# 在Mac上安装Python3和OpenGLMac系统上,要安装Python3和OpenGL可以通过一些简单的步骤来完成。Python3是一种常用的编程语言,而OpenGL是一个用于渲染图形的开放式图形库。在本文中,我们将介绍如何在Mac上安装Python3和OpenGL,并提供一些示例代码来帮助您开始使用它们。 ## 安装Python3 首先,您需要安装Python3。您可以通过在终
原创 2024-06-26 06:44:16
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自己经常使用的一些功能做一个模板,有灯光效果,你可以用鼠标放大,围绕所述旋转坐标系的原点watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcHlhbmcxOTg5/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dis...
转载 2015-10-02 10:29:00
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转载自:://alumni.cs.ucsb.edu/~wombatty/tutorials/opengl_mac_osx.htmlOpenGL on Mac OS X[Using XCode|Using GNU tools|Porting to/from OS X]Using XCodeThis will get you an XCode project with all of the necessary frameworks added to it.Make sure you have XCode installed. If you don't (it doesn't
转载 2012-06-06 10:13:00
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一、准备工作需要准备一下资源1、CLTools2、glew3、libGLTools.a以上资源,可在百度云下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1ytMI09aSkduC-8kFKVDmvQ 密码:khgu二、OpenGL 环境配置1Appdelegate.m 、V
原创 2021-09-02 09:43:35
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  这篇GPGPU 概念1: 数组= 纹理 - 文档文章提出的数组与纹理相等让人打开新的眼界与思维,本文在这文基础上,尝试把这部分思想拿来用在VBO粒子系统上.  在前面的文章中,我们把CPU的数据传到GPU后,然后就直接从桢缓冲到显示屏幕上了,那么还能不能把从GPU的数据拿回来放入CPU,然后进行处理。例如最基本的GPGPU编程中,把数组放入GPU运算后返回CPU。以及图片用GPU来加速处理。 
转载 2024-06-22 13:13:52
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  很早就一直想学Python,看到一些书都有介绍,不管是做为游戏的脚本语言,还是做为开发项目的主要语言都有提及(最主要的CUDA都开始支持Python,CUDA后面一定要学),做为先熟悉一下Python,本文用PyOpenGL实现一些基本的显示效果,一个网格,一个球体,加一个能切换第一与第三人称的摄像机。  PyOpenGL是一个用Python实现的多平台的OpenGL的API,为了学习Pyth
转载 2023-10-07 15:37:45
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最近在看一个opengl教程:https://learnopengl.com/Introduction,写的深入浅出,非常不错,而且有中文的翻译版:https://learnopengl-cn.github.io/出于加深学习效果,自己试着用Python重新实现原教程中的C++代码1. 操作系统:Windows 102. 安装Python: https://www.python.org/downl
转载 2023-06-19 15:19:55
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#Tutorial 2.0 这次内容很多很多,基本上都是关于opengl的指令,几乎未涉及图形原理(只是一个点嘛)#考虑再三,还是把opengl全部import出来,因为opengl的函数都是以gl为前缀的,所以不会造成多少歧义,只是性能会影响点,#不过现在也不是考虑性能的时候,舒服地学就可以了from OpenGL.GL import *#这个是从pyopengl中导入的着色器编译包装,我准备在
(给Python开发者加星标,提升Python技能)作者:牧马人 1 预备知识OpenGL 是 Open Graphics Library 的简写,意为“开放式图形库”,是用于渲染 2D、3D 矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。OpenGL 不是一个独立的平台,因此,它需要借助于一种编程语言才能被使用。C / C++ / python / java 都可以很好支持 OpengG
之前搜罗了一下信息,最后锁定了用glfw。官网地址: https://www.glfw.org/git地址:https://github.com/glfw/glfw.gitgit仓库里编译好的,直接拿来用就好了第二步就是查找例子:#define GLAD_GL_IMPLEMENTATION#include <glad/gl.h>#define GLFW_INCLUDE_NON
