文章目录0 项目简介1 游戏介绍2 实现效果3 开发工具3.1 环境配置3.2 Pygame介绍4 具体实现4.1 定义精灵类4.2 实现游戏主循环4.3 制作简易的游戏开始和结束界面4.4 整合游戏开始、游戏进行和游戏结束界面5 最后 0 项目简介? Hi,各位同学好呀,这里是L学长!?今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品**飞机大战小游戏设计与实现 **? 学长根据实
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2023-12-06 16:18:14
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飞机大战(项目实战)左右移动飞机,子弹可以消灭飞机目的: 综合复习 面向对象需要模块: pygame 安装(在终端输入) sudo pip3 install pygame 验证安装 python3 -m pygame.examples.aliens需要游戏素材照片设计思路 将静止的图片,放到游戏窗口中取 通过用户交互,移动图片,产生动画效果使用pygame创建游戏初始化窗口pygame.init(
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2023-09-21 10:01:16
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简述:游戏具有用户注册,操作说明,显示最高分和用户名,暂停游戏,发送补给,难度升级,音效,实时显示分数和最终得分等效果。 文章目录一.项目分析Python程序设计项目一.系统研究的背景及意义二. 国内外的发展现状三.可行性分析四. 总体设计原则五.需求分析六.系统测试源代码+素材: 一.项目分析Python程序设计项目题 目 飞机大战 院 系 信息科学与技术学院 专 业 计算机科学与技术 姓 名
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2023-08-14 12:41:25
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前一篇博客为游戏实现前所用的基础知识介绍Python飞机大战项目前篇 此篇为飞机大战游戏项目的整个实现过程。从游戏框架的搭建、游戏背景的设置、英雄飞机和敌机的设定,再到飞机发生碰撞时的检测(子弹摧毁敌机,敌机撞毁英雄)等详细的笔记描述游戏框架搭建游戏初始化 —— __init__() 会调用以下方法:方法职责__create_sprites(self)创建所有精灵和精灵组游戏循环 —— start
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2023-08-09 17:39:53
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复习内容: python设计游戏的方法: 步骤: 第一步: 搭建界面和键盘检测plane pro需求描述 存在四个对象: 我放飞机 敌方飞机 我方子弹 敌方子弹 功能: 我方飞机可以移动[通过键盘来操作] 敌方飞机可以移动[随机的自动移动] 双方飞机都可以发送子弹 步骤: 创建一个窗口 创建一个我方 根据方向键左右的移动 给我方飞机添加发射子弹的功能[按下空格键去发送] 创建一个敌机 敌人飞机可以
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2023-08-21 08:41:39
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目标明确主程序职责实现主程序类准备游戏精灵组01. 明确主程序职责回顾 快速入门案例,一个游戏主程序的 职责 可以分为两个部分:
游戏初始化游戏循环根据明确的职责,设计 PlaneGame 类如下: 提示 根据 职责 封装私有方法,可以避免某一个方法的代码写得太过冗长如果某一个方法编写的太长,既不好阅读,也不好维护!游戏初始化 —— init() 会调用以下方法: 游戏循环 —— start
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2024-06-21 09:10:45
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 > 行业资料 > 航空/航天飞机大战实训报告.doc22页本文档一共被下载:次,您可全文免费在线阅读后下载本文档。 下载提示1.本站不保证该用户上传的文档完整性,不预览、不比对内容而直接下载产生的反悔问题本站不予受理。2.该文档所得收入(下载+内容+预览三)归上传者、原创者。3.登录后可充值,立即自动返金币,充值渠道很
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2023-09-24 23:35:46
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文章目录0 项目简介1 游戏介绍2 实现效果3 开发工具3.1 环境配置3.2 Pygame介绍4 具体实现4.1 定义精灵类4.2 实现游戏主循环4.3 制作简易的游戏开始和结束界面4.4 整合游戏开始、游戏进行和游戏结束界面5 最后 0 项目简介? Hi,各位同学好呀,这里是L学长!?今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品飞机大战小游戏设计与实现? 学长根据实现的难度和
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2023-09-21 08:15:05
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这个游戏的功能很单一,也就是“飞机大战”,哈哈哈哈。总共只有300多行代码左右,你也可以想想它会有多简陋,把它复制下来编译一下可以直接执行,需要的同学可以自取~PS:我运行的环境是 dev c++,前提你要在C99的环境中执行以下是源代码#include<stdio.h>#include<stdio.h>#include<windows.h> ...
原创
2021-09-03 15:13:05
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这个游戏的功能很单一,也就是“飞机大战”,哈哈哈哈。总共只有300多行代码左右,你也可以想想它会有多简陋,把它复制下来编译一下可以直接执行,需要的同学可以自取~PS:我运行的环境是 dev c++,前提你要在C99的环境中执行以下是源代码#include<stdio.h>#include<stdio.h>#include<windows.h> ...
