计算机图形学_3DsolarSys一、软件功能       1、实现3D太阳系,有太阳、土星、土星环、地球、月球、天王星、海王星、火星。其中土星、地球、天王星、海王星、火星绕着太阳转,土星环绕着土星转,月球绕着地球转。       2、可以鼠标左、中、右任意键拖动太阳系观察。&n
搬运知乎上的一篇文章跟太阳相关的所有问题,都可以使用sunpy和pysolar来解决。月好这两个python库,不需要一毛钱就可以深度开展对于太阳的研究。当然这个问题也不例外。如果只是看个热闹https://www.suncalc.org完全可以满足需求,搞太阳的手边必备小工具。这里可以查询任何时间任何位置的关于太阳位置的详细信息,例如日下点轨迹,俯仰方位角日出日落时间,单位标杆影子长度等等,如下
转载 2023-06-06 17:27:21
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前面4节课程,基本都是在宇宙中观察,这次让我们回到地球上,看看人间的朝朝暮暮。同时,学习更多的3d编程的概念:相机、节点树与键盘控制。相机在3D编程中,相机是一个基本概念。我们从屏幕上看到的画面,正是系统内三维世界对相机的一个投影。相机与聚光灯光源的设置类似,有位置、朝向属性,此外还有一个所谓的透镜属性。这个透镜决定了相机的视角有多宽。屏幕3D不能和人眼相比的一个关键因素就在这里,屏幕视角一般以4
奔向太阳从故都走来在陇原勃发丝绸路上文化荟萃的殿堂辛勤园丁躬耕文明的沃土莘莘学子采撷智慧的矿藏我们拥抱黄河我们奔向太阳勤学、求实、敬业、创新勤学、求实、敬业、创新宏我教化兴我中华让生命在奉献中闪光在奉献中闪光
转载 2020-12-18 08:29:01
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NVIDIA前段时间推出了NVIDIA RTX,使得光线追踪这一古老而又年轻的技术再次进入人们的视野,相比传统的光栅化算法,光线追踪更加符合数学家对物理世界的描述,得益于这个技术我们能在游戏或者电影里面看到更加炫酷,更加真实,更激动人心的画面。本文立足于Unity渲染API,以及Real Time Rending等参考资料,意在说明实现一个简单的光线追踪渲染器需要注意的点和主要的模块
太阳系有八大行星,由内而外分别是:水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星。前面四颗属于类地行星,体积小、密度大、呈固态,而后面四颗属于类木行星,体积大、密度小,呈气态。按照最远的海王星轨道半径来算,这八大行星以及太阳都分布在一个半径大约为30个天文单位的近圆形范围内。 我们今天就来简单了解一下,这八大行星各自的主要特征吧。水星水星是距离太阳最近的一颗行星,它的平均轨道半径约
此简易太阳系模型实现了日地月的二维运行轨迹,运行结果截图如下:代码:1.solar包(1)星系类:import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import util.Constant; import util.GameUtil; import util.MyFrame; public class MySolarSystem extends My
转载 2023-07-10 17:54:58
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一、光源定义光源,是一个普通节点加一个Light组件,创建的时候可以直接创建光源节点,也可以先创建一个空节点,再添加Light组件实例。 二、颜色形成看到的物体颜色受两个很重要的因素的影响,一个是物体的材质,一个是光源本身的颜色。两者混合在一起才是最终看到的结果。颜色:255 255 255强度 0.5颜色+强度=新颜色 128 128 128新颜色+材质颜色=最终看到的颜色如果材质有几
Codes''' 太阳花的绘制。见下方图形,太阳花外接圆直接 200,顶角均为 30 度。 @Ref 2017.Python语言程序设计基础.第2版.嵩天, p31 @Version: v0.1, Python 3.9.5, Notus(hehe_xiao@qq.com), 2021.05.30 @Updated: 2021.05.30 ''' from turt
转载 2023-07-04 21:17:42
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import turtlet = turtle.Pen()for x in range(360):t.forward(x) t.left(59)效果如下: ![]() 十行代码绘制太阳花: ==========from turtle import *color(‘red’, ‘yellow’)begin_fill()while True:forward(200) left(170
