●问题描述:  给出一个矩阵,其中0表示通路,1表示墙壁,这样就形成了一个迷宫,要求编写算法求出其中一条路径。●递归思路:  编写一个走迷宫函数,传入二位数组的下标,先假设该点位于最终路径上(将0置为2)再探测周围四个点是否可以走通(是否为0),如果可以走通则将该点四周能走通的点作为函数参数传入函数进入递归。若四周均不能走通(都不为0时)则将该点置回0表示该点不是最终路径上的点。  在此思路中递归
说起递归算法有点难度的。正在学习中。今天在书上学了求解迷宫的算法。算是对递归的认识又增进了一步。一下是算法:package hagar;import java.util.*;public class g1 {public static int maze[][]={{1,1,1,1,1,1,1},{1,0,1,0,0,0,1},{1,1,0,1,1,0,1},{1,1,0,1,1,0,1},{1,1
原创 2014-03-15 09:24:35
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  这个题目是本人的一次课程设计,也是我第一次独立做完的一个小玩意,说实话,昨晚的那一刻很有成就感。整个人开心到在自习室蹦起来。因为之前一直是自学的Java,从没有自己做过任何一个项目,这一个课程设计就花费了我三天的时间,其实应该是两天半,两天半我做出来之后和室友去炫耀,老哥看完说一句,要是把之前的路堵死,从新换一条路呢。然后就炸了。。。。。。。。。。。。。。。在做完之后我也只开心了三秒,因为兴奋
转载 2023-07-22 14:45:26
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一 迷宫功能1 小球行走的路径,和程序员设置的找路策略有关。即和找路的上下左右的顺序相关。2 求解小球路径时,可以使用(下右上左,即逆时针顺序)策略,也可以使用(上右下左,即顺时针)策略,不同的策略找到的路径是不同的。3 在求解过程中,某些场景下会出现回溯现象。回溯过程需要好好理解。二 代码package com.atguigu.recursion; /*
简单利用栈结构实现迷宫求解问题。 迷宫实现递归版本C++问题描述://////////////////////////////////////////////////////////////题目:迷宫求解问题。 大致思路://1、入口,出口判断/程序终止判定:4个方位的坐标边界比较,表明到了出入口。 //2-1、求解原理1:暴力处理,从入口点开
以前总是不太喜欢把所学的知识记录下来,但是最近觉得,把装在脑袋里的一些东西释放出来,大脑能够更有效地去吸收新的营养。于是这次就决定试上一试,看看效果如何。一般来说,我们对树的遍历要么是使用直观的递归遍历,要么是使用栈Stack,通过栈的操作实现对访问顺序的控制,前面这两种都是隐示或显示地使用栈来存储当前没有处理完的节点信息。在递归函数中,使用了运行时栈。在递归的算法变体中,显式定义和使用了由用户
转载 2023-09-05 20:58:21
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java
原创 2022-09-03 00:46:05
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递归算法的设计方法:适宜于用递归算法求解的问题的充分必要条件是:      (1)问题具有某种可借用的类同自身的子问题描述的性质    (2)某一有限步的子问题(也称作本原问题)有直接的解存在。当一个问题存在上述两个基本要素时,设计该问题的递归算法的方法是:   (1)把对原问题的求解表示成对子问题求解的形式。&nbs
原创 2015-09-01 14:22:46
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  测试代码:   1   0   0   0   0   0   1   0  0   1   1   0   0   0   1   0  0   0   1   0   1   0   1   0  0   1  -1   0   1   0   0   0  0   1   0   1   0   1   1   0  0   0   1   0   0   1   0   0  1  
转载 2013-04-16 00:25:00
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import java.lang.reflect.Array;import java.util.ArrayList;import java.util.Arrays;import java.util.List;public class MazePath { public static void main(String[] args) { int[][] ...
