从 Maya 中导入对象Unity 可直接导入 Maya 文件。开始时只需将 .mb 或 .ma 文件放到工程的资源 ( Assets) 文件夹下。 切换回 Unity 时,场景自动导入并显示在工程视图 (Project view) 中。要在 Unity 中查看模型,只需将其从工程视图 (Project View) 拖入场景视图 (Scene View) 或层级视图 (Hierarch
转载 11月前
103阅读
本文给大家科普一下3D动画中骨骼(Skeleton)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、权重(Weight Painting)那些事儿。这些词都是3D骨骼动画制作流程中的重要环节。 文章目录骨骼(Skeleton)绑定(Rigging)推荐教程蒙皮(Skinning)权重(Weight Painting) 骨骼(Skeleton)我们看到的3D动画是这样的但是对于计算机来讲它是
maya中使用函数,重命名贴图。*得到的是元组。def process_all_textures(*args): print (args[0],args[1:]) tx1 = cmds.shadingNode('file', asTexture=True) tx2 = cmds.shadingNode('file', asTexture=True) tx3 = cmds.shadingNode
转载 2023-05-26 15:05:58
136阅读
使用mayapy编译出maya可用的pyd文件1.给Maya安装pip,yaml①可自行浏览器直接搜索get-pip.py,即可找到该文件。为方便起见,献上我自己下载的文件链接:https://pan.baidu.com/s/18rVrOB7EYDyXfxG240ifNg 提取码:wwl2 ,下载完成后,放到任意非中文路径下。 ②管理员运行cmd,找到mayapy的路径:C:\Program Fi
转载 10月前
56阅读
一、窗口1.写法基础指令 (加方括号表示可以没有)window  [后缀指令] [窗口名];[布局声明;][基础元素;]showWindow [窗口名];2.最简单的窗口创建window; showWindow;这里maya会给window起一默认的名字。但是最好是自己取一窗口名,不然回头调用起来也挺麻烦的3.多次打开某个窗口按照我们平时使用maya的经验,当某一窗口已经
转载 5月前
58阅读
Maya导出插件的开发一定程度上说比Max的导出要方便,自己可以少做很多事。这里说的是Python写的插件,基本可以适用于C++的。先了解一下maya的环境变量设置在我的文档下面的maya\玛雅版本\Maya.env;例如 C:\Users\SITT\Documents\maya\2011-x64\Maya.env这个文件可以用记事本打开,增加一行MAYA_PLUG_IN_PATH = 你自己的插
转载 2023-07-02 15:49:25
456阅读
Maya mayapy.exe 安装 Cython,编译 pyd前言在 Python 2.7 cython cythonize py 编译成 pyd 谈谈那些坑 中最后提到,使用  VCForPython27 编译的 pyd,不能在 maya 中使用,这跟编译 mayapy.exe 的 msc 有很大关系,运行 mayapy.exe 就能获取 python 的版本 和
开发Maya插件,有两种执行脚本的方法:(1)直接在 Maya的脚本编辑器,直接写代码或者加载代码并运行,缺点是没有自动提示;(2)基于 PyCharm 进行编码,然后通过 MayaCharm 在 Maya 中执行代码;第一种方法,直接执行第二种方法,借助 MayaCharm 插件(1)下载并安装PyCharm下载地址:https://www.jetbrains.com/pycharm/downl
转载 2023-07-01 13:53:32
40阅读
金字塔 (pyramid)金字塔是一普遍的,开源, Python Web 应用开发框架。其首要目标是为 Python 开发人员更容易的创建 Web 应用程序。 框架与库框架,有一非常重要的方面不同于库:库中的代码总是通过你写的代码去调用,而框架总是调用你写的代码。在最初时使用一组库创建应用程序通常比使用一框架更容易,因为你可以有权利选择性决定放弃库中的代码,但是当你使用一框架,你需要放弃更
2.7 Prism (棱柱体)功能说明:用来创建多边形棱柱体。参数详解:单击Create>Polygon Primitives>Prims(创建>多边形基本几何体>棱柱体)打开选项窗口,如下图(左)所示,长度和长度大小的参数含义如下图所示。◎length(长度)设置棱柱体y轴向.上的长度,默认值为2。◎Side length (边长)设置几何体x轴向上的长度,相当于改变了几
