传输协议ActiveMQ支持的client-broker通讯协议有:TCPNIOUDPSSLHttp(s)VM其中配置Transport Connector的文件在activeMQ安装目录的conf/activemq.xml中的<transportConnectors>标签之内。在上图给出的配置信息中: URI描述信息的头部都是采用协议名称:例如描述amqp协议的监听端口时,采用的UR
Getting Started Guide本指南将讲解在 Unity 中打开其中一个示例工程 ,训练一个Agent,并将训练过的模型嵌入到 Unity 环境中的完整过程。 阅读本教程之后,您应该能够训练任何示例环境。 如果你不熟悉的 Unity Engine,查看我们的 Background: Unity 章节。 此外,如果你不熟悉机器学习,请查看我们的 Background: Machine L
Unity3D打包WebGL并使用MQTT(二):使用json1. 软件环境
Unity: 2021.3
stomp.js 2.3.3:下载地址:https://www.jsdelivr.com/package/npm/stompjs
2. 内容介绍这篇博客的主要内容是记录将一个Unity项目打包成WebGL项目,并集成MQTT进行json数据传输的过程。3. 项目搭建3.1 UI界面3.2 添
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2024-04-08 14:05:05
527阅读
Unity MQTT最近接到一个物联网相关的项目,那边要求使用MQTT来进行通讯,第一次接触这个东西,所以写篇文档简单介绍下。简介MQTT(消息队列遥测传输) 是一种轻量级的消息传输协议,它可以用于连接 IoT 设备和应用程序。MQTT 由 IBM 在 1999 年首次开发,现在已成为一个开放的 OASIS 标准。MQTT 的设计目标是提供一个简单、可靠、低功耗、易于实现的消息传输协议,适用于各种
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2024-03-15 09:07:42
1568阅读
unity的ML-agent训练流程1.配环境1)创建虚拟环境下载好anaconda后打开anaconda prompt,新建虚拟环境,命名为Unity,通过以下指令:conda create -n Unity python=3.10接下来提过指令conda activate Unity激活虚拟环境Unity2)在虚拟环境内配置需要用的库在GitHub上下载unity官方的ml-agent包仓库,
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2024-06-19 12:10:04
103阅读
# 实现“MQTT unity android”教程
## 整体流程
下面是实现“MQTT unity android”的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 导入MQTT库 |
| 2 | 设置MQTT连接参数 |
| 3 | 连接MQTT服务器 |
| 4 | 订阅主题 |
| 5 | 发布消息 |
| 6 | 处理接收到的消息 |
## 详细
原创
2024-04-01 04:46:37
141阅读
最近在使用unity2017时,因渠道方要求,给出的包必须要是target21,在直接修改了buildsetting中的target APILevel为21后,然后将项目的androidmainfest的targetsdkversion设置为21,打包时出现了如下报错。 [Temp\StagingArea\AndroidManifest-main.xml:2, \Temp\StagingArea\
### 实现RocketMQ MQTT插件
#### 概述
RocketMQ是一个高可靠、可伸缩、分布式消息系统,而MQTT是一种轻量级的物联网通信协议。通过整合RocketMQ和MQTT,可以帮助开发者更好地处理物联网设备产生的消息。在本文中,将介绍如何实现RocketMQ MQTT插件的配置和使用。
#### 实现步骤
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 获取
原创
2024-05-06 10:00:37
353阅读
动画模块没有太多好说的,更多是练习积累的经验 Animator动画控制器 AnimatorControllerLayer 状态层,layer层级越高,动作优先级越高AnimatorStateMachine 状态机SubAnimatorStateMachine 子状态机 RuntimeAnimatorController 运行时动画状态机Animate Physics
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2024-05-25 08:13:03
8阅读
使用Docker搭建MQTT服务器1. 拉取镜像docker pull registry.cn-hangzhou.aliyuncs.com/synbop/emqttd:2.3.62. 运行镜像–name 名字-p 18083 服务器启动端口-p 1882 TCP端口-p 8083 WS端口-p 8084 WSS端口-p 8883 SSL端口-d 指定容器docker run --name emq
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2023-08-01 15:23:39
271阅读
常见游戏后端BackEnd支持协议越来越多,比如HTTP、TCP、UDP、MQTT等。各协议各有优点。mqant框架可以使用Module对Beego进行封装。注意:使用_ "cpvrtapp/routers”进行初始化,不然是不能行的,没有调用InitMQTTNethttps://github.com/landbroken/MQTTLearning做为最基础的协议支持吧。服务器其它组件看
