软件总体设计软件总体框架该软件主要分为如下三个模块:参数设置模块按钮功能模块按钮功能模块迷宫主界面模块迷宫主界面模块软件各模块介绍参数设置模块迷宫大小相关参数:ROWS(即迷宫行数,默认设置为奇数,最小值为 11,最大值为 99,默认值为 11);COLS(即迷宫列数,默认设置为奇数,最小值为 11,最大值为 99,默认值为 11);Lattice’s width(即组成迷宫的格子的宽
栈的应用迷宫求解任务:可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出;源代码:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>/*数据定义*/typedefenum { ERROR, OK } Status;typedefstruct{         int row;            //row表示"行"号 
转载 2013-04-21 23:05:00
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在这篇博文中,我们将探讨如何使用 Python 来求解迷宫问题。迷宫求解的过程通常涉及广度优先搜索(BFS)、深度优先搜索(DFS)等算法。通过这些算法,我们可以找到从起点到终点的路径。接下来,我们将深入了解这个过程,并展示一些相关的技术细节。 ### 版本对比 在 Python 3.6 及以上版本中,进行迷宫求解的方法有了一些显著变化。在较早的版本中,我们主要依赖基础数据结构和算法,而到了
原创 6月前
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本文实例讲述了Python解决走迷宫问题算法。分享给大家供大家参考,具体如下:问题:输入n * m 的二维数组 表示一个迷宫数字0表示障碍 1表示能通行移动到相邻单元格用1步思路:深度优先遍历,到达每一个点,记录从起点到达每一个点的最短步数初始化案例:1   1   0   1   11   0&n
初次编辑时间:2010-05-06一、思路:此问题是搜索累。 1、深度优先:可以得到所有路径。既可以用递归算法,也可以用非递归算法。2、广度优先:可以得到一条最短路径,并统计步数。二、代码:1、//迷宫问题-递归算法1-深搜-可显示所有路径#include<stdio.h> #define STATUS int #define N 20 #define OK 1 #define ERR
这篇博客是借鉴了Always__的博客修改得到了,感谢他的帮助。采用了以栈为基础,在栈的基础上进行迷宫求解,用Stack和Maze两个文件来实现功能。Stack.h的实现如下:#pragma once #include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <stdlib.h> #include <s
# -*- coding: utf-8 -*- ''' Python程序员面试算法宝典---解题总结: 第4章 数组 4.21 如何求解迷宫问题 题目: 给定一个大小为N*N的迷宫,一只老鼠需要从迷宫的左上角( 对应矩阵的[0][0])走到迷宫的右下角(对应矩阵的[N-1][N-1]), 老鼠只能向两方向移动:向右或向下。在迷宫中,0表示没有路 (是死胡同),1表示有路。例如: 给定下面的迷宫
转载 2023-07-10 23:30:38
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 运用栈迷宫求解。   #include <stdio.h> #define MAXSIZE  150 struct  {     int i; int j; int di;&nbsp
原创 2013-04-22 13:08:31
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    求迷宫从入口到出口的所有路径是一个经典的程序设计问题。一般的设计思想就是从入口出发,顺着某个方向向下探索,探索分为上下左右四个方位,哪个方向是通的就将向下走,如果每个方向都走不下去就进行原路“回退”。所以需要一个后进先出的结构来保存从入口到出口的路径。所以运用栈来实现是非常方便的,沿着某个方向走,将每个可通的位置进行入栈标记,再切换到下个位置;如果都
原创 2016-04-11 20:40:29
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int computerRun(void)//迷宫求解,有解返回1,无解返回0{ Stack _stack[MaxSize*MaxSize]; int i,j,k,di,find; int top=1; _stack[top].x=1; _stack[top].y=1; Map[1][1]=-1;//为起点 while(top>0)//栈不空,循环 { i=_stack[t
原创 2021-08-05 11:47:05
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问题描述:有如下8*8的迷宫图:OXXXXXXXOOOOOXXXXOXXOOOXXOXXOXXOXOXXXXXXXOXXOOOXXOOOOXOOXXXXXXXO其中,O表示通路方块,X表示障碍方块。假设入口是位置(0,0),出口为右下角方块位置(7,7)。设计一个程序采用递归方法求指定入口到出口的一条迷宫路径问题求解:用n表示迷宫大小,二维数组Maze存放迷宫...
