文末获取完整设计报告(含源程序代码)一、问题的提出在日常生活和科学研究中,人们经常会遇到这样一类问题:在某些条件下,寻求某一数量指标的最大或最小值。例如:在资源有限的情况下,制造尺寸最大的箱子;如何根据手中的资金情况确定收益最大的投资方向等等。这类问题用数学语言描述就是函数的最值问题,也称为最优化问题。优化问题的一个重要应用就是数据拟合问题。数据拟合问题需要消除误差或忽略无关细节,从干扰数据中提取
接前文。6. 高斯混合模型的EM算法前文讲到,不完全数据集 的对数似然函数 的极大似然估计得到参数: 其中,响应度 , 。 虽然(1)式不是闭式解,但是我们可以根据(1)式,通过迭代的方法来计算参数 。 EM算法(Expectation-Maximization algorithm)是就是
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2023-10-23 22:22:30
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背景:项目中需要实现数据的高斯拟合,进而提取数据中标准差,手头只有opencv库,经过资料查找验证,总结该方法。基础知识:1、opencv中solve可以实现对矩阵参数的求解; 2、线的拟合就是对多项式参数求解的过程,多项式可表示为矩阵形式; 3、高斯公式中的指数幂,可以通过取对数的方式转变成多项式的形式; 求解思路: 高斯公式->多项式公式->矩阵参数->调用solve求解;实
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2024-06-20 12:07:25
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# 使用 Python 实现 2D 高斯函数拟合
2D 高斯函数拟合在很多领域中都有广泛的应用,比如图像处理、数据分析和机器学习等。本文将指导你如何使用 Python 实现 2D 高斯函数的拟合,通过一个简单的步骤,我们将逐步进行并解释每一部分的内容。
## 整体流程
在开始之前,我们可以先制定一个简单的流程表,帮助你理清思路。
| 步骤 | 描述
?博主优势:???博客内容尽量做到思维缜密,逻辑清晰,为了方便读者。⛳️座右铭:行百里者,半于九十。???本文目录如下:???目录?1 概述?2 运行结果?3 参考文献?4 Matlab代码实现?1 概述ISO 16610-21 封闭轮廓高斯滤波器库包含了根据 ISO 16610-21:2011 标准实现的封闭轮廓高斯卷积滤波器函数。该滤波器的设计目的是用于在表面计量中将短波和长波分量的
提示: 用测量或构造的点创建一条直线。直线投影在一个平面上。
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2021-08-13 15:03:37
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机器学习——概率分类(三)高斯概率密度与混合高斯模型在之前的文章机器学习——概率分类(一)朴素贝叶斯模型一文中,我们主要介绍了机器学习中的概率分类问题。我们提出了简单的朴素贝叶斯模型来进行概率密度的估计。在本篇文章中,我们主要介绍概率密度估计的第二种方法——高斯密度估计。1 高斯概率密度原理1.1 高斯概率密度引入首先,我们假设样本X符合的是高斯分布,当X的维度是一维的时候,其符合的概率分布的公式
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2024-04-27 12:22:18
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16.创建8个方向的方向键。我们需要创建虚拟的8个方向的方向键来让英雄在地图上进行移动。添加SimpleDPad类,派生自CCSprite类,SimpleDPad.h文件代码如下:#include "cocos2d.h"
class SimpleDPad;
class SimpleDPadDelegate
{
public:
//改变
virtual void didChange
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2024-04-18 21:45:18
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目录游戏原型项目演示绘图资源代码实现注意事项技术探讨参考来源游戏原型死亡地牢是一款 2D-Roguelike 的地牢冒险游戏。手握利刃,斩杀怪物,在凶险的地牢内生存下去。但注意,敌人也并非善茬,保持警惕,取舍果断,足智多谋才是制胜的关键。开发环境:Unity2019.3.0a2 + VS2017 项目地址:DeathtrapDungeon - SouthBegonia 试玩下载:Deathtrap
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2024-08-11 07:10:07
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摘要——Summary目标是将激光雷达数据投影到2D图像。 我希望能够创建“前视图”并观察激光雷达数据的鸟瞰图,不幸的是,我只能在“前视图”上工作,而不能在另一方面工作。“前视图”投影——"Front View" projection笛卡尔坐标转变为极坐标的过程,以与x轴的夹角为横坐标,与XOY平面夹角为纵坐标为了将激光雷达传感器的“前视图”平坦化为2D图像,我们必须将3D空间中的点投影到可以展开
