最近在学习openGL,就找了几个相关的开源项目,一边理解,一边记录~ 这篇文章要介绍的项目来自久负盛名的yalantis 阅读此文需要一点OpenGL基础,比如纹理坐标。项目giuhub地址首先简要翻译一下官方原理介绍: <星战: 原力觉醒> 如何在安卓中粉碎视图 首先,我们面临两个挑战:View粉碎和斗转星移的背景。我有好几个有趣的方案来实现它们。如何粉碎View 当原力击中V
转载 2024-07-29 08:51:34
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其实,我个人学习Android最主要的目的是学习在此平台下的3D效果的开发。所以,我们开始进入主题吧。OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。官方主
OpenGL (Open Graphics Library)是⼀一个跨编程语⾔言、跨平台的编程图形程序接⼝,它将计算机的资源抽象称为⼀一个个OpenGL的对象,对这些资源的操作抽象为⼀个个的OpenGL指令 OpenGL (Open Graphics Library)是⼀一个跨编程语⾔言、跨平台的编程图形程序接⼝,它将计 算机的资源抽象称为⼀一
转载 2024-01-12 11:28:51
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OpenGL是一个跨语言的图形API,在Java中使用OpenGL时需要特定的文档和工具来进行开发和调试。本文将详细记录如何将OpenGL在Java中的使用进行深入分析,包括如何抓包、解析数据及逆向移动等步骤。 ## 协议背景 OpenGL的Java文档确保了开发者能够在Java平台上实现图形渲染。OpenGL的历史可以分为几个阶段,先后经历了1.0、2.0、3.0及4.0等版本的迭代,逐渐引
原创 7月前
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# Android OpenGL 官方文档实现教程 ## 1. 整个过程流程 以下是实现“Android OpenGL 官方文档”的流程,你可以根据这些步骤逐步进行操作: ```mermaid gantt title Android OpenGL 官方文档实现流程 section 下载并导入OpenGL库 下载OpenGL库 :done
原创 2024-03-20 04:43:22
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  这篇GPGPU 概念1: 数组= 纹理 - 文档文章提出的数组与纹理相等让人打开新的眼界与思维,本文在这文基础上,尝试把这部分思想拿来用在VBO粒子系统上.  在前面的文章中,我们把CPU的数据传到GPU后,然后就直接从桢缓冲到显示屏幕上了,那么还能不能把从GPU的数据拿回来放入CPU,然后进行处理。例如最基本的GPGPU编程中,把数组放入GPU运算后返回CPU。以及图片用GPU来加速处理。 
转载 2024-06-22 13:13:52
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最近在看一个opengl教程:https://learnopengl.com/Introduction,写的深入浅出,非常不错,而且有中文的翻译版:https://learnopengl-cn.github.io/出于加深学习效果,自己试着用Python重新实现原教程中的C++代码1. 操作系统:Windows 102. 安装Python: https://www.python.org/downl
转载 2023-06-19 15:19:55
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(给Python开发者加星标,提升Python技能)作者:牧马人 1 预备知识OpenGL 是 Open Graphics Library 的简写,意为“开放式图形库”,是用于渲染 2D、3D 矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。OpenGL 不是一个独立的平台,因此,它需要借助于一种编程语言才能被使用。C / C++ / python / java 都可以很好支持 OpengG
  很早就一直想学Python,看到一些书都有介绍,不管是做为游戏的脚本语言,还是做为开发项目的主要语言都有提及(最主要的CUDA都开始支持Python,CUDA后面一定要学),做为先熟悉一下Python,本文用PyOpenGL实现一些基本的显示效果,一个网格,一个球体,加一个能切换第一与第三人称的摄像机。  PyOpenGL是一个用Python实现的多平台的OpenGL的API,为了学习Pyth
转载 2023-10-07 15:37:45
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#Tutorial 2.0 这次内容很多很多,基本上都是关于opengl的指令,几乎未涉及图形原理(只是一个点嘛)#考虑再三,还是把opengl全部import出来,因为opengl的函数都是以gl为前缀的,所以不会造成多少歧义,只是性能会影响点,#不过现在也不是考虑性能的时候,舒服地学就可以了from OpenGL.GL import *#这个是从pyopengl中导入的着色器编译包装,我准备在