原创 2022-05-03 11:41:39
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1,目的本文只是为了初步了解一下PythonOpenGL使用方法(整合前辈的技术Blog),至于绘图方面的博大精深,我们尚不知一二,有待于作者以后深入学习和实践,不在本文的讲述范围。不过,计算机绘图方面的技术深度和商业使用,是值得深入学习研究的。但是,是否是Python所长,就看以后的技术演化了。2,安装执行Linux命令安装pip install PyOpenGL PyOpenGL_accel
文章目录1 参考资料2 入门指引2.1 本系列教程起点与终点3 利用Pyopengl画一个窗口3.1 先亮出代码3.2 简化版本 本人这段时间正在做opengl和opencv结合的工作,本打算利用python快速实现,却在项目深入的过程中遇到了许多的OpenGL的相关问题。网上多数教程都是几篇教程衍生出来,可以解决我的一部分问题,但是并不全面。自己特此参考一篇c++教程,将其改为python
1 预备知识OpenGL 是 Open Graphics Library 的简写,意为“开放式图形库”,是用于渲染 2D、3D 矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。OpenGL 不是一个独立的平台,因此,它需要借助于一种编程语言才能被使用。C / C++ / python / java 都可以很好支持 OpengGL,我当然习惯性选择 python 语言。如果读者是 python
转载 2023-12-22 15:59:50
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目的:为了学习OpenGL,可以新建一个Mac项目进行学习;该Mac项目需要配置相关文件才能调用OpenGL指令,也就是涉及到OpenGL配置问题,本文就是记录一下在Mac项目中配置OpenGL的过程。其实很简单的过程~ 步骤一:首先创建一个Mac空项目,把用不到的文件删除掉,并且改用main.cpp文件(1)新建项目--macOS--App (2)删除掉用不到的文件,包括Ap
转载 2024-05-19 10:30:01
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        最近在自己的练习项目中加入了骨骼动画系统。本篇文章主要讨论骨骼动画的基本原理,以及动画的导入和绘制。 多个骨骼动画循环播放效果,素材来源:unreal商城 概念引入        对于网格体而言有不少实现动画的方式。直接对顶点进行操作也就是顶点动画,适用于一些比较简单的植物摆动、水面波动
# Python OpenGL简介 Python是一种简单易学、功能强大的编程语言,在各个领域都有广泛的应用。而OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,可以用于创建2D和3D图形应用程序。PythonOpenGL库提供了对OpenGL的绑定,使得开发者能够通过Python语言进行图形编程。 ## OpenGL简介 OpenGL(Open Graphics Library)是一个用于渲染2D
原创 2023-11-21 16:29:00
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目的1.    修改顶点着色器让三角形上下颠倒: 2.    使用uniform定义一个水平偏移量,在顶点着色器中使用这个偏移量把三角形移动到屏幕右侧:程序运行结果OpenGL着色器语言(GLSL)着色器是使用一种叫GLSL的类C语言写成的。GLSL是为图形计算量身定制的,它包含一些针对向量和矩阵操作的有用特性。着色器的开头总是
转载 2023-11-02 09:12:13
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最近由于手机项目中需要用到OpenGL ES的知识,所以这段时间正在研究OpenGL的相关知识。因为OpenGL ES是OpenGL的剪裁版本,所以我直接从OpenGL入手,然后再去看OpenGL ES就很容易上手。从此篇开始,我将发表一系列文章来逐步深入介绍OpenGL的相关知识,开发我们可以使用VC6.0或.NET。那么今天我要介绍的是OpenGL开发之旅基础知识介绍,这很重要,会让我们从整体
这一节讲述如何导入模型,使用pyassimp读取Obj文件,并绘制。Mostro:记录一下PyAssimp的配置过程zhuanlan.zhihu.com首先打开Windows 10自带的3D Builder,随便搞个模型和贴图。这里加入你要加入的模型叫ball.obj,贴图叫paperbag.png,把这两个东西和代码放在一起。导入模型scene = load('ball.obj')生成的scen
、一.OpenGL入门知识1.什么是OpenGLOpenGL(Open Graphics Library,译为“开放式图形库”) 是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形元件到复杂的三维景象。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。OpenGL可用于设置所需的对象、图像和操作,以
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