一.Maya API编程简介Autodesk® Maya® is an open product. This means that anyone outside of Autodesk can change Maya’s existing features or add entirely new features. There are several ways you can modify May
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2023-09-11 22:17:27
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# Maya Python Api笔记
## 介绍
Maya Python Api是用于Autodesk Maya软件的Python应用程序编程接口。它允许开发者以Python编写自定义插件、脚本和工具,以扩展Maya的功能。
本文将介绍Maya Python Api的基本概念、使用方法和示例代码,帮助读者快速上手使用该接口进行Maya插件开发。
## 基本概念
- **节点(Node)
原创
2023-09-18 05:04:55
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选择操作:不管在插件亦或是脚本,在maya场景中选择物体一直是很频繁的操作,相比command中的ls -sl,api中选择物体更加的多样化,当然可能也比较的不直观:几种常见的选择途径:(1):从场景选择结果进行获取操作:一般的,这种情况在脚本或者command plugin中比较常见,直接获取到场景当前的选择。在command中我们可以直接使用ls -sl获取到选择对象的唯一名称(uniquen
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2023-10-09 22:37:36
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# Maya Python API 中文教程
Maya Python API 是 Maya 的 Python 应用程序接口,它允许开发人员通过 Python 脚本与 Maya 进行交互。使用 Maya Python API,您可以创建自定义工具、插件和脚本,以增强 Maya 的功能和自动化工作流程。
## Maya Python API 的基本概念
在使用 Maya Python API 之
原创
2024-04-28 04:57:48
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作者:xzq 1. 为了方便先给maya装上pip。这里使用的是 get-pip.py。下载 get-pip.py 并将它放在比如 d:/mayapyd 文件夹里。用管理员模式打开 cmd,并在 cmd 中输入 d: 回车进入d盘根目录,在输入 cd d:\mayapyd,然后输入 "C:\Program Files\Autodesk\Maya2018\bin\mayapy.exe" get-p
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2023-11-13 23:20:13
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maya中使用函数,重命名贴图。*得到的是元组。def process_all_textures(*args):
print (args[0],args[1:])
tx1 = cmds.shadingNode('file', asTexture=True)
tx2 = cmds.shadingNode('file', asTexture=True)
tx3 = cmds.shadingNode
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2023-05-26 15:05:58
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2.3 使用数字数字类型: var = -5
print(type(var))
var = -5.0
print(type(var))
var = -5 + 2j
print(type(var))
print(var.real,var.imag)基本运算符注意:Python不支持增运算符,如++和-- 2.4 使用布尔值x or y 如果x或y是True
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2024-09-25 19:09:48
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Python API与指针我们知道,在我们平时使用的一些方法中,有时候传入的参数是一个指针比如上图中的reset的方法,传入的一个MObject指针,也就是说我们前面要定义好一个MObject,然后再传入进来,或者说setPosition,我们要定义一个MPoint指针传入参数,但是MVector,MVectorArray等一些Maya基本的一些数据类型的指针,再比如getUV这个方法,他是一个f
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2023-11-14 09:58:02
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一.Maya API编程简介Autodesk® Maya® is an open product. This means that anyone outside of Autodesk can change Maya’s existing features or add entirely new features. There are several ways you can modify May
Maya mayapy.exe 安装 Cython,编译 pyd前言在 Python 2.7 cython cythonize py 编译成 pyd 谈谈那些坑 中最后提到,使用 VCForPython27 编译的 pyd,不能在 maya 中使用,这跟编译 mayapy.exe 的 msc 有很大关系,运行 mayapy.exe 就能获取 python 的版本 和
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2024-02-05 16:16:02
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开发Maya插件,有两种执行脚本的方法:(1)直接在 Maya的脚本编辑器,直接写代码或者加载代码并运行,缺点是没有自动提示;(2)基于 PyCharm 进行编码,然后通过 MayaCharm 在 Maya 中执行代码;第一种方法,直接执行第二种方法,借助 MayaCharm 插件(1)下载并安装PyCharm下载地址:https://www.jetbrains.com/pycharm/downl