原创 2022-12-28 15:26:01
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迷宫问题一、问题描述:有一个8 ×7的迷宫,如图所示,现在有一个小球需要从左上角运动到右下角,请找出一条路。地图描述:红色区域为墙,小球不能通过,小球只能在白色区域移动二、问题解决在这个问题中,我们用递归来解决,起始位置为第一行第一列,小球每次移动可以向上、左、下、右 这四个方向移动,并且这四个方向等可能,我们可以制定小球移动策略,这里我规定小球 以 右-上-左-下 的策略移动,即小球先向有移动,
转载 2024-06-10 00:37:19
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说起递归算法有点难度的。正在学习中。今天在书上学了求解迷宫的算法。算是对递归的认识又增进了一步。一下是算法:package hagar;import java.util.*;public class g1 {public static int maze[][]={{1,1,1,1,1,1,1},{1,0,1,0,0,0,1},{1,1,0,1,1,0,1},{1,1,0,1,1,0,1},{1,1
原创 2014-03-15 09:24:35
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定义一个二维数组:int maze[5][5] = {0, 1, 0, 0, 0,0, 1, 0, 1, 0,0, 0, 0, 0, 0,0, 1, 1, 1, 0,0, 0, 0, 1, 0,};它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0
原创 2022-06-29 10:00:41
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内容概要  一、迷宫问题介绍  二、栈解决迷宫问题  三、队列解决迷宫问题 1、迷宫问题介绍  迷宫问题简单的说,就是通过一种算法,让计算机找到出口   迷宫可以通过二级列表实现,1表示路不允许通过;0表示路允许通过    比如下面的二级列表表示的迷宫maze = [ # 横是y轴,纵是x轴 [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1,
目录一,普通迷宫1,普通迷宫的尝试法2,尝试法的本质3,尝试法的优劣4,岔路标记法5,另类搜索算法二,带圈迷宫三,视野迷宫一,普通迷宫1,普通迷宫的尝试法一般人解普通迷宫都是“尝试法”:碰到岔路随便试一条,遇到死路往回走。2,尝试法的本质尝试法其实就是DFS深度优先搜索算法。3,尝试法的优劣优点:思路简单自然,孩子几乎无师自通可以想到这个方法。缺点:岔路一多就忘了前面的信息。4,岔路标记法一般人试
转载 2024-09-05 16:59:05
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  运用队列迷宫求解。 #include <stdio.h> #include "stdlib.h" #define MAXSIZE 150  int mg2[10][10] = {     &n
原创 2013-04-22 13:10:09
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在这篇博文中,我将分享如何使用Java实现栈迷宫求解的过程。这个问题的背景、技术原理、架构解析等将一一展开,帮助您深入理解这个算法的实现。 --- ## 背景描述 栈迷宫求解是一种经典的算法问题,可以用来探索是否存在从迷宫入口到出口的路径。我们可以将迷宫看作一个二维数组,其中每个单元格可以是通路或障碍。解决这个问题的关键在于如何系统地尝试每一个可能的路径,并在发现死胡同时,返回上一步继续探索
原创 6月前
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利用栈求解迷宫问题源代码:#include#include#define M 8#define N 8#defi
原创 2023-05-05 20:47:46
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题目 这是我在老师发的PPT上发现的一道题,如下 1表示起点 7表示终点,一共六个路口,每个路口可以通达最多左上右三个路口,不能
原创 2022-06-27 19:38:36
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