型造成数据源的污染。但发现后面使用 JSON.parse 方法之后,发现数据有所变化。代码简化:let obj = { name: 'Gopal', age: Infinity}let originObj = JSON.stringify(o
转载 2023-08-23 10:55:28
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如代码所示,因为JSON对象如果用=来进行赋值的话,类似a=b,你的本意是想修改b里面某个key对应的value,不动a里面的值,用=的话,a、b都修改了,所以可以重新对应的给另外一个赋值。function getObjectVal(data) { var _data = {}; $.each(data, function (k, v) { _data[k] = v
转载 2023-05-30 23:26:08
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 往数据里添加JSON字符串// 往数据里添加JSON字符串 var arr = []; var json ={"name":"liruilong","sex":"男"} arr.push(json); alert(JSON.stringify(arr));往数组的json字符串里新增数据// 往数组的json字符串里新增数据 var json =
转载 2023-05-30 23:24:19
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本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。前面转载的文章介绍过如何利用c#解析json,但实用性有些差,对于游戏大量数据的保存和读取很不方便。这里着重介绍下JsonMapper的使用,可以很简单就实现json格式的数据保存与读取。以游戏中的建筑举例,假如我的游戏可以建造很多建筑,建筑公有的数据结构如下:public class BuildingSaveData {
unity读取Json文件最近做项目的时候,因为物品太多,而且每个物品的信息都类似,所以我们没有选择一个一个赋予信息 ,而是选择使用加载Json数据表的方法进行获取信息。在这里,我们通过做一个查询系统来进行演示读取Json数据表。 1.首先,先创建一个项目,新建四个UI组件,输入框,按钮和文字,背景,同时导入Json的引用文件:LitJson 2.新建一个StreamingAssets文件夹
var param = {}; for(var i=0;i<fields.length;i++){ var field = fields[i]; if(field.searchCondition != undefined && $('#search'+field.name).val() != ''){ param["search."+field.name]
转载 2023-06-22 20:44:35
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写文件也非常简单,把大象装冰箱一样,分三步,  创建文件,  把内容写入文件,  然后关闭文件.内容 我们要处理的是所写的内容,我们打算写什么都Json文件中呢?  我们打算把昨天的格式继续利用,还记得GameStatus ,这个是我修改的.不过,还算好用啊.  GameStatus.cs文件代码如下: <code class="hljs
转载 2024-08-13 13:49:46
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import com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField; public class test { private String name; private String test_age; public String getName() { return name; } pu
转载 2023-05-30 23:25:59
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# JavaScript 中 JSON 赋值问题探讨 在 JavaScript 开发中,JSON(JavaScript Object Notation)作为一种轻量级的数据交换格式,被广泛应用于前后端的数据交互。然而,在使用 JSON 赋值操作时,开发者常常会遇到一些意想不到的问题。本文将围绕“JavaScript JSON 赋值无法赋值”这一话题展开讨论,并提供代码示例来帮助您理解。 ##
原创 9月前
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写在前面的话,前两天有个朋友在QQ上问我 如何获取主角面朝方向一定区域中的敌人对象。这个命题看似简单,其实里面蕴含了很多数学方面的东西。今天刚好有时间我就彻底的把这个疑问写在博客中。希望可以帮助到他。在上代码之前请大家跟我先做几个简单的练习题,角度向量的计算一定要学会,不然后面的东西会很难懂。1.已知3D坐标,和一个旋转角度,以及一段距离,求目标点的3D坐标。已知当前点为Target,目标点沿着T
转载 2024-10-15 14:35:39
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JSONObject简介本节摘要:之前对JSON做了一次简单的介 绍,并把JSON和XML做了一个简单的比较;那么,我就在想,如果是一个json格式的字符串传到后台,需要怎么对其处理?如果前台页面需要后台返回的 是一个json的字符串,那么后台是怎么把json格式的字符串给拼装起来的呢?JSON和XML是不是有某种联系,他们之间是不是可以互相转换?……带 着这些问题,搜索了相关的资料,并自己实际动
MiniJSON.csusing UnityEngine;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Text;...
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## JavaScript JSON 赋值详解 在 JavaScript 编程中,JSON(JavaScript Object Notation)是一种常用的数据交换格式。通过使用 JSON,我们可以将 JavaScript 对象转换为字符串,并将其发送给服务器或从服务器接收并解析为 JavaScript 对象。 JSON 是一种轻量级的数据格式,易于阅读和编写,并且也易于解析和生成。在 Ja
原创 2023-08-28 09:41:34
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首先说明,Java中分为值传递机制与引用传递机制。不懂的小伙伴可以查看以下文章Java中基本数据类型赋值机制与数组的赋值机制Java对象中的方法调用机制首先我们回顾以下Java中jvm的虚拟内存存储机制,其中包括栈,堆和方法区栈:一般存放基本数据类型。堆:用于存放对象。方法区:常量池(常量,比如字符串等),类加载信息。独立方法栈(即运行方法时独立开辟的栈)时,除了return值可以将其结果保存下来
转载 2024-10-22 22:59:49
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# Python中的Json赋值 在Python中,我们经常需要处理JSON数据。JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,常用于Web应用程序间的数据传输。在Python中,我们可以使用内置的json模块来处理JSON数据。这个模块提供了一组功能,可以方便地将JSON数据转换为Python对象,或者将Python对象转换为JSON数据。 ##
原创 2024-05-04 03:40:26
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# MySQL JSON 赋值 在 MySQL 5.7 版本之后,MySQL 引入了对 JSON 类型的支持。这种支持使得在数据库中存储和查询 JSON 数据变得更加方便。本文将介绍如何在 MySQL 中使用 JSON 数据类型进行赋值操作。 ## 什么是 JSON 数据类型 JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,常用于将数据从服务器发送
原创 2023-09-19 19:02:40
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json 转化成实体是将 userId 赋值给 @JsonProperty(“id”) ,最后返回的是个map结构的数据@Data @ApiModel("用户信息") public class UserInfo { @JsonProperty("id") private int userId; @JsonProperty("name") private Stri
转载 2023-05-30 23:25:16
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在Python编程中,处理JSON数据是常见的任务。有时候,开发者在将JSON数据赋值给变量时,会遇到一些困惑和问题。本文将详细介绍如何解决“python 赋值json”相关问题,帮助读者理清思路,优化性能,掌握最佳实践。 ## 背景定位 在某个数据处理项目中,我们需要不断地将数据从API获取并以JSON格式保存到变量中。如果没有妥善处理的话,可能会导致数据结构紊乱,进而对后续的数据处理产生干
原创 6月前
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