using UnityEngine;using System.Collections;public class MoveCube : MonoBehaviour{        public GameObject targetGameObj
原创 2015-01-09 20:29:53
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你曾经在你的游戏中制作过动画吗?问这个问题可能是愚蠢的,几乎每个Game都有动画,虽然有一些没有,但你必须处理有动画和没有动画。让我们结识 ITweeniTween官方网站:http://itween.pixelplacement.com官方文档:http://pixelplacement.com/itween/documentation.phpITween只有一个文件,它提供了多种方法。它们可...
原创 2021-07-20 17:42:58
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运动、销毁相关脚本角速度脚本直线运动脚本陨石子弹回收脚本击中销毁脚本爆炸效果的回收 陨石移动分为直线运动和旋转 因为子弹的发射也是直线运动,所以直线运动和旋转分开,写两个脚本,子弹和陨石的直线运动公用一个脚本。 角速度脚本using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public
转载 2024-07-22 13:53:23
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cc.MoveTo是“移动到这里",而cc.MoveBy则是“相对于之前点再移动”,通俗一点就是说这里需要两个坐标pos1(x1,y1),pos2(x2,y2)。 如果是cc.MoveTo的话,就是将对象由pos1移动到pos2,而cc.MoveBy则是说对象的终坐标是在pos1的基础上再加上(矢量相加)pos2,终坐标pos3=pos1+pos2。       scaleEffect:func
转载 2013-11-21 20:09:00
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在Java编程中,`moveto` 是一个功能强大的方法,通常用于在图形界面编程或图像处理时控制图形的移动。了解如何在Java中使用它,可以帮助我们更加高效地处理图形操作。在这篇文章中,我将深入探索 Java 中`moveto`的用法、应用场景以及在具体实现中的不同策略。 ## 背景定位 在许多图形用户界面(GUI)和游戏开发中,`moveto` 方法用于定位或移动图形元素。例如,在绘图应用程
原创 7月前
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MoveTo是“移动到这里"; 而MoveBy则是“相对于之前点再移动”, 下面举一个例子: 两个坐标pos1(x1,y1),pos2(x2,y2)。 MoveTo,对象由pos1移动到pos2; MoveBy, 象的终坐标是在pos1的基础上再加上(矢量相加)pos2,终坐标 pos3=pos1+
转载 2020-11-08 17:09:00
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导入iTween插件包后,做以下操作1、创建一个空对象,用来做路径;2、给空对象添加路径组件3、修改空对象和路径组件名字,并拉出行走路径(可随意拉)4、添加游戏对象用于按照路径行走,如图中的其中一个方块,并添加脚本代码MoveSample.cs,代码如下using UnityEngine; using System.Collections; public class MoveSample : Mo
原创 2014-03-25 15:13:56
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原创 2023-08-25 20:57:06
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# 在Python中实现“moveTo”功能的完整指南 在Python中,你可能会听到“moveTo”这个名词,它通常与图形用户界面(GUI)或绘图应用程序有关。今天,我们一起学习如何在Python中实现“moveTo”功能,这是一个简单而重要的操作,特别是在处理图形时。 ## 实现步骤流程 在开始之前,我们可以用一个表格来清晰地展示实现的步骤: | 步骤 | 描述
原创 10月前
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一直以来没时间写博客。今天记录一下itween的抛物线移动用法。
原创 2023-01-05 12:45:45
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在Java中,`moveto`函数通常被用于图形化编程,尤其是在绘制矢量图形、灵活处理图形坐标的情况下。下面,我们将详细探讨如何解决与`moveto`函数相关的问题,涵盖环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、安全加固和生态集成等内容。 ### 环境配置 为了在Java中使用`moveto`函数,我们首先需要设置开发环境。具体步骤如下所示: ```mermaid flowchart TD
原创 7月前
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鼠标键盘操作  自动化测试时,有些元素不适合直接点击或者进行某些操作时,可以使用Selenium的Actions类来模拟鼠标键盘操作,通过Actions对象可以发起鼠标左键,右键,移动鼠标等操作,最后使用perform方法进行操作。1、鼠标事件不带参数的表示针对当前元素操作,带参数的表示针对指定元素操作1、单击 click() click(WebElement target)2、双击 doubl
转载 2024-02-25 11:03:01
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00 前言Java程序具有 " Write Once , Run Anywhere ." 的跨平台特性。实现这样的目的,Java的方案是:半编译 + 半解释,即 .Class + JVM 。1、源程序内容会被编译为.Class文件,.Class文件具有严格规定如何从中提取信息,可以理解为 “中间码”,约定使用者如何理解文件内容2、理解了程序内容,各个平台根据自身特色不同,实现各自的JVM用来解释(
摄像机的渐隐渐现用CameraFadeTo等函数 物体的透明度调整用FadeTo等函数 物体的移动可以用moveto等函数 如果用来做菜单按钮,用punch系列函数很快, PunchPosition ,应该就是实现的位置上的小偏移 物体的旋转RotateTo 物体的缩放scaleto 物体的抖动shake系列 实现数值的持续变化,用valueto,比如金币滚
原创 2012-12-28 15:11:46
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一、基础介绍;二、基础属性 原文地址: http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/51065275 一、基础介绍 ColorTo:从当前颜色变到目标颜色 ColorFrom:从给定颜色变到原始颜色 ColorUpdate: 类似于 Color
转载 2017-08-04 10:54:00
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# Python中moveto的使用指南及项目方案 ## 项目背景 在许多图形应用程序和游戏开发中,我们常常需要操控图形对象的移动。Python中有许多库可以帮助我们实现这类功能,尤其是在开发图形用户界面(GUI)的程序时。本文重点探讨Python中`moveto`的使用,展示如何利用该函数实现图形对象的移动,并给出一个项目的完整方案。 ## moveto的概念 在使用Python的图形库
原创 9月前
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  移动模型时候用到的几个核心方法如下:iTween.MoveTo(): 让模型移动到一个位置,它的底层函数是通过动态的修改模型每一帧的transform.position完成的,所以它会百分之百到达目标点,不会出现误差。iTween.MoveFrom():它和上面的一样,iTween.MoveTo()是将模型移动到目标位置,而iTween.MoveFrom()是将模型从目标位
需求:当鼠标放到cube上,然后移开鼠标cube会跟随鼠标移动。实现过程:首先在场景里新建一
原创 2023-01-05 12:47:26
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一、基础介绍;二、基础属性 地址: http://blog..net/dingkun520wy/article/details/50923665 一、基础介绍 FadeTo:从当前透明度变到目标透明度 FadeFrom:从给定透明度变到原始透明度 FadeUpdate: 类似于 Fade
转载 2017-08-20 14:54:00
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最近有一些视频需要剪辑,但本人比较懒,不想逐一手工处理。第一个想到的,就是万能的Python。果不其然google一搜,真的有现成的库 moviepy。如官方文档所介绍的,moviepy是一个用于视频编辑Python库,可以切割、拼接、标题插入,视频合成(即非线性编辑),进行视频处理和自定义效果的设计。总的来说,可以很方便自由地处理视频、图片等文件。英文版官方文档: https://
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