目标 强化 面向对象 程序设计; 体验使用 pygame 模块进行 游戏开发; 实战步骤 1、pygame 快速体验; 2、飞机大战 实战;确认模块 ---- pygame pygame 就是一个 Python 模块,专为电子游戏设计; 提示:要学习第三方模块,通常最后的参考资料就再官方网站。项目准备 1)、新建 飞机大战 项目; 2)、新建一个 pygame入门.py; 3)、导入 游戏素材图片
这篇博客发布后得到了很多同学的认可和喜欢,也因此收获了一些很好的粉丝,很多小伙伴同学找我要过源代码项目文件以及有的同学想要让我在此上面再加点元素等等,我想着有时间给添加一些元素丰富一下可玩性,但是因为一直在忙给忘记了,刚好今天想起来就忙里偷闲花了半个小时给简单拓展再次完善了一下,我们看一下之前的项目实现的功能:进阶前项目实现功能: 1:飞机的移动,发射子弹,手雷,生命值,生命条 2:敌飞机有3种形
项目规划1 对象总览于程序设计思路 2 程序设计 3 程序测试飞机大战项目设计pygame模块,利用SDL模块写的游戏库四个对象: ----敌方飞机,我方飞机,敌方子弹,我方子弹 功能: 背景音乐添加 ----我方飞机移动【通过键盘控制】 ----敌方飞机移动【程序控制移动】 ----双方飞机都可以发射子弹步骤: 1 创建窗口 2 创建一个我方飞机 3 给我方飞机添加发射子弹的功能【按键发射】 4
文章目录0 项目简介1 游戏介绍2 实现效果3 开发工具3.1 环境配置3.2 Pygame介绍4 具体实现4.1 定义精灵类4.2 实现游戏主循环4.3 制作简易的游戏开始和结束界面4.4 整合游戏开始、游戏进行和游戏结束界面5 最后 0 项目简介? Hi,各位同学好呀,这里是L学长!?今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品**飞机大战小游戏设计与实现 **? 学长根据实
当年微信 5.0 发布时,首页被设置成了一款新推出的小游戏,它就是微信版飞机大战,游戏一经推出便是火爆异常,铅笔画风格的游戏界面也受到了很多人的喜欢。最近重温了一下这款小游戏,尽管时隔多年,但无论是游戏的画质还是风格,时至今日依然都不过时。本文我们使用 Python 来实现一下这款小游戏,游戏的实现主要用到第三方模块 pygame,安装使用 pip install pygame 即可。环境操作系统
项目名称:python飞机大战 编程语言:python 用到关键知识:pygame模块python基础,os文件读写,以及面向对象思想方法! 实现功能: 1:飞机的移动,发射子弹,手雷,生命值,生命条 2:敌飞机有3种形态(小,中,大)不同的飞机大小不一样,生命值不一样,爆炸动画也不一样 3:背景音乐,子弹击中敌机会发生碰撞的爆炸动画和音效 4:随机产生补给(双射子弹和全屏炸弹) 5:难度逐渐增
飞机大战(项目实战)左右移动飞机,子弹可以消灭飞机目的: 综合复习 面向对象需要模块: pygame 安装(在终端输入) sudo pip3 install pygame 验证安装 python3 -m pygame.examples.aliens需要游戏素材照片设计思路 将静止的图片,放到游戏窗口中取 通过用户交互,移动图片,产生动画效果使用pygame创建游戏初始化窗口pygame.init(
飞机大战概要设计文档规格说明书1. 引言部分1.1目的该文档描述的是飞机大战的概要设计,主要内容包括飞机大战功能简介等。本文档预期的读者包括全体小组成员及指导教师。1.2 范围1.2.1 项目目标开发一个能为生活增添乐趣,填补空闲无聊时间、丰富我们的生活的小游戏,满足我们休闲娱乐的要求。1.2.2 主要项目需求该游戏主要功能包括:操控战机发射炮弹攻击敌机收集道具1.2.3 项目设计约束、限制该游戏
目录 简介实现过程结语简介使用python实现pygame版的飞机大战游戏;  环境:Windows系统+python3.8.0  游戏规则:1.点击“PLAY”或者按键“P”开始游戏;2.敌机根据设置频率从顶部随机位置生成,生成后向下移动;3.飞船在底部中间生成,玩家使用上下左右键控制飞船移动,敲击空格键发射子弹;4.子弹打到敌机,该敌机产生爆炸效果并累计分数到右上角;5.消灭10只飞
转载 2023-10-08 13:03:24
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python飞机大战07-得分与绘制文本1 保持分数跟踪玩家的得分非常简单:只需要一个变量,将其初始化为0,并在每次子弹摧毁流星时添加。由于有不同大小的流星,而大型流星比小型流星更容易击中,因此击中更小的流星获得更多的得分。将在游戏循环之前初始化 score 变量:score = 0# Game Looprunning = True根据流星的大小分配得分,可以使用之前的属性 leng 。最大的敌人
