SOLID设计原则 SRP Single Reposibility Principle 单一职责原则 A class should have one,and only one,reason to change. 就一个类而言,有且仅有一个引起它变化的原因。 每个类都必须要有一个唯一的明确的职责,只做 ...
转载
2021-10-30 14:28:00
430阅读
2评论
SOLID 设计原则 SOLID 原则基本概念:程序设计领域, SOLID (单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特·C·马丁在21世纪早期 引入的记忆术首字母缩略字,指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则。当这些原则被一起...
转载
2022-09-14 17:57:48
122阅读
SOLID原则是指:Simple Responsibility Principle,SRP单一职责原则 Open
转载
2022-03-28 15:51:55
459阅读
开闭原则的英文全称是 Open Closed Principle,简写为 OCP。它的英文描述是:software entities (modules, classes, functions, etc.) should be open for extension , but closed for modification。那是因为,扩展性是代码质量最重要的衡量标准之一。在 23 种经典设计模式中,大部分设计模式都是为了解决代码的扩展性问题而存在的,主要遵从的设计原则就是开闭原则。
原创
2021-10-14 16:36:01
576阅读
接口隔离原则的英文翻译是“ Interface Segregation Principle”,缩写为 ISP。Robert Martin 在 SOLID 原则中是这样定义它的:“Clients should not be forced to depend upon interfaces that they do not use。”直译成中文的话就是:客户端不应该强迫依赖它不需要的接口。其中的“客户端”,可以理解为接口的调用者或者使用者
原创
2021-10-14 16:36:05
359阅读
Liskov Substitution Principle,缩写为 LSP。这个原则最早是在 1986 年由 Barbara Liskov 提出子类对象(object of subtype/derived class)能够替换程序(program)中父类对象(object of base/parent class)出现的任何地方,并且保证原来程序的逻辑行为(behavior)不变及正确性不被破坏。 里式替换原则还有另外一个更加能落地、更有指导意义的描述,那就是“Design By Contrac“
原创
2021-10-14 16:36:05
410阅读
单一职责原则、开闭原则、里式替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则,依次对应 SOLID 中的 S、O、L、I、D 这 5 个英文字母。我们今天要学习的是 SOLID 原则中的第一个原则:单一职责原则。换个角度来讲就是,一个类包含了两个或者两个以上业务不相干的功能,那我们就说它职责不够单一,应该将它拆分成多个功能更加单一、粒度更细的类
原创
2021-10-14 16:36:02
550阅读
文章目录依赖反转原则(DIP)正确理解优势控制反转例子依赖注入(DI)例子依赖注入框架对比基于接口编程相同点区别总结
依赖反转原则(DIP)
高层模块(high-level modules)不要依赖低层模块(low-level)。高层模块和低层模块应该通过抽象(abstractions)来互相依赖。除此之外,抽象(abstractions)不要依赖具体
原创
2021-10-14 16:44:55
335阅读
了解一些经典的设计原则,并且将其应用到我们的日常开发中,会大大提高代码的优雅性、可扩展
原创
2022-11-23 06:28:57
244阅读
面向对象设计原则(SOLID原则)
一、单一功能(single responsibility) 单一功能原则,也叫单一职责原则。简单来说,就是一个类应该只有一个引起它变化的原因,其中心思想就是面向对象设计原则中的高内聚,低耦合。当分析有一个以上的原因引起某个类的需要修改,就应该尽量根据引发类修改的原因将该类拆分为多个类。二、开闭原则(open/closed)
转载
2021-05-08 22:43:19
315阅读
2评论
本文将通过示例讨论 Java 开发如何实践 SOLID 原则。2000年,Robert C.Martin 在《设计原则和设计模式》论文中首次提出 SOLID 概念。Michael Feathers 对这些内容进行提炼并提出 SOLID 缩写。《设计原则和设计模式》论文fi.ort.edu.uy/innovaportal/file/2032/1/design_principles.pdfSOLID
原创
2021-01-13 17:23:45
876阅读
设计模式到底是五大、六大还是七大,一直傻傻分不清楚,网上总是有说那些原则可以归为一个,我纠结了半天,突然发现自己是舍本逐末了,只要清楚这些原则的设计思想,其他的理解自然是水到渠成。1、开放-封闭原则2、单一职责原则3、里氏代换原则4、依赖倒转原则5、迪米特法则6、接口隔离原则7、合成/聚合复用原则 一、开放封闭原则(open-closed principle) 一个软件实体应
转载
2023-08-27 15:23:59
63阅读
本文将通过示例讨论 Java 开发如何实践 SOLID 原则。2000年,Robert C.Martin 在《设计原则和设计模式》论文中首次提出 SOLID 概念。Michael Feathers 对这些内容进行提炼并提出 SOLID 缩写。《设计原则和设计模式》论文fi.ort.edu.uy/innovaportal/file/2032/1/design_principles.pdfSOLID
原创
2021-05-29 10:46:15
487阅读
类设计的SOLID原则是面向对象范式的核心。 ·单一职责原则(Single Responsible Principle,SRP):对于一个类应该仅有一个 引起她变化的原因。 ·开放-封闭原则(Open Closed
原创
2014-07-19 23:59:35
660阅读
SOLID原则:构建高质量软件的基石在软件开发领域,编写易于维护、可扩展和高质量的代码是每个开发者的追求。而SOLID原则作为面向对象设计的五大基本原则,为我们提供了宝贵的指导。本文将详细解析SOLID原则,并通过实际例子帮助读者理解和应用这些原则。什么是SOLID原则?SOLID原则是由Robert C. Martin(又称“鲍勃大叔”)提出的,由五个面向对象设计原则的首字母组成:单一职责原则(
原创
精选
2024-09-23 09:34:22
207阅读
其实,外国人喜欢把一些重要且普遍或大力宣传让特定群体知道的东西弄成某几个单词或句子的首字母组成一个新
原创
2022-08-03 13:35:46
197阅读
S.O.L.I.D 是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写。SRP: The Si
原创
2022-06-20 20:00:23
156阅读