一.开闭原则概念:开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是指一个软
原创 2023-01-09 17:23:02
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第一 单一职责原则(Single Res ponsbility Principle) 单一职责:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 我的原则是:只有逻辑足够简单,才可以在代码级别上违反单一职责原则;只有类中方法数量足够少,才可以在方法级别上违反单一职责原则; 遵循单 ...
1.开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。 2.里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立。通俗来讲就是,子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能,即不可以重写父类的方法。 3.依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程。 4.单一职责原则:控制类的粒度大小,将对象解耦,提高 ...
转载 2021-09-12 14:16:00
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1、单一职责原则 2、接口隔离原则 3、依赖倒转原则 接口传递 构造方法传递 setter方式传递 4、里氏替换原则 子类透明 5、开闭原则 扩展开放 修改关闭 6、迪米特法则 降低类与类之间的耦合(降低而不是消除) 最少知道原则(对自己依赖的类知道的越少越好) 成员变量、反方参数、方法返回值中的是
原创 2022-01-11 09:31:12
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1.开闭原则(Open Close Principle)对扩展开放,对修改关闭,在不修改已有稳定运行的代码情况下,在原有基础上进行拓展,增加新功能,避免影响到原有功能。2.单一职责原则(Single Responsibility Principle)对类来说,一个类应应该只负责一项职责,类A负责两个不同职责:职责1和职责2.当职责1需求变更而改变类A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的力度
转载 2021-05-10 17:06:57
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前言又是一个国庆,同样,也没有回来家,那就系统的学习一下设计模式。在学习23种设
原创 2022-12-01 16:40:48
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1.单一职责原则--每个类只负责一件事 2.接口隔离原则 客户端不应该依赖他不需要的接口,两个类都实现了一个接口,接口里有五个方法,第一个类需要使用全部的方法,第二个类只需要使用三个方法,这样第二个类就违反了接口隔离原则 按照接口隔离原则就应该拆分成两个接口,来处理两个类 3.依赖倒转原则--接口的 ...
转载 2021-07-23 23:34:00
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面向对象七大设计原则 1、 开闭原则 2、 里氏替换原则 3、 单一职责原则 4、 接口隔离原则 5、 依赖倒置原则 6、 迪米特原则 7、组合/聚合复用原则 知识点关联 学习面向对象的设计模式,是深入面向对象思想的钥匙。通过大师级的微妙案例。我们能够开阔自己的认知。 在学习面向对象设计七大原则之前
转载 2017-08-14 14:41:00
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1、单一职责原则(SRP):高内聚,低耦合。2、开闭原则(OCP):对扩展开放,对修改关闭。3、里氏替换原则(LSP):子类代替父类,子类有自己个性;覆盖父类input 放大,output可缩小。4、依赖倒转原则(DIP):细节依赖抽象,抽象不依赖实现。5、接口分离原则(ISP):一个接口只提供一种对外功能。6、合成复用原则(CRP):尽量使用对象组合(合成聚合),而不是继承。7、迪米特原则(LO
转载 2021-05-20 08:48:00
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七大设计原则开闭原则(OCP): OPen Close Principle依赖倒置原则(DIP):Dependence Inversion Principle单一职责原则(SRP):Simple Responsibility Principle接口隔离原则(ISP):Interface Segregation Principle迪米特法则(LOD):Law O...
原创 2021-08-04 09:52:33
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设计模式到底是五、六还是七大,一直傻傻分不清楚,网上总是有说那些原则可以归为一个,我纠结了半天,突然发现自己是舍本逐末了,只要清楚这些原则设计思想,其他的理解自然是水到渠成。1、开放-封闭原则2、单一职责原则3、里氏代换原则4、依赖倒转原则5、迪米特法则6、接口隔离原则7、合成/聚合复用原则 一、开放封闭原则(open-closed principle)  一个软件实体应
转载 2023-08-27 15:23:59
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七大设计原则开闭原则(OCP): OPen Close Principle依赖倒置原则(DIP):
原创 2022-01-26 11:52:18
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java设计模式七大原则一、设计模式的目的二、设计模式常用的七大原则2.1 单一职责原则2.1.1 基本介绍2.1.2 注意事项2.2 接口隔离原则2.2.3 基本介绍2.3.依赖倒转原则2.3.1 基本介绍2.3.2 依赖关系传递的三种方式2.3.3 注意事项2.4.里氏替换原则2.4.1 基本介绍2.4.2 解决方法2.5.开闭原则ocp2.5.1 基本介绍2.6迪米特法则2.6.1基本介绍
1、设计模式相关概念 (1)重要性 设计模式(design pattern)对软件设计中普片存在的问题所提出的解决方案(不拘泥于某种语言),可以增强项目的扩展性、维护性,因为设计模式不是为了软件的功能的实现,而是站在软件的设计的角度 (2)目的 增强可维护性、重用性、灵活性、可靠性(增加或减少新功能
转载 2021-02-12 20:13:00
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设计模式七大原则1.设计模式的目的编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的挑战,设计模式是为了让 序 程序( 软件) ,具有更好代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写)可读性 (即:编程规范性, 便于其他程序员的阅读和理解)可扩展性 (即:当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维护)可靠性 (即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响)使程序呈现 高内聚, 低耦 合的特性2.设计模式七大原则设计模式原则,其实就是程序
原创 2021-08-14 09:55:21
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设计模式--七大原则(1)开闭原则---(是所有原则的基础)定义:一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开发,对修改关闭。用抽象构建框架,用实现扩展细节优点:提高软件系统的可复用性及可维护性。具体实现:有新需求或者有bug时,不要修改以前的代码(修改关闭),通过继承去实现新需求(扩展开发)。(2)依赖倒置原则定义:高层模块(应用层)不应该依赖底层模块(基础组件层),二者...
原创 2021-09-02 15:23:18
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文章目录​​1、设计模式概述​​​​1.1、设计模式的目的​​​​1.2、设计模式七大原则​​​​1.3、核心思想​​​​2、单一职责原则(Single Responsibility Principle)​​​​2.1、概述​​​​2.2、测试案例​​​​2.2、注意事项​​​​3、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)​​​​3.1、概述​​​​3.2、测
原创 2023-01-19 07:18:18
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设计模式七大原则开闭原则 : 系统时完备的,不需要修改就能实现扩展。里氏替换原则
原创 2022-07-05 15:00:02
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一、设计模式的七大原则1、七大原则二、单一职责原则单一职责原则的注意事项三、接口隔离原则1、介绍四、依赖倒转原则1、介绍2、依赖关系传递的三种方式3、注意事项和细节五、里氏替换原则六、开闭原则1、介绍、迪米特法则1、介绍2、注意事项八、合成复用原则设计核心 1、七大原则1、单一职责原则2、接口隔离原则3、依赖倒转(倒置)原则4、里氏替换原则5、开闭原则6、迪米特法原则7、合成复用原则二、单一职责
第0章 Unity概要这是我的Unity初体验,之前没有接触过Unity引擎,但是确实很想学习,就先阅读了一点Unity Manual。熟悉了一下软件界面各窗口功能后,觉得Unity Manual 介绍的各方面很细,但是不能给我一个完整的 Unity 开发的概念。 在不断的寻找过程中,发现了对于本书的推荐。先简单的看了一下本书试读章节的pdf,学着做了一下小球游戏的开发,就下定决心买了这本书, 因
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