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2023-07-01 13:53:32
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1、Maya API基本结构1.1 API语言支持C++ API(Application Programmer Interface) 比MEL和Python有更好的性能,你可以使用API创建你自己的新的节点,运算能力超过MEL大约10倍,你也可以使用API调用MEL脚本Python API基于C++ API构建的可以使用python编程的API,现在Python API具有1.0和2.0两个版本1
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2024-06-22 09:33:21
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由于语言的巨大差异,在 Python 中调用 Maya 命令的方式与在 MEL 中使用 Maya 命令的方式有许多区别。 下面是 Maya 中使用 Python 的入门基础知识:在 Maya 中输入 Python 命令 有几种方法可以在 Maya 中输入 Python。 脚本编辑器(Script Editor) 为了便于在 Maya 中同
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2023-09-09 21:26:58
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半年没有更新了,我一切都好。这半年经历的事情很多:参加CAADRIA、拒掉留学Offer、做完毕设研究生毕业、搬到杭州、加入猪厂。一个新阶段的开始。这一篇主要总结一下使用Python开发Maya插件的准备工作和基本工作流程。1. 环境部署开发之前需要进行一些准备工作。1. devkit就是Developer Kit啦。 有了它就可以用C++写maya插件了。不过这不是我们关心的,我们想用pytho
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2023-09-08 22:47:34
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Maya导出插件的开发一定程度上说比Max的导出要方便,自己可以少做很多事。这里说的是Python写的插件,基本可以适用于C++的。先了解一下maya的环境变量设置在我的文档下面的maya\玛雅版本\Maya.env;例如 C:\Users\SITT\Documents\maya\2011-x64\Maya.env这个文件可以用记事本打开,增加一行MAYA_PLUG_IN_PATH = 你自己的插
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2023-07-02 15:49:25
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金字塔 (pyramid)金字塔是一个普遍的,开源, Python Web 应用开发框架。其首要目标是为 Python 开发人员更容易的创建 Web 应用程序。 框架与库框架,有一个非常重要的方面不同于库:库中的代码总是通过你写的代码去调用,而框架总是调用你写的代码。在最初时使用一组库创建应用程序通常比使用一个框架更容易,因为你可以有权利选择性决定放弃库中的代码,但是当你使用一个框架,你需要放弃更
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2024-08-14 11:23:30
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2.7 Prism (棱柱体)功能说明:用来创建多边形棱柱体。参数详解:单击Create>Polygon Primitives>Prims(创建>多边形基本几何体>棱柱体)打开选项窗口,如下图(左)所示,长度和长度大小的参数含义如下图所示。◎length(长度)设置棱柱体y轴向.上的长度,默认值为2。◎Side length (边长)设置几何体x轴向上的长度,相当于改变了几
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2023-09-01 21:55:57
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我们知道,Maya 的Python API主要是对于C++的API上的用SWIG来做的一层封装,那么,其API的本质和参数基本上都是和C++的一致的。很多Maya的API方法中都还有一个指针或者应用参数,返回值也是如此,那么对应到Python API中,我们该怎么来处理呢?我们知道在Python中,class 类型是通过应用来传值的,但是一些简单类型,比如 int, float 等是直接传值的。这
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2023-11-28 02:26:06
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除了之前做3dsmax,美术也有maya插件开发的需求,但还好,maya python API2.0能够完成,不需要我去搭C++环境,所以也就不需要记录什么环境搭建了。Maya可以直接使用自带的脚本编辑器进行开发(但是没有代码提示),也可以使用pycharm连接之后开发(这个可以有代码提示,可能体验会好一点)。既然没有遇到啥大坑,但还想记录点什么。首先是,pycharm的连接很容易在网上找到教这个
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2023-10-22 19:54:47
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其实作为一个设置或者技术指导,学习到一定程度必须要接触编程,比如Mel、Python、C++Api等程序语言,这些教程主要是转载胡泳滨的MayaPython学习教程,现在开始第一章-MayaPython教程附录1之Py常用命令。Python常用命令(不断更新)在MayaPython教程的第二篇的2.5节中简要提到了Python常用模块的使用方法。在这篇附录中我将以笔记分类的形式来列出更多Pytho
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2023-10-29 21:23:09
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