背景: 很多情况下,在一场景中我们很多类似的物体,有着相同的材质只是在颜色上有不同,比如一棵树上有上千的叶子,这些叶子的颜色有绿的,有黄的,有褐的。。。。。如果想把这各种颜色都能制作出来,我们就要一给材质加载贴图,这样做很麻烦,效果也很低。这个教程将告诉你怎么用一ramp节点来控制多个物体的颜色。 原理: 使用arnold提供的aiUserDataColor节点使用每个物体的颜色受
Maya Mel语言视频简介:mel是Maya Embedded Language(Maya内置语言)的缩写,是一种强大的命令和脚本语言,让你直接控制Maya的特征、进程和工作流程。 mel有一很重要的功能是编写界面,Maya的整个界面是用mel编写的,Maya中的所有界面元素都可以编写到你自己的mel程序界面中,你可以用mel跟据自己的习惯定制自己的操作界面。 Maya中的所有的按钮命令都是通
回忆Maya前言回忆一下大三学的Maya的笔记。文章目录回忆Maya前言笔记动画原理笔记一、渐进和渐出二、预备动作三、跟随及惯性动作《动画师生存手册》笔记一、绪论二、走路三、跑步、跳跃与踏跳四、柔软度五、重量六、预期性七、对话八、表演九、动物的动作十、导演带尾巴小球的动画一、实验目的及要求二、实验环境三、实
原创 2022-11-03 20:56:19
248阅读
Linux Maya: 引领开源世界的新红帽 作为开源技术的旗舰,红帽公司一直以来都在为全球用户提供高品质的操作系统和解决方案。而在这无数次的创新之后,红帽公司带来了新的重磅力作——Linux Maya。本文将为您介绍Linux Maya的特点和功能,展示其作为红帽系列新成员的魅力所在。 Linux Maya是一基于红帽企业Linux(RHEL)的发行版,具备了强大的功能和广泛的适用范围。R
一、准备工作1、删除模型历史纪录2、冻结变换冻结变换,也就是把模型变换参数归零。没有冻结变换的模型,Unfold(展开UV)会有拉伸,所以这步操作是必须有的。3、切换至UV编辑窗口Windows—>Workspaces—>UV Editing或者打开UV编辑器:UV —> UV Editor4、给模型棋盘格贴图1、打开材质编辑:Windows—>Rendering Edit
由于语言的巨大差异,在 Python 中调用 Maya 命令的方式与在 MEL 中使用 Maya 命令的方式有许多区别。  下面是 Maya 中使用 Python 的入门基础知识:在 Maya 中输入 Python 命令 有几种方法可以在 Maya 中输入 Python。 脚本编辑器(Script Editor) 为了便于在 Maya 中同
转载 2023-09-09 21:26:58
489阅读
一.Maya API编程简介Autodesk® Maya® is an open product. This means that anyone outside of Autodesk can change Maya’s existing features or add entirely new features. There are several ways you can modify May
转载 2023-09-11 22:17:27
0阅读
半年没有更新了,我一切都好。这半年经历的事情很多:参加CAADRIA、拒掉留学Offer、做完毕设研究生毕业、搬到杭州、加入猪厂。一新阶段的开始。这一篇主要总结一下使用Python开发Maya插件的准备工作和基本工作流程。1. 环境部署开发之前需要进行一些准备工作。1. devkit就是Developer Kit啦。 有了它就可以用C++写maya插件了。不过这不是我们关心的,我们想用pytho
其实作为一设置或者技术指导,学习到一定程度必须要接触编程,比如Mel、Python、C++Api等程序语言,这些教程主要是转载胡泳滨的MayaPython学习教程,现在开始第一章-MayaPython教程附录1之Py常用命令。Python常用命令(不断更新)在MayaPython教程的第二篇的2.5节中简要提到了Python常用模块的使用方法。在这篇附录中我将以笔记分类的形式来列出更多Pytho
导入Maya模块from maya import cmds如果要用python操作Maya,仅用python的内置模块是无法办到的,必须要导入Maya的cmds模块,这个模块包含了所有的操作Maya函数,掌握了这个模块基本上所有的脚本都可以编写,后续的内容也都围绕着这个模块里面的函数命令讲解第一函数from maya import cmds cmds.ls( selection=True )cm
转载 2023-08-05 10:38:53
340阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5