设计模式到底是五、六还是七大,一直傻傻分不清楚,网上总是有说那些原则可以归为一个,我纠结了半天,突然发现自己是舍本逐末了,只要清楚这些原则设计思想,其他的理解自然是水到渠成。1、开放-封闭原则2、单一职责原则3、里氏代换原则4、依赖倒转原则5、迪米特法则6、接口隔离原则7、合成/聚合复用原则 一、开放封闭原则(open-closed principle)  一个软件实体应
转载 2023-08-27 15:23:59
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1.开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。 2.里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立。通俗来讲就是,子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能,即不可以重写父类的方法。 3.依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程。 4.单一职责原则:控制类的粒度大小,将对象解耦,提高 ...
转载 2021-09-12 14:16:00
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七大设计原则开闭原则(OCP): OPen Close Principle依赖倒置原则(DIP):
原创 2022-01-26 11:52:18
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一.开闭原则概念:开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是指一个软
原创 2023-01-09 17:23:02
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七大设计原则开闭原则(OCP): OPen Close Principle依赖倒置原则(DIP):Dependence Inversion Principle单一职责原则(SRP):Simple Responsibility Principle接口隔离原则(ISP):Interface Segregation Principle迪米特法则(LOD):Law O...
原创 2021-08-04 09:52:33
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第一 单一职责原则(Single Res ponsbility Principle) 单一职责:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 我的原则是:只有逻辑足够简单,才可以在代码级别上违反单一职责原则;只有类中方法数量足够少,才可以在方法级别上违反单一职责原则; 遵循单 ...
1、单一职责原则 2、接口隔离原则 3、依赖倒转原则 接口传递 构造方法传递 setter方式传递 4、里氏替换原则 子类透明 5、开闭原则 扩展开放 修改关闭 6、迪米特法则 降低类与类之间的耦合(降低而不是消除) 最少知道原则(对自己依赖的类知道的越少越好) 成员变量、反方参数、方法返回值中的是
原创 2022-01-11 09:31:12
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1.开闭原则(Open Close Principle)对扩展开放,对修改关闭,在不修改已有稳定运行的代码情况下,在原有基础上进行拓展,增加新功能,避免影响到原有功能。2.单一职责原则(Single Responsibility Principle)对类来说,一个类应应该只负责一项职责,类A负责两个不同职责:职责1和职责2.当职责1需求变更而改变类A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的力度
转载 2021-05-10 17:06:57
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前言又是一个国庆,同样,也没有回来家,那就系统的学习一下设计模式。在学习23种设
原创 2022-12-01 16:40:48
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设计原则单一职责原则:一个类只应该有一个引起它变化的原因,不要让一个类有多个引起它变化的理由。换句话说,一个类应该做和一个职责相关的业务,不要让一个类承担过多的职责。一个类做的职责越单一,内聚度就越高(高内聚)开闭原则:软件实体应该面向修改关闭,面向扩展开发。其实现的核心是抽象,将相同的部分抽象出来,便于代码重用,将不同的代码也抽象出来,便于功能的扩展,开闭原则设计原则的核心原则。其他
java设计模式七大原则一、设计模式的目的二、设计模式常用的七大原则2.1 单一职责原则2.1.1 基本介绍2.1.2 注意事项2.2 接口隔离原则2.2.3 基本介绍2.3.依赖倒转原则2.3.1 基本介绍2.3.2 依赖关系传递的三种方式2.3.3 注意事项2.4.里氏替换原则2.4.1 基本介绍2.4.2 解决方法2.5.开闭原则ocp2.5.1 基本介绍2.6迪米特法则2.6.1基本介绍
大家好,我是一名在算法之路上不断前进的小小程序猿!体会算法之美,领悟算法的智慧~ 希望各位博友走过路过可以给我点个免费的赞,你们的支持是我不断前进的动力!! 加油吧!未来可期!!! java设计模式之七大设计原则 设计模式常用的七大原则设计模式常用的七大原则有: 1) 单一职责原则 2) 接口隔离原则 3) 依赖倒转原则 4) 里氏替换原则 5) 开闭原则 ocp 6) 迪米特法则 7) 合成
1、开闭原则定义:系统、模块、类、方法对扩展开发,对修改关闭2、单一职责原则定义:系统、模块、类、方法只负责自己的事情,而不是变成万能的3、依赖倒置原则定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象,抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象,面向接口编程。依赖抽象,不依赖具体,如果一个对象依赖另一个对象的具体实现类,那就是强耦合,如果依赖的是另一对象的接口,就是松耦合。4、接口隔离原则定义:客
1.单一职责原则--每个类只负责一件事 2.接口隔离原则 客户端不应该依赖他不需要的接口,两个类都实现了一个接口,接口里有五个方法,第一个类需要使用全部的方法,第二个类只需要使用三个方法,这样第二个类就违反了接口隔离原则 按照接口隔离原则就应该拆分成两个接口,来处理两个类 3.依赖倒转原则--接口的 ...
转载 2021-07-23 23:34:00
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面向对象七大设计原则 1、 开闭原则 2、 里氏替换原则 3、 单一职责原则 4、 接口隔离原则 5、 依赖倒置原则 6、 迪米特原则 7、组合/聚合复用原则 知识点关联 学习面向对象的设计模式,是深入面向对象思想的钥匙。通过大师级的微妙案例。我们能够开阔自己的认知。 在学习面向对象设计七大原则之前
转载 2017-08-14 14:41:00
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1、单一职责原则(SRP):高内聚,低耦合。2、开闭原则(OCP):对扩展开放,对修改关闭。3、里氏替换原则(LSP):子类代替父类,子类有自己个性;覆盖父类input 放大,output可缩小。4、依赖倒转原则(DIP):细节依赖抽象,抽象不依赖实现。5、接口分离原则(ISP):一个接口只提供一种对外功能。6、合成复用原则(CRP):尽量使用对象组合(合成聚合),而不是继承。7、迪米特原则(LO
转载 2021-05-20 08:48:00
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点击查看七大设计原则,23种设计模式
原创 2021-07-08 09:40:02
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java设计模式一、前言二、七大原则1、单一原则2、开闭原则3、里氏替换原则4、接口隔离原则5、依赖倒置原则6、迪米特法则7、合成复用原则三、23种设计模式1、单例模式(Singleton)2、工厂模式(Factoy)3、抽象工厂模式(AbstractFactory)4、原型模式(Prototype)5、建造者模式(Builder)6、适配器模式(Adapte)7、桥连模式(Bridge)了解8
Java设计模式七大原则单一职责原则 接口隔离原则 依赖倒转原则 里氏替换原则 开闭原则(OCP原则) 迪米特法则 合成复用原则单例设计模式的8种写法饿饿汉模式2种 懒汉模式3种 双重检查 静态内部类 枚举...
Java设计模式七大原则单一职责原则 接口隔离原则 依赖倒转原则 里氏替换原则 开闭原则(O
原创 2022-03-03 10:41:45
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