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2023-10-02 06:48:40
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## Python中的2D图像
在Python中,我们可以使用不同的库来创建和处理2D图像。其中最常用的库包括PIL(Python Imaging Library)、OpenCV和Matplotlib。这些库提供了强大的功能,可以用来加载、创建、编辑和展示图像。本文将重点介绍如何使用Matplotlib库来创建和展示2D图像。
### Matplotlib库
Matplotlib是一个用于绘
原创
2024-04-17 04:35:46
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字符串都是不可变的,例如以下的分片是不允许的: 字符串格式化操作符即百分号%;例:%s为字符串的转换字符(conversion specifier);如果要在格式化字符串里面包括百分号,那么必须使用%%;如果要格式化输出浮点数,可以使用%f,若要设置保留小数点几位可以写成%.2f,意思是保留小数点后2位,例:如果要转换的操作数是元组的话,需要用括号括起来,例:因为元组中的每一个元素都会被
在一些 2D 游戏中引入实时光影效果能给游戏带来非常大的视觉效果提升,亦或是利用 2D 光影实现视线遮挡机制。例如 Terraria, Starbound。 2D 光影效果需要一个动态光照系统实现, 而通常游戏引擎所提供的实时光照系统仅限于 3D 场景,要实现图中效果的 2D 光影需要额外设计适用于 2D 场景的光照系统。虽然在 Unity Assets Stor
第11篇 绘制简单图形图形绘制主要基于三大类QPainter、QPaintDevice、QPaintEngine。 QPainter:执行绘图操作,可以继承QPaintDevice类的任何对象进行绘制。 QPai
最近项目组后端都开始学习Unity了,所以也算是个入门教学吧。 1. 首先是建立一个目录,然后copy图片到该目录下,然后就看到原始图片(黄色框)的缩略图,我们用的这个图片是把小图拼在一起的,可以用TexturePacker等工具来制作,节省内存容量的做法,也方便管理。 2.选中这个图片之后, 右上角的属性栏里面可以看到Texture type, 选择sprite(精灵),下面选择Multip
# 创建一个基本的 Python 2D 引擎
在这个指南中,我们将逐步引导你创建一个简单的 Python 2D 游戏引擎。这个引擎将支持基本的图形渲染、输入处理和简单的游戏循环。下面是实现的基本流程:
| 步骤编号 | 步骤描述 | 说明 |
|----------|-------------------|-----
# Python 2D图:科普与实例
## 引言
在计算机科学中,图是一种用于表示和解决问题的重要数据结构。图可以用于描述各种现实世界中的关系、网络拓扑、迷宫等等。在本文中,我们将介绍如何使用Python创建和操作2D图。我们将使用Python中的一些常见库来实现这个目标,并通过示例代码来解释每个步骤。
## 什么是2D图
2D图是一种由节点和边组成的数据结构。节点表示图中的实体,而边表示
原创
2023-12-20 03:45:45
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### 实现Python 2D图
作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你实现Python 2D图在中的展示。下面是整个过程的流程图:
```mermaid
graph TD
A[开始] --> B[选择绘图库]
B --> C[安装绘图库]
C --> D[导入绘图库]
D --> E[准备数据]
E --> F[创建图形对象]
F --> G[设置图形参数]
G --> H[绘制
原创
2023-11-28 05:35:07
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# 使用 Python 实现 2D 碰撞检测
在游戏开发和图形学中,碰撞检测是一个核心概念,特别是在 2D 游戏中。本文将为初学者介绍如何使用 Python 来实现 2D 碰撞检测的基本流程,并提供相应的代码示例和注释。
## 碰撞检测流程
以下是执行 2D 碰撞检测的一般步骤:
| 步骤 | 描述 |
| -------- | -----
用python开发一个2D角色游戏的地图Demo如今很多大学生大学学习了编程语言,想做游戏却迟迟做不出一个游戏雏形来,接下来就和大家谈论下游戏中地图移动的简单原理并用python这一门非常火的语言进行详细的描述。游戏使用python开发为什么用python开发,因为python简单易学,对于初学者来说非常适合,而且python集成的库非常地多,我们这里采用python的安装库pygame进行开发。
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2023-09-25 21:08:21
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