原创
2022-02-25 09:49:30
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基于java+Eclipse的飞机大战游戏设计与实现(毕业论文+程序源码)大家好,今天给大家介绍基于java+Eclipse的飞机大战游戏设计与实现,文章末尾附有本毕业设计的论文和源码下载地址哦。 需要下载开题报告PPT模板及论文答辩PPT模板等的小伙伴,可以进入我的博客主页查看左侧最下面栏目中的自助下载方法哦文章目录: 基于java+Eclipse的飞机大战游戏设计与实现(毕业论文+程序源码)1
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2023-07-23 19:06:50
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基于android的飞机大战游戏设计与开发.docLUOYANG NORMAL UNIVERSITY2013届本科毕业设计基于Android的飞机大战游戏设计与开发院(系)名称信息技术学院专 业 名 称 软件工程 学生姓名学号指导教师XXX副教授完 成 时 间2013年5月摘要相信Android(安卓)已经为人们熟知,经过2011年的洗礼,Android智能手机火速上位,甚至说现在手机系统由IOS
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2024-01-23 19:52:31
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JAVA课程设计-飞机大战1.团队名称、团队成员介绍1.1 团队名称:做个飞机哦1.2团队成员介绍:余俊良(组长):编写博客、游戏主界面设计与实现、英雄机与子弹类的实现、场景设计
林祥涛:游戏音效设计、玩家类编码与设计、小Boss类设计、ppt设计
高凯:画uml类图、积分榜设计、游戏道具定义实现、游戏状态设计2.项目git地址https://gitee.com/net_201821123052/
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2023-08-09 12:26:39
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java飞机大战实训报告实训报告 飞机大战游戏设计与开发 专业名称:物联网工程 班级:物联网一班 姓名:李万 学号:XX 信息科学与工程学院 二零一四年十二月 目录 1.概述........................................................................................................
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2023-10-18 23:27:04
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其实,我个人认为:学习一门语言,首先要有兴趣,才会有学下去的动力。以前还在纠结到底该学习Java还是C++,但是开始学习了Java之后,你就会发现:语言并不重要,重要的是思路。在你学会一门语言的基础之上,再去学习其他语言,基本上会很快掌握。言归正传,先说一下,本人是信息安全专业的,平时对信息提取分析的需求比较多,所以学习Python。然后越来越发现,Python可以做很多事情,比如快捷整理文档,找
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2024-01-26 10:09:44
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*飞机大战游戏设计摘 要:根据课程要求,以及面向对象程序设计的编程思想,在Windows操作系统环境下,运用PyCharm编译程序,以Python语言为开发语言,最终实现飞机大战游戏相应的游戏操作功能。Python是一种跨平台的、开源的、免费的、解释型的高级编程语言。它具有丰富的、强大的库, 能够把其他语言制作的各种模块很轻松地联结在一起, 所以Python常被称为“胶水”语言。Python语言近
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2024-08-15 10:59:09
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版本日志:一. 引言编写目的:该软件概要设计说明书是“VNPY”开发中的重要文献资料,所完成的工作是将需求说明书中的数据流图转化成软件结构和数据结构,为后续进行详细设计说明书做好铺垫 。是开发人员进行功能设计和代码编写以及其他的具体实施开发工程提供必要的参考资料,在系统开发完成后期为系统的测试、验收提供帮助。其编写过程由项目的重要策划人完成。预期读者是从事“VNPY”开发的相关工作人员背景:无定义
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2023-10-02 11:39:43
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# Java课程设计-飞机大战需求分析及实现
## 1. 需求分析
飞机大战是一款经典的游戏,玩家需要操控飞机进行战斗,击败敌机并获得分数。根据需求分析,我们可以将游戏的主要功能划分为以下几个模块:
1. 游戏界面模块:绘制游戏界面,包括玩家飞机、敌机、分数等元素。
2. 玩家飞机模块:处理玩家飞机的移动、射击等操作。
3. 敌机模块:生成敌机,处理敌机的移动、射击等操作。
4. 碰撞检测模
原创
2023-08-26 06:17:21
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?源码飞机大战源码https://www.aliyundrive.com/s/aoR9WVZLdSh?游戏介绍游戏操作比较简单,运行代码后,点击“开始游戏”既可以进入游戏,通过鼠标移动实现我方飞机的移动,我方飞机自动发射子弹,敌方飞机在十二个轨道随机生成,如果我方飞机与之碰撞,则游戏结束;如果我方飞机发射的子弹与敌方飞机相撞,则积分加一,敌方飞机消失。当敌方飞机出现相对应的数量之后,敌方BOSS出
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2024-06-26 12:08:39
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这个项目用了哪些方法这个项目用到了JAVA语言中的封装,继承,多态,方法重载,接口等多种思想继承和接口主要运用在MySurfaceView中,这个类继承了surfaceview里的属性与方法,并且还要实现SurfaceHolder.Callback.runnable的接口,这就体现了子类与父类之间的继承关系,还有接口怎么运用封装用的的地方比较多,各个类中使用的四个访问权限符,public,priv
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2023-08-09 12:20:08
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