最近一直有很多人都在问vr全景是如何制作出来的,vr全景它是一种可以新颖的展现营销方式,相比传统的平面图片它更具有真实性,传统平面图片他就只有文字图形的形式展现出来,而vr全景图他可以嵌入文字视频等等,具有交互性、立体的展现方式,给人一中身临其境的感觉。会有人问VR全景制作是如何制作?Vr全景有什么用?小酷在这里为大家简单讲解一下。 VR全景制作的方法!vr全景的制作步骤,先准备拍摄的设
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2023-12-16 07:19:42
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PluginSDK中的视景体类Frustum是三维计算机图形学中的概念,主要用来描述透视投影的过程。三维计算机图形学中关于三维物体的渲染,Direct3D和OpenGL都是先通过对现实世界中的场景先进行世界变换,再通过设置观察矩阵以在场景中安置一个虚拟相机,构建一个视景体来裁剪场景的可见区域,然后在通过投影变换(*行投影或透视投影),获取三维场景的“像”,最后再通过视口变换,将场景的“像”光栅化输
原创
2022-03-28 18:12:48
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一、先看几个定义窗口:即屏幕中的某一个窗口,可放大放小和移动关闭。视口:即在窗口
原创
2022-11-22 10:24:28
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创建一个3d游戏与URP从零开始,在低聚风格与库存,工艺和保存系统。您将学到的内容: 使用通用渲染管道的Unity游戏开发 实现不同的游戏系统:运动,电影摄影机,库存,拾取,制作和保存游戏。 使用3d模型和多边形笔刷工具创建低多边形贴图MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译) |时长:160节课(24小时32米
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2024-08-22 22:12:51
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实验题目双口RAM的仿真与综合 宏单元调用一、 实验内容1、双口RAM的端口有写时钟控制端口wrclock、写始能端口wren、数据输入端口data、写地址端口wraddress、读时钟端口rdclock、读地址端口rdaddress以及输出端口q;2、在Quartu
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2024-08-24 13:49:08
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半物理仿真是利用仿真模型替代一部分物理实物,并与其它实物构成实时回路的一种系统实时仿真方法,这种系统实时仿真方法可以缩短研制周期、降低试验成本、减少试验危险,早期主要应用在武器的研发和验证方面。随着计算机控制技术发展及仿真系统的广泛集成,半物理仿真的应用越来越受到企业单位的重视,在航天、航空、能源、汽车、机器人、核动力等多个领域获得广泛认可。本文以EPB HIL(电子驻车制动硬件在环)系统为例说明
PEEC SolverSingle-layer or two-layer boards don’t have pure power/ground reference layers and are therefore only suitable for the low and medium frequency range. The best simulation method for this ki
前面几期文章介绍如何使用NSDT 编辑器 搭建3D应用场景,本期介绍下孪生场景中一个一个非常重要的功能:模拟仿真。1、什么是模拟仿真模拟仿真是一种用于描述、分析和模拟现实世界中系统、过程或事件的计算机模型和程序。仿真通过输入各种参数和条件,生成一系列模拟结果,以帮助用户理解系统的行为、评估方案的效果,并进行预测和决策。仿真可以应用在多个领域,例如工程、医学、交通等。与数字孪生不同的是,仿
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2024-07-23 09:17:18
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这篇文章紧接上回分解,在nvme_probe函数的最后一步调用nvme_reset_work进行reset操作,nvme_reset_work的主要工作可以概括如下几个步骤:进入nvme_reset_work函数后先检查NVME_CTRL_RESETTING标志,来确保nvme_reset_work不会被重复进入。调用nvme_pci_enable调用nvme_configure_admin_qu
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2024-08-07 14:22:44
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熟悉MicroPython,编写简单的程序并写入开发板#第一个实验点亮一个led灯由于我手上没有买LED灯,这里就使用micropython官网提供的一个模拟程序。访问一下地址http://micropython.org/unicorn/ 在支持的模块位置我们选择LED,可以观察到模块边上多了一个LED灯以及串联在上面的电阻 我们在console上输入以下代码。
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2024-08-18 19:18:39
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现在开源硬件中最热门的 MicroPython 是英国剑桥大学的教授 Damien George(达米安·乔治)所发明,Damien George 是一名计算机工程师,他每天都要使用 Python 语言工作,同时也在做一些机器人项目。有一天,他突然冒出了一个想法:能否用Python语言来控制单片机,进行实现对机器人的操控呢?可能很多读者都知道,Python 是一款非常容易使用的脚本语言,它的语法简
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2023-08-13 21:20:00
