cc.MoveTo是“移动到这里",而cc.MoveBy则是“相对于之前点再移动”,通俗一点就是说这里需要两个坐标pos1(x1,y1),pos2(x2,y2)。
如果是cc.MoveTo的话,就是将对象由pos1移动到pos2,而cc.MoveBy则是说对象的终坐标是在pos1的基础上再加上(矢量相加)pos2,终坐标pos3=pos1+pos2。
scaleEffect:func
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2013-11-21 20:09:00
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MoveTo是“移动到这里"; 而MoveBy则是“相对于之前点再移动”, 下面举一个例子: 两个坐标pos1(x1,y1),pos2(x2,y2)。 MoveTo,对象由pos1移动到pos2; MoveBy, 象的终坐标是在pos1的基础上再加上(矢量相加)pos2,终坐标 pos3=pos1+
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2020-11-08 17:09:00
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void MyActionMoveToLayer::initLayer() { /* *@MoveTo,移动到某个Point */ CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCSprite *spriteMoveTo = CCSprite::create("snow.png");
原创
2023-08-25 14:26:29
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一、confirm方法: bConfirme...
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2017-08-05 18:56:00
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一、confirm方法: bConfirme...
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2017-08-05 18:56:00
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GotoBookmark 是必须存在的记录,再次返回原来那个记录的位置,但是原来的那个记录必须存在,所以不适合【删除订单后回到原来的位置】,因为原来的订单已经不存在了,删除了, moveby(),从当前光标的位置移动多少个记录,注意是以当前光标的位置为起点,来移动 RecNo: 当前光标的从第一条记
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2020-11-08 17:07:00
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GotoBookmark 是必须存在的记录,再次返回原来那个记录的位置,但是原来的那个记录必须存在,所以不适合【删除订单后回到原来的位置】,因为原来的订单已经不存在了,删除了,moveby(),从当前光标的位置移动多少个记录,注意是以当前光标的位置为起点,来移动 RecNo: 当前光标的从第一条记录算起的位置。 所以为了兼容删除订单的操作,最好是 frmClientDm.TradeShowAdq.
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2014-07-15 09:38:00
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运动、销毁相关脚本角速度脚本直线运动脚本陨石子弹回收脚本击中销毁脚本爆炸效果的回收 陨石移动分为直线运动和旋转 因为子弹的发射也是直线运动,所以直线运动和旋转分开,写两个脚本,子弹和陨石的直线运动公用一个脚本。 角速度脚本using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>moveBy的用法</title></hea
原创
2023-02-17 10:15:02
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鼠标键盘操作 自动化测试时,有些元素不适合直接点击或者进行某些操作时,可以使用Selenium的Actions类来模拟鼠标键盘操作,通过Actions对象可以发起鼠标左键,右键,移动鼠标等操作,最后使用perform方法进行操作。1、鼠标事件不带参数的表示针对当前元素操作,带参数的表示针对指定元素操作1、单击 click()
click(WebElement target)2、双击 doubl
最近有一些视频需要剪辑,但本人比较懒,不想逐一手工处理。第一个想到的,就是万能的Python。果不其然google一搜,真的有现成的库 moviepy。如官方文档所介绍的,moviepy是一个用于视频编辑Python库,可以切割、拼接、标题插入,视频合成(即非线性编辑),进行视频处理和自定义效果的设计。总的来说,可以很方便自由地处理视频、图片等文件。英文版官方文档: https://
# Python获取坐标并传递给moveto
## 介绍
作为一名经验丰富的开发者,我将会教你如何使用Python获取坐标并传递给moveto。这是一个常见的任务,对于刚入行的小白可能会有一些困惑。不过,不用担心,我将会一步步教你如何完成这个任务。
## 整体流程
首先,让我们来看一下整个流程的步骤:
```mermaid
journey
title Python获取坐标并传递给mo
最近很想写一些Flash游戏的文章,但是毕竟技术有限,所以只能是一些皮毛的东西。好,接下来走进我们今天的话题,如果使用鼠标来创建一些简单的flash游戏程序。 基础知识: 数学三角法:Math.atan2,sin 和cos 等 鼠标的交互事件,包括按下,移动 点击等等 Event类一些事件。
(一)DexClassloader 一、基本概念: 在Android中可以跟java一样实现动态加载jar,但是Android使用德海Dalvik VM,不能直接加载java打包jar的byte code,需要通过dx工具来优化Dalvik byte code。
场景
在将数据导出为CSV文件时,需要在导出成功后将CSV文件的后缀名更改为xls。
现在是已经知道每个csv文件的绝对路径,即包含文件扩展名的路径,现在要更改文件的后缀名。
假如这里是多个文件,只需要循环这个文件路径的list,依次对每个文件进行更改扩展名。
foreach (string path in Global.Instance.CsvToExcelReNameList)
{
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2020-05-27 14:12:00
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|- 普通或(|):表示所有的判断条件都要执行,不管前面是否满足;|- 短路或(||):如果前面的条件已经是true了,那么后面无论如何判断都是true,就不判断了;& 和&&都是逻辑运算符,都是判断两边同时真则为真,否则为假;但是&&当第一个条件不成之后,后面的条件都不执行了, 而&则还是继续执行,直到整个条件语句执行完为止。
原创
2015-11-10 19:11:43
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场景在将数据导出为CSV文件时,需要在导出成功后将CSV文件的后缀名更改xls。
原创
2023-02-15 19:53:07
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using UnityEngine;using System.Collections;public class MoveCube : MonoBehaviour{ public GameObject targetGameObj
原创
2015-01-09 20:29:53
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this代表当前元素,是javascript关键词中的一个,表示上下文中的当前DOM元素,不能调用Jquery方法;$(this)返回一个Jquery对象,可调用多个方法。
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2015-12-02 20:12:00
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