一.Maya API编程简介Autodesk® Maya® is an open product. This means that anyone outside of Autodesk can change Maya’s existing features or add entirely new features. There are several ways you can modify May
转载 2023-09-11 22:17:27
0阅读
# Maya Python Api笔记 ## 介绍 Maya Python Api是用于Autodesk Maya软件的Python应用程序编程接口。它允许开发者以Python编写自定义插件、脚本和工具,以扩展Maya的功能。 本文将介绍Maya Python Api的基本概念、使用方法和示例代码,帮助读者快速上手使用该接口进行Maya插件开发。 ## 基本概念 - **节点(Node)
原创 2023-09-18 05:04:55
331阅读
选择操作:不管在插件亦或是脚本,在maya场景中选择物体一直是很频繁的操作,相比command中的ls -sl,api中选择物体更加的多样化,当然可能也比较的不直观:几种常见的选择途径:(1):从场景选择结果进行获取操作:一般的,这种情况在脚本或者command plugin中比较常见,直接获取到场景当前的选择。在command中我们可以直接使用ls -sl获取到选择对象的唯一名称(uniquen
# Maya Python API 中文教程 Maya Python APIMayaPython 应用程序接口,它允许开发人员通过 Python 脚本与 Maya 进行交互。使用 Maya Python API,您可以创建自定义工具、插件和脚本,以增强 Maya 的功能和自动化工作流程。 ## Maya Python API 的基本概念 在使用 Maya Python API
原创 5月前
171阅读
作者:xzq 1. 为了方便先给maya装上pip。这里使用的是 get-pip.py。下载 get-pip.py 并将它放在比如 d:/mayapyd 文件夹里。用管理员模式打开 cmd,并在 cmd 中输入 d: 回车进入d盘根目录,在输入 cd d:\mayapyd,然后输入 "C:\Program Files\Autodesk\Maya2018\bin\mayapy.exe" get-p
maya中使用函数,重命名贴图。*得到的是元组。def process_all_textures(*args): print (args[0],args[1:]) tx1 = cmds.shadingNode('file', asTexture=True) tx2 = cmds.shadingNode('file', asTexture=True) tx3 = cmds.shadingNode
转载 2023-05-26 15:05:58
136阅读
2.3 使用数字数字类型: var = -5 print(type(var)) var = -5.0 print(type(var)) var = -5 + 2j print(type(var)) print(var.real,var.imag)基本运算符注意:Python不支持增运算符,如++和--  2.4 使用布尔值x or y  如果x或y是True
Python API与指针我们知道,在我们平时使用的一些方法中,有时候传入的参数是一个指针比如上图中的reset的方法,传入的一个MObject指针,也就是说我们前面要定义好一个MObject,然后再传入进来,或者说setPosition,我们要定义一个MPoint指针传入参数,但是MVector,MVectorArray等一些Maya基本的一些数据类型的指针,再比如getUV这个方法,他是一个f
转载 10月前
41阅读
Maya mayapy.exe 安装 Cython,编译 pyd前言在 Python 2.7 cython cythonize py 编译成 pyd 谈谈那些坑 中最后提到,使用  VCForPython27 编译的 pyd,不能在 maya 中使用,这跟编译 mayapy.exe 的 msc 有很大关系,运行 mayapy.exe 就能获取 python 的版本 和
开发Maya插件,有两种执行脚本的方法:(1)直接在 Maya的脚本编辑器,直接写代码或者加载代码并运行,缺点是没有自动提示;(2)基于 PyCharm 进行编码,然后通过 MayaCharm 在 Maya 中执行代码;第一种方法,直接执行第二种方法,借助 MayaCharm 插件(1)下载并安装PyCharm下载地址:https://www.jetbrains.com/pycharm/downl
转载 2023-07-01 13:53:32
40阅读