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例子——静态优化综述静态优化是一种估计满足所给运动的位置、速度、加速度以及外部力(如地面反作用力)时,muscle activations与肌肉力的方法。之所以称为静态优化,是因为每一帧(或步)独立计算,不需要把每一步运动的运动方程联立求解。由于不需要联立方程求解,计算速度快,效率高,但他计算要考虑 activation dynamics 和肌腱顺应性。本例将在简化的示例模型(
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2024-06-24 11:16:51
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Java5的java.util.concurrent包下引入了大量的用于解决并发问题的新类;相对于前面那些基础的线程同步和通信的方法,这些新类是一种更高层次上的抽象,使用起来还是比较容易的.这篇博客就来学习其中的两个新类:CountDownLatch和CyclicBarrier;并使用CyclicBarrier来模拟一个简单的赛马游戏.一.CountDownLatch 使用CountDownLa
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2024-06-21 23:19:45
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众所周知,配环境是安装软件最头疼的事情。CST2020我调了一上午,网上现有的安装教程良莠不齐,很难有一篇文章能够全流程的讲述安装过程以及遇到的问题。正好今天我要给另一台电脑装软件,借此机会把安装过程记录下来,以供将来使用和他人借鉴。首先提供下载地址: 百度网盘 链接:https://pan.baidu.com/s/1dxxej51eRDuswQOBZFS8vw 提取码:70dq附: 根据二○○二
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2023-12-02 08:00:25
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**用MATLAB做自动驾驶之与虚拟引擎(Unreal engine)联合仿真** 本文主要为使用MATLAB2020b无人驾驶simlulink中Automated Driving Toolbox模块库的用户提供指导学习1.安装Unreal engine 软件Unreal Engine 4 使用 Epic Games Launcher 进行安装。进入 Unreal Engine 网站 并点击 G
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2024-06-23 13:15:01
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背景:1. 业务背景:我司对仿真系统的需求日渐增加,比如道路交通的仿真、船舶港口仿真、车联网(ad hoc)仿真、以及运营商承载网的仿真等;2. 回顾“什么是仿真时钟”:用于描述仿真时间的变化。在连续系统中,仿真时间的变化基于仿真时钟步长的确定,比如CPU按固定的步长持续推进时间。在离散事件系统中,引起系统状态变化的事件是随机发生的,因而仿真时钟的步长也是随机的,从一个事件发生时刻推进到另一个事件
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2023-07-13 00:49:00
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#define INT8U unsigned char#define INT16U unsigned int#define INT32U unsigned long#include #include #include "LM041_4BIT.h"const char* Prompts[17] ={"****************"," RS-485 M
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2024-06-13 20:28:48
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matlab可以仿真很多控制系统,其实python也有这种中功能。不仅是基础的自动控制原理所涉及的定理如伯德图,奈奎斯特曲线,pid之类的能够仿真,较为复杂的线性系统理论上面的一些原理也可以仿真。这是对旋转式倒立摆进行一个简单的介绍 随后对倒立摆进行建模,利用牛顿定律和拉格朗日定律建模 以上是对于倒立摆系统进行简单的介绍和matlab仿真,下面程序是将matlab转换成python的 除了使用nu
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2023-10-13 10:38:08
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基础知识衍射光栅是由密集、等间距平行刻线构成的,它利用多缝衍射和干涉作用,将入射到光栅上的光束按波长的不同进行色散,再经成像镜聚焦形成光谱。分为透射光栅和反射光栅两大类。透射光栅通过对透明基底(玻璃)刻画重复、平行的结构来构造,刻痕处相当于毛玻璃,透光不能完全避免,所以性能较差满足公式:a[sin(θm)-sin(θi)]=mλ如果入射光和衍射光在光栅法线两侧,θ均为正。否则衍射角为负反射光栅将金
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2024-04-09 14:31:03
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为什么选这个板子,因为我就这个高性能.哈哈.新建Keil工程把我所列的组件都选上.首先我们用的FULL SPEED模式.修改USB_Config_0.c配置,这里名字记得改,他识别名字和VID PID.一定要带CMSIS-DAP字的.再把具体USB_Config_HID_0.h修改.我们这次是FullSpeed,先试试延迟16ms的版本.(默认值),接着把堆栈改大.修改操作系统的参数.在组右键通过
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2023-11-07 06:26:30
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