作为新手自学Python的第二十天,技术低微,希望可以通过这种方式督促自己学习。个人学习环境:python3.9,PyCharm 2021.3.2 (Community Edition)利用python完成飞机大战是一个非常经典的练手项目,本次主要内容是完善飞机及添加子弹。从这一节开始我们为了后续开发快捷,创建Hero类和Bullet类分别控制飞机和子弹。这里我们要先了解一个很重要的模块——精灵模
创建游戏是趣学语言的理想方式,看别人玩你编写的游戏会让你很有满足感,而编写简单的游戏有助于你明白专业级游戏是怎么编写出来的。我们可以动手输入并运行代码,以明白各个代码对整个游戏所做的贡献,并尝试不同的值和设置,这样才能对如何该进游戏的交互性有更深入的认识。那么接下来我们就来利用Python开发飞机大战游戏。游戏《飞机大战》将包含很多不同的文件,因此首先在你的系统中新建一个文件夹,并将其命名为Pla
Python-PyGame实现飞机大战游戏(3)前言一、调整游戏帧率1、简要说明2、实现3、运行展示二、添加爆炸动画1、说明2、实现(1)准备工作(2)敌机爆炸(3)玩家战机爆炸3、运行展示三、游戏结束界面1、说明2、实现四、计分1、说明2、实现3、运行展示五、提升游戏难度1、说明2、实现六、总结 前言前两节已经实现游戏基本功能,接下来是对游戏的完善,包括爆炸动画、计分、结束画面等。一、调整游戏
前一篇博客为游戏实现前所用的基础知识介绍Python飞机大战项目前篇 此篇为飞机大战游戏项目的整个实现过程。从游戏框架的搭建、游戏背景的设置、英雄飞机和敌机的设定,再到飞机发生碰撞时的检测(子弹摧毁敌机,敌机撞毁英雄)等详细的笔记描述游戏框架搭建游戏初始化 —— __init__() 会调用以下方法:方法职责__create_sprites(self)创建所有精灵和精灵组游戏循环 —— start
目标明确主程序职责实现主程序类准备游戏精灵组01. 明确主程序职责回顾 快速入门案例,一个游戏主程序的 职责 可以分为两个部分: 游戏初始化游戏循环根据明确的职责,设计 PlaneGame 类如下: 提示 根据 职责 封装私有方法,可以避免某一个方法的代码写得太过冗长如果某一个方法编写的太长,既不好阅读,也不好维护!游戏初始化 —— init() 会调用以下方法: 游戏循环 —— start
复习内容: python设计游戏的方法: 步骤: 第一步: 搭建界面和键盘检测plane pro需求描述 存在四个对象: 我放飞机 敌方飞机 我方子弹 敌方子弹 功能: 我方飞机可以移动[通过键盘来操作] 敌方飞机可以移动[随机的自动移动] 双方飞机都可以发送子弹 步骤: 创建一个窗口 创建一个我方 根据方向键左右的移动 给我方飞机添加发射子弹的功能[按下空格键去发送] 创建一个敌机 敌人飞机可以
Python——飞机大战实验目的:1、了解 Python 程序的特点与运行方式2、掌握 Python 程序开发的基础知识3、掌握运用 Python第三方库开发的基础能力4、了解小游戏开发的基本原理和构成5、了解 Pygame 库的基本功能6、掌握 Pygame 库的基本使用7、掌握用 Pygame 库完成一个飞机大战小游戏的基本能力实验要求:(1)导入 Pygame 模块并实现基本开发框架(2)实
课程:《Python程序设计》班级: 2121姓名: 施铖哲学号: 20212109实验教师:王志强实验日期:2022年5月28日必修/选修:公选课 一、实验题目:Python综合应用:爬虫、数据处理、可视化、机器学习、神经网络、游戏、网络安全等。这里我选择根据飞机大战相似的模式自制游戏。二、实验过程:2.1制作目标2.1.1灵感来源基于B站教学视频制作魔改游戏,发现飞机大战很好玩,就想
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简述:游戏具有用户注册,操作说明,显示最高分和用户名,暂停游戏,发送补给,难度升级,音效,实时显示分数和最终得分等效果。 文章目录一.项目分析Python程序设计项目一.系统研究的背景及意义二. 国内外的发展现状三.可行性分析四. 总体设计原则五.需求分析六.系统测试源代码+素材: 一.项目分析Python程序设计项目题 目 飞机大战 院 系 信息科学与技术学院 专 业 计算机科学与技术 姓 名
1 游戏介绍《数位飞机大战》(DigitPlane)是经典游戏“飞机大战”的仿制。游戏背景为,玩家被敌人困在计算机内由数字组成的世界里,只能驾驶飞机,发射子弹,尽量多地击毁敌机,以获得逃离的机会。飞机,子弹,敌机都是由数字构成的,若飞机被击中,会幻化消失在茫茫的数字世界中。游戏界面上主要元素均为数字,玩家使用最经典的输入设备——键盘控制自己飞机的飞行。游戏提供多种道具供玩家拾取以增加趣味性。2 游
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