1、Maya API基本结构1.1 API语言支持C++ API(Application Programmer Interface) 比MEL和Python有更好的性能,你可以使用API创建你自己的新的节点,运算能力超过MEL大约10倍,你也可以使用API调用MEL脚本Python API基于C++ API构建的可以使用python编程的API,现在Python API具有1.0和2.0两个版本1
由于语言的巨大差异,在 Python 中调用 Maya 命令的方式与在 MEL 中使用 Maya 命令的方式有许多区别。  下面是 Maya 中使用 Python 的入门基础知识:在 Maya 中输入 Python 命令 有几种方法可以在 Maya 中输入 Python。 脚本编辑器(Script Editor) 为了便于在 Maya 中同
转载 2023-09-09 21:26:58
489阅读
Maya导出插件的开发一定程度上说比Max的导出要方便,自己可以少做很多事。这里说的是Python写的插件,基本可以适用于C++的。先了解一下maya的环境变量设置在我的文档下面的maya\玛雅版本\Maya.env;例如 C:\Users\SITT\Documents\maya\2011-x64\Maya.env这个文件可以用记事本打开,增加一行MAYA_PLUG_IN_PATH = 你自己的插
转载 2023-07-02 15:49:25
456阅读
半年没有更新了,我一切都好。这半年经历的事情很多:参加CAADRIA、拒掉留学Offer、做完毕设研究生毕业、搬到杭州、加入猪厂。一个新阶段的开始。这一篇主要总结一下使用Python开发Maya插件的准备工作和基本工作流程。1. 环境部署开发之前需要进行一些准备工作。1. devkit就是Developer Kit啦。 有了它就可以用C++写maya插件了。不过这不是我们关心的,我们想用pytho
金字塔 (pyramid)金字塔是一个普遍的,开源, Python Web 应用开发框架。其首要目标是为 Python 开发人员更容易的创建 Web 应用程序。 框架与库框架,有一个非常重要的方面不同于库:库中的代码总是通过你写的代码去调用,而框架总是调用你写的代码。在最初时使用一组库创建应用程序通常比使用一个框架更容易,因为你可以有权利选择性决定放弃库中的代码,但是当你使用一个框架,你需要放弃更
2.7 Prism (棱柱体)功能说明:用来创建多边形棱柱体。参数详解:单击Create>Polygon Primitives>Prims(创建>多边形基本几何体>棱柱体)打开选项窗口,如下图(左)所示,长度和长度大小的参数含义如下图所示。◎length(长度)设置棱柱体y轴向.上的长度,默认值为2。◎Side length (边长)设置几何体x轴向上的长度,相当于改变了几
导入Maya模块from maya import cmds如果要用python操作Maya,仅用python的内置模块是无法办到的,必须要导入Maya的cmds模块,这个模块包含了所有的操作Maya函数,掌握了这个模块基本上所有的脚本都可以编写,后续的内容也都围绕着这个模块里面的函数命令讲解第一个函数from maya import cmds cmds.ls( selection=True )cm
转载 2023-08-05 10:38:53
340阅读
其实作为一个设置或者技术指导,学习到一定程度必须要接触编程,比如Mel、Python、C++Api等程序语言,这些教程主要是转载胡泳滨的MayaPython学习教程,现在开始第一章-MayaPython教程五之界面篇。作为一个完整的脚本,界面也是个重要组成部分。界面的设计需要根据实际功能的需要来,不同的功能需要选择不同的功能组件。个人认为,界面的设计应该简洁,紧凑,而不应该是看上去很繁琐的样子,除
其实作为一个设置或者技术指导,学习到一定程度必须要接触编程,比如Mel、Python、C++Api等程序语言,这些教程主要是转载胡泳滨的MayaPython学习教程,现在开始第一章-MayaPython教程附录1之Py常用命令。Python常用命令(不断更新)在MayaPython教程的第二篇的2.5节中简要提到了Python常用模块的使用方法。在这篇附录中我将以笔记分类的形式来列出更多Pytho
除了之前做3dsmax,美术也有maya插件开发的需求,但还好,maya python API2.0能够完成,不需要我去搭C++环境,所以也就不需要记录什么环境搭建了。Maya可以直接使用自带的脚本编辑器进行开发(但是没有代码提示),也可以使用pycharm连接之后开发(这个可以有代码提示,可能体验会好一点)。既然没有遇到啥大坑,但还想记录点什么。首先是,pycharm的连接很容易在网上找到教这个
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5