using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MoveCube : MonoBehaviour
{
public GameObject targetGameObject;
public float time = 4f;
public iTween.EaseType easeType;
void Update ()
{
if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
//iTween.MoveTo(targetGameObject,new Vector3(4,4,0),time);
// Hashtable args=new Hashtable();
// args.Add("x",3);//只控制X的位置 前面是键 后面是指
// args.Add("y",5);
// args.Add("time",4); //运动时间4秒
// args.Add("delay",1);//延迟1秒
// args.Add("oncomplete","onupdatefunction");//监测MOVETO回调函数
// args.Add("looptype","pingpong");
Hashtable args = iTween.Hash ("x", 4, "time", 2, "easeType", easeType);
iTween.MoveTo (targetGameObject, args);
}
if (Input.GetMouseButtonDown (1)) {
Hashtable args = iTween.Hash ("x", 0, "time", 2, "easeType", easeType);
iTween.MoveTo (targetGameObject, args);
}
}
public void onupdatefunction ()
{
print ("执行了");
}
}
ITween的概念学习,已 iTween.MoveTo为例
原创文章标签 iTween.MoveTo 文章分类 移动开发
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unity鼠标跟随(ITween)
一直以来没时间写博客。今天记录一下itween的抛物线移动用法。
unity3d ide System 数组 -
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需求:当鼠标放到cube上,然后移开鼠标cube会跟随鼠标移动。实现过程:首先在场景里新建一
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unity3D iTween的使用淡入淡出 属性值 sed 官网 旋转角度
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python moveto 无效 python move文件
最近有一些视频需要剪辑,但本人比较懒,不想逐一手工处理。第一个想到的,就是万能的Python。果不其然google一搜,真的有现成的库 moviepy。如官方文档所介绍的,moviepy是一个用于视频编辑Python库,可以切割、拼接、标题插入,视频合成(即非线性编辑),进行视频处理和自定义效果的设计。总的来说,可以很方便自由地处理视频、图片等文件。英文版官方文档: https://
python moveto 无效 python 文件 读取 指针 复位 python标题的位置 python读取文件 ide