算法:怎样用经纬度计算日出日落的时间下面是一种随经纬度变化的日出日落时间计算方法,我成功运用在一智能路灯控制器中,希望对需要的朋友有帮助。   已知:日出日落时太阳的位置h=-0.833°,要计算地的地理位置,经度Long,纬度G1at,时区zone,UTo为上次计算的日出日落时间,第一次计算时UTo=180°。  (1)先计算出从格林威治时间公元2000年
最近,不止一次收到群里小伙伴的截图追问:“这个图叫什么???”“这个图真好看!!!怎么画啊?”问的人多了,也便有了干货。此图姓桑名基,平素不喜露面。奈何天生丽质,偶有露面,必引众人围观。时人有云:“桑基桑基,高贵美丽!”桑基是何许图也据不严谨的抽样提问统计,90%想学习桑基图的旁友,都是被她妖艳炫酷的外表所吸引。而桑基图真正代表了什么?和类似图表相比的独特性是什么?却几乎无人问津。害!人真的是视觉
原创 小诗 我是太阳 萨塔亚 约翰•贝曼
转载 2022-04-13 15:35:06
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刚在老虎的博客里看到这样一段话,感觉很有意思。 “做人的道理我不敢讲的太多,但我自己这么看:今天很残酷的,明天更残酷,后天很美好。但是绝大部分人都是在明天晚上死掉,看不到后天的太阳。所以我们这些人,如果你希望成功的话,你每天要非常的努力,活好今天,你才能度到明天,过了明天你才能见到后天的太阳。” 只有坚持才有胜利,今天晚上可荒废了一个多小时,该打!坚持下去!加油啊!
原创 2007-01-22 21:57:00
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from turtle import * hideturtle() for i in range(12): color("red") circle(120, 30) color("yellow") begin_fill() right(60) fd(80) right(60) fd(80) righ ...
转载 2021-08-01 15:36:00
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\(2021.9.13\) Description 给定 \(n\leq 10^{10}\),求 \(\sum_{i=1}^n \sum_{j=1}^n \Big[\frac{ij}{(i,j)}> n\Big]\) Solution 补集转换,然后进一步化简。 \[ \begin{align} & ...
转载 2021-09-13 15:10:00
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Unity 小项目:模拟太阳太阳系是以太阳为中心,和所有受到太阳的引力约束天体的集合体。包括八大行星(由离太阳从近到远的顺序:水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星 )、以及至少173颗已知的卫星、5颗已经辨认出来的矮行星和数以亿计的太阳系小天体。 文章目录Unity 小项目:模拟太阳系1. 准备资源2. 布置场景3. 编辑脚本 1. 准备资源由于太阳系的卫星以及小天体数目庞大,在本
目录一、基本功能1. turtle库的官方文档2. 开始绘制3. 绘制结果4. 常用的turtle库的方法一、基本功能1. turtle库的官方文档官方文档2. 开始绘制import turtle as t import math as m import random as r t.bgpic(r'D:/桌面/1-210102132145.gif') def drawX(a, i):
转载 2023-08-09 11:21:57
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分享如何绘制个性化的多个太阳花 今天,作为Python新手的我来分享一下我经过初步学习后的一个尝试:如何绘制多样化的太阳花?我们预设的太阳花模型是多瓣的(花瓣数量可以根据自己的喜好通过改变代码中的转换角度值来确定),然后在一个建立好的窗口中绘画多个不同的太阳花(颜色,大小,位置不同),我画了三个哈哈哈~ 工具:1. Python语言包2. wi
转载 2023-07-06 15:42:21
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼咱们先不考虑4颗内行星之间的体积微差和4颗外行星之间的体积微差。把它们分成两组,一组是小弟弟队,有水星、金星、地球和火星。另外一组是“大哥哥队”有木星、土星、天王星和海王星。假设地日距离20米,因为从20米处看一个普通的球的视直径大概就是31个弧分。照比例,水星在距皮球约6米处,金星在13米处,火星则到了距皮球30米的地方。我们先暂时不要管卫星
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