Unity MQTT最近接到一个物联网相关的项目,那边要求使用MQTT来进行通讯,第一次接触这个东西,所以写篇文档简单介绍下。简介MQTT(消息队列遥测传输) 是一种轻量级的消息传输协议,它可以用于连接 IoT 设备和应用程序。MQTT 由 IBM 在 1999 年首次开发,现在已成为一个开放的 OASIS 标准。MQTT 的设计目标是提供一个简单、可靠、低功耗、易于实现的消息传输协议,适用于各种
转载 2024-03-15 09:07:42
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经过一段时间的学习,对于TCP/IP协议有了一定的认识,大概知道了TCP协议通信的原理,接下来主要实现用TcpClient、TcpListener两个封装类和stream来实现一个小的demo:用vs建一个工程作为服务器,然后用Unity引擎作为客户端,实现客户端和服务器,客户端和客户端之间的通信。由于入坑试验多次,这里强调一下通信时候的数据转换,当在客户端发送信息的时候,会将用户输入的字符串转为
转载 2024-07-09 12:38:21
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在本例中我们将以C#作为Unity脚本为例与C++进行通信,所以实质上是C#与C++之间进行socket通信。C#与C++都提供了socket类,这样就使得这两种语言之间可以相互发送并接受消息。从而能够实现Unity与C++之间进行通信,也就使得在C++程序中对Unity程序进行控制成为可能。在本例中我们通过在C++程序中控制实现Unity中Cube对象的旋转以及移动操作来说明Unity与C++之
转载 2024-06-16 10:02:41
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在网络组件中创建了MQTT服务,并且在设备网关中创建了MQTT服务设备网关,MQTT客户端仍然无法连接.请确定网络组件中的MQTT服务以及MQTT服务设备网关已启动.如果是docker环境,请确定MQTT服务对应的端口已经映射到主机.注意如果只在网络组件中创建了MQTT服务,没有在设备网关中创建对应的MQTT服务设备网关常见错误码错误码: CONNECTION_REFUSED_IDENT
转载 2023-07-02 16:55:55
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1 前言        同步 Socket 通讯 中的 Accept、Connect、Receive 等方法会阻塞当前线程,当前线程必须等待这些方法执行完,才会继续往下执行,用户需要另开线程执行这些耗时方法,否则会阻塞主线程,导致 UI 卡顿。回调(Callback)的方式实现异步通讯,并且不会阻塞主线程。     
转载 2024-03-15 08:25:09
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1、概述MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分。该协议支持所有平台,几乎可以把所有联网物品和外部连接起来,被用来当做传感器和致动器(比如通过Twitter让房屋联网)的通信协议。MQTT协议技术文档:点此进入,当然也有PDF版的,百度一下,不过个人感觉不是官网上的字体和排版最
Unity3D打包WebGL并使用MQTT(二):使用json1. 软件环境 Unity: 2021.3 stomp.js 2.3.3:下载地址:https://www.jsdelivr.com/package/npm/stompjs 2. 内容介绍这篇博客的主要内容是记录将一个Unity项目打包成WebGL项目,并集成MQTT进行json数据传输的过程。3. 项目搭建3.1 UI界面3.2 添
转载 2024-04-08 14:05:05
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# MQTT 在 Android 中的接入协议 ## 简介 MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一种轻量级的消息传输协议,适合用于连接物联网设备。它具有低带宽、低延迟的特点,非常适合移动设备和不稳定网络环境。本文将探讨如何在 Android 中接入 MQTT 协议,并提供代码示例和使用场景。 ## MQTT 工作原理 MQTT 基于发布/订阅
原创 2024-10-27 06:51:50
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背景阅读优秀的代码是一种享受,将优秀的代码用自己的世界观优秀地描述出来就十分痛苦了是要死一亿个脑细胞的。这篇源码阅读笔记早在一年前就有了当时只是简单的记录一下自己的总结,最近将她重新整理一下希望能帮助有需要的人。随着移动互联网快速进入后半场,越来越多的企业将注意力转移到物联网。比如共享单车和小米的智能家居产品等都是典型的物联网应用。企业相信借助于大数据和AI技术可以获得很多额外的价值产生新的商业模
转载 2024-06-26 10:14:30
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连接到阿里云物联既然懂得专门连接百度天工物接入,那么连接阿里云物联其实也是一样的,因为都是基于MQTT协议进行通信的,首先打开阿里云物联:https://iot.console.aliyun.com/product,创建账号并登陆,而且阿里云物联是需要通过实名认证才能使用的。相对于百度天工物接入,阿里云物联的安全性更好,因为即使是客户端连接服务器都需要各种验证,还使用哈希加密算法进行加密。使用阿里