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2024-05-23 18:33:54
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EMQ 介绍EMQ 2.0 完整支持 MQTT V3.1/V3.1.1 版本协议规范,并扩展支持 WebSocket、Stomp、CoAP、MQTT-SN 或私有 TCP 协议。EMQ 2.0 消息服务器支持单节点100万连接与多节点分布式集群。 EMQ 2.0 为大规模客户端连接 (C1000K+) 的移动推送、移动消息、物联网、车联网、智能硬件等应用,提供一个完全开放源码、安装部署简便、企业级
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2024-05-29 11:50:33
239阅读
我们之前了解如何连接OneNET平台的基本操作步骤与流程,也使用软件进行模拟一个设备连接OneNET平台,现在使用AT指令将BC26连接至OneNET平台进行各项操作在OneNET添加一个BC26设备我们首先在OneNET平台下添加一个BC26的设备,如下图所示: 命令介绍连接OneNET平台需要用到AT指令。AT+QMTCFG该命令用来配置 MQTT 的可选参数语法: AT+QMTCF
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2024-07-04 21:22:59
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2024-02-10 08:02:54
133阅读
简介:网络编程是个很有意思的事情,偶然翻出来很久之前刚开始看Socket的时候写的一个实例,贴出来吧Unity中实现简单的Socket连接,c#中提供了丰富的API,直接上代码。服务端代码:Thread connectThread;//当前服务端监听子线程
public string address;//当前地址
public int port;//当前本地端口
TcpCl
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2024-04-03 20:36:37
192阅读
经过一段时间的学习,对于TCP/IP协议有了一定的认识,大概知道了TCP协议通信的原理,接下来主要实现用TcpClient、TcpListener两个封装类和stream来实现一个小的demo:用vs建一个工程作为服务器,然后用Unity引擎作为客户端,实现客户端和服务器,客户端和客户端之间的通信。由于入坑试验多次,这里强调一下通信时候的数据转换,当在客户端发送信息的时候,会将用户输入的字符串转为
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2024-07-09 12:38:21
83阅读
在前面的几篇文章中分别在桌面客户端和Web客户端中实现了MQTT协议的功能,为了丰富MQTT协议的使用场景,本篇文章就来尝试如何在Unity3D中实现MQTT协议的部分功能。1.引入m2mqttm2mqtt是比较流行的MQTT开源类库之一,在GitHub上可以找到专为Unity3D封装的m2mqtt库,名为Unity3D_MQTT,地址为https://github.com/vovacooper/
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2024-03-26 13:45:42
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1,源码地址 git clone https://github.com/eclipse/paho.mqtt.c.git,下载即可。2,编译库下载源码后,cd paho.mqtt.c目录下,直接make就能编译出动态库,如果想更方便使用,可以再执行make install 。但我这里编译的是静态库,执行了:cmake . -DPAHO_BUILD_STATIC=TRUE,然后make,完成后在src
前言 本章节为没有使用过BepInEx的同学进行BepInEx的安装和使用方面的介绍,如果你之前已经使用过并了解如何使用,可以直接跳过本章节。BepInEx下载 BepInEx的Github链接 https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases一共有3种版本,BepInEx_unix_5.x.x.x为unix类操作系统使用的版本,教程以windwos版本为主(
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2024-05-26 17:15:09
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在学习了NightmareShooter这款游戏开发案例之后,我打算把它发布到安卓平台,但是原来的案例的安卓平台的角色控制脚本并不满足我的需求,然后,我找到了EasyTouch这款插件。一、创建按钮首先,导入EasyTouch插件,然后,在Hierachy上右键点击EasyTouch ControlsEasyTouch一共有几种按钮样式:分别是Joystick,D-Pad,Button,Touch
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2024-06-03 09:40:49
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