原创 2023-04-20 11:42:22
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文章目录引言一,问题描述二,分析所用数据结构三、所需函数及其功能四、程序执行详细框图五、代码实现-详细注释1、maze.h2、maze.c3、maze.c六,效果展示 引言这是一个简单的顺序栈的应用求解迷宫问题,主要分享的是在求解这个问题的之前的准备, 分析所需的数据,获得正确的数据结构,分析所需要的功能,划分模块,再分析各模块中,需要的具体功能,以确定功能函数。 这样也书写代码时,就可以事半功
转载 2023-08-24 10:56:14
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迷宫问题一、问题描述:有一个8 ×7的迷宫,如图所示,现在有一个小球需要从左上角运动到右下角,请找出一条路。地图描述:红色区域为墙,小球不能通过,小球只能在白色区域移动二、问题解决在这个问题中,我们用递归来解决,起始位置为第一行第一列,小球每次移动可以向上、左、下、右 这四个方向移动,并且这四个方向等可能,我们可以制定小球移动策略,这里我规定小球 以 右-上-左-下 的策略移动,即小球先向有移动,
栈的应用迷宫求解任务:可以输入一个任意大小的迷宫数据,用递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出;源代码:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>/*数据定义*/typedefenum { ERROR, OK } Status;typedefstruct{         int row;            //row表示"行"号 
转载 2013-04-21 23:05:00
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# Java递归迷宫问题 在计算机科学中,递归是一种解决问题的方法,其中函数调用自身以解决更小的实例。递归在许多算法和数据结构中都有广泛的应用,其中一种典型的问题就是迷宫问题。 迷宫问题是一个经典的问题,其目标是找到从迷宫的入口到出口的路径。在这里,我们将使用Java编程语言来解决这一问题,并通过递归方法来找到迷宫的路径。 ## 问题描述 假设我们有一个迷宫,其中包含墙壁和通道。我们的任务
原创 3月前
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内容概要  一、迷宫问题介绍  二、栈解决迷宫问题  三、队列解决迷宫问题 1、迷宫问题介绍  迷宫问题简单的说,就是通过一种算法,让计算机找到出口   迷宫可以通过二级列表实现,1表示路不允许通过;0表示路允许通过    比如下面的二级列表表示的迷宫maze = [ # 横是y轴,纵是x轴 [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1,
利用Java解决走迷宫问题概述假设有一个如下图所示的迷宫,灰色部分是墙壁不可走,白色部分是可以走的路,蓝色位置为迷宫的入口,绿色位置为出口。从入口出发,规定只能通过向上、向下、向左和向右方向进行走动,问如何才能找到一条到达出口的通路。思路可以用一个二维矩阵来模拟迷宫地图,0代表灰色部分的墙壁,1代表白色部分可走的路当每走过一个位置后,把改位置的值标记为-1,如果该位置标记为-1,则不可以重复走判断
 软件总体设计软件总体框架该软件主要分为如下三个模块:参数设置模块按钮功能模块按钮功能模块迷宫主界面模块迷宫主界面模块软件各模块介绍参数设置模块迷宫大小相关参数:ROWS(即迷宫行数,默认设置为奇数,最小值为 11,最大值为 99,默认值为 11);COLS(即迷宫列数,默认设置为奇数,最小值为 11,最大值为 99,默认值为 11);Lattice’s width(即组成迷宫的格子的宽
本文实例讲述了Python解决走迷宫问题算法。分享给大家供大家参考,具体如下:问题:输入n * m 的二维数组 表示一个迷宫数字0表示障碍 1表示能通行移动到相邻单元格用1步思路:深度优先遍历,到达每一个点,记录从起点到达每一个点的最短步数初始化案例:1   1   0   1   11   0&n
# Python 迷宫 递归实现教程 ## 一、整体流程 在教会小白如何用Python实现迷宫递归算法之前,我们先来看一下整体的流程。我们需要使用递归的方式来解决迷宫问题,具体步骤如下: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建迷宫地图 | | 2 | 定义递归函数 | | 3 | 设置递归出口条件 | | 4 | 在递归函数中实现移动和回溯逻辑 | | 5
原创 4月前
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实现简单迷宫是栈的基本操作之一,但对小白们来说也是一个不小的挑战,看到网上大多是只贴出代码,本文将深入的分析这个问题,以模块化的方式展示出来,简单易懂,笔者水平有限,希望大家能点赞过后留下宝贵意见。利用栈去实现迷宫,首先当我们第一次看到这个问题时,我们可能会想,如何才能用栈去实现呢?还有没有其他操作呢?(1) 首先我们不妨去设可以去走的格子值为1,已走过的格子值为2,已走过而又再返回的格子为3(这
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