VC基于单文档opengl框架,该框架可以直接使用。
原创 2012-07-22 21:54:25
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本文是在VC6.0的环境下,运用MFC实现的OpenGL最基本框架,需要简单了解MFC编程(会在VC6.0里创建MFC单文档应用程序就行),甚至不必了解OpenGL的知识。以下是具体的步骤。 1、创建MFC单文档应用程序2、添加lib 以上的lib文件需要存在于VC6.0安装好的目录下的lib文件夹
转载 2022-03-22 11:53:04
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        最近在自己的练习项目中加入了骨骼动画系统。本篇文章主要讨论骨骼动画的基本原理,以及动画的导入和绘制。 多个骨骼动画循环播放效果,素材来源:unreal商城 概念引入        对于网格体而言有不少实现动画的方式。直接对顶点进行操作也就是顶点动画,适用于一些比较简单的植物摆动、水面波动
# Python OpenGL简介 Python是一种简单易学、功能强大的编程语言,在各个领域都有广泛的应用。而OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,可以用于创建2D和3D图形应用程序。PythonOpenGL库提供了对OpenGL的绑定,使得开发者能够通过Python语言进行图形编程。 ## OpenGL简介 OpenGL(Open Graphics Library)是一个用于渲染2D
原创 2023-11-21 16:29:00
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文章目录1 参考资料2 入门指引2.1 本系列教程起点与终点3 利用Pyopengl画一个窗口3.1 先亮出代码3.2 简化版本 本人这段时间正在做opengl和opencv结合的工作,本打算利用python快速实现,却在项目深入的过程中遇到了许多的OpenGL的相关问题。网上多数教程都是几篇教程衍生出来,可以解决我的一部分问题,但是并不全面。自己特此参考一篇c++教程,将其改为python
1 预备知识OpenGL 是 Open Graphics Library 的简写,意为“开放式图形库”,是用于渲染 2D、3D 矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。OpenGL 不是一个独立的平台,因此,它需要借助于一种编程语言才能被使用。C / C++ / python / java 都可以很好支持 OpengGL,我当然习惯性选择 python 语言。如果读者是 python
转载 2023-12-22 15:59:50
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1,目的本文只是为了初步了解一下PythonOpenGL使用方法(整合前辈的技术Blog),至于绘图方面的博大精深,我们尚不知一二,有待于作者以后深入学习和实践,不在本文的讲述范围。不过,计算机绘图方面的技术深度和商业使用,是值得深入学习研究的。但是,是否是Python所长,就看以后的技术演化了。2,安装执行Linux命令安装pip install PyOpenGL PyOpenGL_accel
、一.OpenGL入门知识1.什么是OpenGLOpenGL(Open Graphics Library,译为“开放式图形库”) 是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形元件到复杂的三维景象。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。OpenGL可用于设置所需的对象、图像和操作,以
最近由于手机项目中需要用到OpenGL ES的知识,所以这段时间正在研究OpenGL的相关知识。因为OpenGL ES是OpenGL的剪裁版本,所以我直接从OpenGL入手,然后再去看OpenGL ES就很容易上手。从此篇开始,我将发表一系列文章来逐步深入介绍OpenGL的相关知识,开发我们可以使用VC6.0或.NET。那么今天我要介绍的是OpenGL开发之旅基础知识介绍,这很重要,会让我们从整体
这一节讲述如何导入模型,使用pyassimp读取Obj文件,并绘制。Mostro:记录一下PyAssimp的配置过程zhuanlan.zhihu.com首先打开Windows 10自带的3D Builder,随便搞个模型和贴图。这里加入你要加入的模型叫ball.obj,贴图叫paperbag.png,把这两个东西和代码放在一起。导入模型scene = load('ball.obj')生成的scen
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