cc.MoveTo是“移动到这里",而cc.MoveBy则是“相对于之前点再移动”,通俗一点就是说这里需要两个坐标pos1(x1,y1),pos2(x2,y2)。 如果是cc.MoveTo的话,就是将对象由pos1移动到pos2,而cc.MoveBy则是说对象的终坐标是在pos1的基础上再加上(矢量相加)pos2,终坐标pos3=pos1+pos2。       scaleEffect:func
转载 2013-11-21 20:09:00
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MoveTo是“移动到这里"; 而MoveBy则是“相对于之前点再移动”, 下面举一个例子: 两个坐标pos1(x1,y1),pos2(x2,y2)。 MoveTo,对象由pos1移动到pos2; MoveBy, 象的终坐标是在pos1的基础上再加上(矢量相加)pos2,终坐标 pos3=pos1+
转载 2020-11-08 17:09:00
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<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>moveBy的用法</title></hea
原创 2023-02-17 10:15:02
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GotoBookmark 是必须存在的记录,再次返回原来那个记录的位置,但是原来的那个记录必须存在,所以不适合【删除订单后回到原来的位置】,因为原来的订单已经不存在了,删除了, moveby(),从当前光标的位置移动多少个记录,注意是以当前光标的位置为起点,来移动 RecNo: 当前光标的从第一条记
转载 2020-11-08 17:07:00
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GotoBookmark 是必须存在的记录,再次返回原来那个记录的位置,但是原来的那个记录必须存在,所以不适合【删除订单后回到原来的位置】,因为原来的订单已经不存在了,删除了,moveby(),从当前光标的位置移动多少个记录,注意是以当前光标的位置为起点,来移动 RecNo: 当前光标的从第一条记录算起的位置。 所以为了兼容删除订单的操作,最好是 frmClientDm.TradeShowAdq.
转载 2014-07-15 09:38:00
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void MyActionMoveToLayer::initLayer() { /* *@MoveTo,移动到某个Point */ CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCSprite *spriteMoveTo = CCSprite::create("snow.png");
原创 2023-08-25 14:26:29
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一、confirm方法: bConfirme...
转载 2017-08-05 18:56:00
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一、confirm方法: bConfirme...
转载 2017-08-05 18:56:00
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  <title></title> <script> function dong(){ //alert("hhhhhhhhhh"); for(var i=0;i<200;i++){ //向右抖动 moveBy(20,0); //向右抖动 moveBy(0,20); //向右抖动 moveBy(-20,0); //向右抖动 moveBy(0,-20);
转载 2012-03-04 17:49:00
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var xx var v=1 function ml() { clearTimeout(xx) window.moveBy(-v, 0); xx = setTimeout("ml()",140) } function mr() { clearTimeout(xx) window.moveBy(v, 0); xx = setTimeout("mr()",140) } f
原创 2022-08-23 21:58:58
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moveBy、resizeBy、scrollBy方法的使用掌握window对象的moveTo、resizeTo、scrollTo、pri
原创 2010-11-30 09:43:25
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Cocos2d-x 3.1.1 Lua演示样例 ActionManagerTest(动作管理)本篇博客介绍Cocos2d-x的动作管理样例,这个样例展示了Cocos2d-x的几个动作:MoveTo——移动动作,移动到某一个点MoveBy——移动动作,与MoveTo是相似的,仅仅是MoveBy能够移动到某一个点然后按原路返回,提供reverse方法。RotateTo——旋转动作,把某一精灵旋转到某一
转载 2015-02-17 18:28:00
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窗口操作 操作 描述 兼容性 moveBy(dx,dy) 移动窗口(水平x 像素,垂直y 像素) 支持IE,不支持Chrome,FireFox
原创 2013-03-18 15:51:36
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// 闪烁 this.runAction(cc.Blink.create(0.01,1)); // shake震动 var move = cc.MoveBy.create(0.05, cc._p(8, 8)); var move_back = move.reverse(); var move_seq = cc.Sequence
转载 2013-12-31 15:07:00
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 //CCMoveBy 创建一个移动的动作 //參数1:移动到目标坐标所需的时间 //參数2:目标坐标 //支持reverse 能够获取其反向动作 //CCMoveTo 一样的 //CCActionInterval * moveBy = CCMoveBy::create(5,ccp(300, 1
转载 2017-06-06 18:27:00
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1.设置页面所有元素为可编辑状态    javascript:document.body.contentEditable='true'; document.designMode='on'; 2.这个浏览器抖动,ie支持,其他不清楚javascript:function flood(n) {if (self.moveBy) {for (i = 200; i &
转载 2023-06-08 11:06:22
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js-window对象的方法和属性资料hxpd 发表于 2007-05-08 21:58:18 熟练window对象的open、close、alert、confirm、prompt、setTimeout、clearTimeout、 setInterval、clearInterval、moveBy、resizeBy
转载 2012-02-24 14:19:00
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js-window对象的方法和属性资料hxpd 发表于 2007-05-08 21:58:18 熟练window对象的open、close、alert、confirm、prompt、setTimeout、clearTimeout、 setInterval、clearInterval、moveBy、r...
转载 2016-01-19 19:22:00
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窗口操作 移动或调整浏览器窗口的大小(注意浏览器兼容问题)moveBy(dx,dy):移动x,y个位置moveTo(x,y):移动到x,y的位置resizeBy(dw,dh):调整dw,
转载 2013-04-12 07:51:00
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<script> /* window对象方法 alert()、confirm()、prompt() 人机交互的接口,供用户与浏览器窗口双向信息交流 close() 关闭窗口 focus()、blur() 请求或放弃窗口的键盘焦点。focus()方法还通过把窗口提到堆栈顺序的最前面,从而确保窗口可见 moveBy()、moveTo() 移动窗
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