三子是一种民间传统游戏,又叫九宫、圈圈叉叉、一条龙、井字等。游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的个棋子走成一条线就视为胜利,而对方就算输了,但是三子在很多时候会出现和棋的局面。 详解三子一、三子的大体思路二、三子的实现1.菜单的创建2.棋盘打印3.玩家落子4.电脑落子5.判断胜负、整体代码总结 一、三子的大体思路(一)创建一个菜单,供玩家选择游玩或者
转载 2023-09-01 11:27:27
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头文件#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #pragma once #define ROW 3 #define COL 3 //头文夹包含 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> //函数声名 //初始化棋盘 void InitBoard(char board[R
原创 2022-12-08 15:06:57
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这几天因为发烧所以就没有写博客,现在正式回归学习状态,这几天学习了三子的编写,现在我通过分析三子代码来巩固所学知识。三子程序考验的是我们对二维数组的使用和理解。首先我们先从三子运行时所进行时的流程来编写test()函数,一个好的开始是成功的一半,先从结构开始思考是一个好习惯,不会让我们在往后编写复杂程序时手忙脚乱。test()采用分支结构——switch,当选择1时进入game()函数开始
原创 2021-01-27 20:38:54
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结果是好的,过程是艰辛的,将结果分享给大家
原创 精选 2022-03-02 20:40:15
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包含了个文件首先是game.h文件 #define row 3 #define col 3 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> //声明函数 void Init(char arr[row][col],int Row,int Col); void Displaybg(char arr[row
原创 2022-06-21 11:45:45
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一、问题描述用C语言实现三子。二、基本流程1.打印菜单选择开始或退出游戏2.创建一个二维数组作为棋盘并初始化3.打印棋盘4.玩家落子“X”代表玩家5.检验结果6.电脑落子“O”代表电脑7.检验结果8.判断结果9.回到步骤2、步骤1.菜单界面1.开始游戏   2.退出游戏void Menu() { printf("+--------------------+\n"); printf("|  
转载 2021-06-01 15:02:09
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三子游戏
原创 11月前
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小型学习游戏
原创 精选 2021-04-06 20:54:52
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三子游戏的实现
原创 精选 2023-05-23 20:30:29
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用C语言实现三子游戏
原创 2022-08-08 14:00:20
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努力,就从现在开始。不要为逝去的的时间惋惜,也不要为未至的明天忧虑,你能把握的就只有当下的时光。 文章目录前言1.三子准备阶段2.菜单打印3.游戏实现3.1 棋盘初始化及打印3.2 玩家与电脑竞技3.2.1 下棋实现3.2.1.1 玩家下棋实现3.2.1.2 电脑下棋实现3.3 胜负判断3.3.1 行,列,对角线判断3.3.2 平局判断实现4.附完整代码4.1 test.c4.2 game.c4
简单数学游戏三子的学习,博主与屏幕前的你一同进步。
原创 精选 2022-03-29 23:15:11
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1.构建菜单void Menu() { printf("|--------------------------------|\n"); printf("|1.ThreeChess          0.Exit    |\n"); printf("|--------------------------------|\n"); }也可以添加2,3,4…选项添加更多游戏选项。有了菜单我们还需要一
转载 2021-06-01 11:47:35
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头文件game.h#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS//头文件#include<stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>//定义行列#define ROW 3#define COL 3//函数声明void menu();void InitBoard(char board[ROW][COL
原创 精选 2023-01-06 17:40:44
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头文件game.h#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS//头文件#include<stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>//定义行列#define ROW 3#define COL 3//函数声明void men...
原创 2023-01-21 15:06:16
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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> void chess_board(char arr[3][3])          //打印棋盘 {   &nbs
原创 2016-03-27 18:49:31
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​/游戏头文件​​#pragma once​​#define ROW 3​​#define COL 3​​#include<stdio.h>​​#include<stdlib.h>​​#include<time.h>  ​​void  init_board(char board[ROW][COL], int row, int col);//初
原创 2022-02-26 20:06:45
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今天实现一个三子游戏,虽然小,但是“麻雀虽小,五脏俱全”,通过三子游戏,我们来学习如何模块化地写代码。首先,我们创建一个game.h头文件,再创建一个game.c和test.c源文件。//头文件用来放各种函数的声明,以及引用库里的头文件;game.h用来写各个函数的内容;test.c用来将各个函数模块连接起来#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include&
原创 2023-01-18 11:52:31
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文章目录三子一、问题描述二、基本流程在写三子的代码之前,我们来看看实现这个游戏的逻辑:、步骤1. 菜单界面2. 创建棋盘3. 棋盘初始化4.打印棋盘(1)简陋棋盘:(2)自己打印棋盘:5.玩家落子6.电脑落子7.判断胜负1) 判定是否和棋2) 判定电脑玩家胜利 三子一、问题描述用 c 语言实现三子。二、基本流程在写三子的代码之前,我们来看看实现这个游戏的逻辑:菜单界面选择开始或者退出
游戏规则黑白棋的一种。三子是一种民间传统游戏,又叫九宫、圈圈叉叉、一条龙、井字等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上个双方棋子,只要将自己的个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。算法设计首先我们需要设计一个游戏开始菜单,整个逻辑我们可以使用do while嵌套switch语句完成。(test.c)其次要进行游戏设计(我们创建函数的声明game.h和函数实现
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