1.RocketMq RocketMQ的前身是Metaq,当Metaq3.0发布时,产品名称改为RocketMQ,有以下特点: 1. 能够保证严格的消息顺序2. 提供丰富的消息拉取模式3. 高效的订阅者水平扩展能力4. 实时的消息订阅机制5. 亿级消息堆积能力2.核心原理2.1. 数据结构 (1)所有数据单独储存到commit Log ,完全顺序写,随机读(2)对最终用户展现的队列实际
转载 2024-07-08 00:02:38
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1、什么是Redis (Remote Dictionary Server)? Redis 是完全开源免费的, 遵守 BSD 协议, 是一个高性能的 key-value 形式的NoSQL内存数据库; 支持将内存中的数据以快照和日志的形式持久化到硬盘; 支持数据的备份即 master-slave 模式的数据备份; 支持丰富的数据结构 2、redis优势: 1)性能高,速度
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1、MQTT概述MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,音讯行列遥测传输协议),是一种根据发布/订阅(publish/subscribe)模式的“轻量级”通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上,由IBM在1999年发布。MQTT最大长处在于,能够以很少的代码和有限的带宽,为衔接远程设备供给实时可靠的音讯效劳。作为一种低开销、低带宽占用的即时通讯协议,使其
前言 本篇会把连接(CONNECT)、心跳(PINGREQ/PINGRESP)、确认(CONNACK)、断开连接(DISCONNECT)和在一起。 CONNECT 像前面所说,MQTT有关字符串部分采用的修改版的UTF-8编码,CONNECT可变头部中协议名称、消息体都是采用修改版的UTF-8编码。前面基本上可变头部内容不多,下面是一个较为完整的CONNECT消息结构:   Descr
转载 2024-06-25 20:36:37
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示例操作流程1、注册并登录华为云https://auth.huaweicloud.com/authui/login.html#/login2、登录后,选择 产品-->IoT物联网-->设备接入IoTDA  点击设备接入IoTDA3、进入设备接入IoTDA页面,点击 管理控制台,进入管理控制台页面4、进入管理控制台页面,选择  产品--> 创
转载 2024-05-24 07:30:08
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接到策划需求,需要将移动端开发的游戏移植到steam平台。奈何策划水平有点次,信誓旦旦的说什么steam支付是使用dlc支付的,使用什么dlc币(窝里个大草),马的,不懂就别瞎咧咧,净给老子挖坑。 查了一圈资料,在steam后台配置若干steam相关dlc相关,就是没有相关与dlc相关支付接口,这时候才意识到公司策划真不靠谱,还老是逼逼开发,搞得一肚子气,马上就摔键盘走人,但是这才是给我挖的第一个
转载 2024-05-21 06:41:34
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移动没有用于Unity3D的移动MM支付SDK的接入,所以……1、先要明确一点的是在Unity的Assets目录中你得有个Plugins/Android的目录,并且必须在Assets目录,否则无法将资源打包到PAK。此时,你可以尝试打一个apk的包,用压缩文件打开的目录结构是这样的:为什么就这样了呢?我也想知道!这里记录一个路径,mac下找到Unity安装目录,右键Unity app 显示包内容:
转载 2024-02-26 17:28:41
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在物联网(IoT)应用中,使用 MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)进行设备间消息的传递已经成为一种流行的方式。然而,如何将 MQTT 接入 Redis 以实现高效的数据存储与访问,仍然是许多开发者面临的挑战。本文将详细介绍解决 MQTT 如何接入 Redis 的整个过程,从问题背景到预防优化,提供全面的技术指导。 ### 问题背景 在近年的业务发
原创 7月前
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1. Flask框架 Flask是一个轻量级的可定制框架,使用Python语言编写,较其他同类型框架更为灵活、轻便、安全且容易上手。它可以很好地结合MVC模式进行开发,开发人员分工合作,小型团队在短时间内就可以完成功能丰富的中小型网站或Web服务的实现。另外,Flask还有很强的定制性,用户可以根据自己的需求来添加相应的功能,在保持核心功能简单的同时实现功能的丰富与扩展,其强大的插件库可以让用户
MQTT接入 Prepare ​​依赖​​1 implementation 'org.eclipse.paho:org.eclipse.paho.client.mqttv3:1.1.0' 2 implementation 'org.eclipse.paho:org.eclipse.paho.android.service:1.1.1'​​权限​​<uses-permission a
原创 2022-06-24 00:23:33
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