在HDRP管线中,材质需要使用Mask Map贴图,这个贴图由四张子图合成。子图都是灰度图,灰度图只有一个通道,灰度图每个像素的值由8位表示,8位能表示的无符号整数范围为0~255。Mask Map是RGBA图,其有四个通道,每个通道由8位表示,共32位。每个通道的值的范围也为0~255。因此,可以用四个灰度图构成一个RGBA图,RGBA的每个通道的值为对应的灰度图的像素值。这便是制作Mask M
训练完faster rcnn想要计算一下mAP,结果整了半天才成功,在这里记录一下,省的下次忘了。前面直接说计算方法和可能遇到的错误,后面再详细对代码进行解析。 计算流程首先说一下faster rcnn中mAP的计算流程。主要流程为:1、运行/tools下的test_net.py文件。2、test_net.py文件调用/lib/fast_rcnn/test.py文件中的test_net函
转载 2023-08-24 20:33:05
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Unity之MipMapsMipmap技术有点类似于LOD技术,但是不同的是,LOD针对的是模型资源,而Mipmap针对的纹理贴图资源,使用Mipmap后,贴图会根据摄像机距离的远近,选择使用不同精度的贴图。缺点: 会占用内存,因为mipmap会根据摄像机远近不同而生成对应的多个贴图,所以必然占内存!优点: 会优化显存带宽,用来减少渲染,因为可以根据实际情况,会选择适合的贴图来渲染,距离摄像机越远
I introduce map presentation in the previous chapters. In general, it is enough to simple games; but we need to spend more energy on the map to simulate real world and achieve more realistic effect. T... Read More
转载 2010-02-28 00:15:00
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顾名思义是一种可以掩盖其它元素的控件。常用于修改其它元素的外观,或限制元素的形状。比如ScrollView或者圆头像效果都有用到遮罩功能。本系列文章希望通过阅读UGUI源码的方式,来探究遮罩的实现原理,以及通过Unity不同遮罩之间实现方式的对比,找到每一种遮罩的最佳使用场合。Unity UGUI主要提供两种遮罩,分别是Mask和Rect Mask 2D。在2D游戏开发中,可能还会用到Sprite
前言哎呀,感觉好久没有更新了,打开博客只有可怜的一篇,还是一个月之前发的。。不是不想写,实在是感觉没有什么具有价值的东西可写,在电脑上笔记倒是记了不少,不过想想感觉都是一些摘抄记录。另外感觉写博客也不是那么容易的事,因为写的东西还要给别人看的,需要好好的梳理内容逻辑,用词措辞等。怎么说呢,慢慢来吧,这才刚刚起步。话说为什么要写这篇博文呢?因为实验室的服务器有问题了,最近我一直在装系统,搭环境之类的
Mask_RCNN是何凯明基于以往的faster-rcnn构架提出的新的卷积网络,该方法再有效的目标的同时完成了高质量的语义分割。主要思路就是把原有的faster-rcnn进行扩展,添加一个分支使用现有的检测对目标进行并行预测,可以很方便的应用其他的应用领域,向目标检测,分割和人物关键点检测等。其网络结构如下。 Mask-RCNN是在faster-RCNN的基础上添加了一个预测分割mas
1 配置文件“/maskrnn_benchmark/config” 文件夹下可以看到两个文件default.py和paths_catalog.py。default.py是默认的配置文件,paths_catalog.py保存了数据集和模型的保存地址,可以根据自己的情况进行修改。 配置文件的一级选项有:INPUT: 输入图像的尺寸、标准化均值和方差、RGB格式转化DATASETS: 训练和测试数据集,
文章目录1. Introduction2. Related Work3. Mask R-CNN3.1 Faster R-CNN3.2 Mask R-CNN3.3 Mask Representation3.4 RoIAlign3.5 Network Architecture3.6 Implementation Details3.6.1 Training3.6.2 Inference4. Resul
mask 一、现状 Firefox,Chrome以及移动端等都已经全线支持,尤其Firefox浏览器,从版本53开始,已经全面支持了CSS3 mask属性. 二、Mask 的原理 蒙板可以是 CSS3 渐变或者半透明的PNG图片,蒙板元素的alpha值为0的时候会覆盖下面的元素,为1的时候会完全显示 ...
转载 2021-10-24 16:37:00
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原创 2016-04-12 18:13:00
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开发环境搭建回顾现在已经在windows上安装好了theos了。在上一篇中都已经讲了,开发环境主要部件就是:1.theos,主要包含了使用make时的makefile模板文件、包含了各种库和框架的sdks2.llvm,包含了clang在内的编译器 所以如果出错了,首先看自己的环境搭建好了没有,然后看看程序。其实理论上使用llvm和sdk就可以进行ios开发了,但是由于作者没有学习过mak
转载 2023-10-26 22:44:29
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# 如何在Python中生成简单的Mask ## 概述 在图像处理领域,Mask是一个非常重要的概念。通过Mask,我们可以选择性地对部分图像执行操作,如图像的区域提取或滤镜处理。本文将指导您如何使用Python生成一个简单的Mask。 ## 流程概览 为了实现Mask生成,整个过程可以分为以下几步: | 步骤 | 描述
原创 2024-09-28 06:19:11
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遮罩层必须至少有两个图层,上面的一个图层为“遮罩层”,下面的称“被遮罩层”;这两个图层中只有相重叠的地方才会被显示。解释挺长,其实用图片来看就十分直观了:代码:background-image: url(https://s2.ax1x.com/2020/02/13/1LF8iD.jpg); -webkit-mask: url(https://s2.ax1x.com/2020/02/14/1XE6l
转载 2021-01-20 20:07:12
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Mask Rcnn英文版论文链接:https://arxiv.org/pdf/1703.06870.pdfMask Rcnn项目地址(caffe2):https://github.com/facebookresearch/Detectron摘要 我们提出了一个概念上简单,灵活和通用的目标分割框架。我们的方法有效地检测图像中的目标,同时为每个实例生成高质量的分割掩码。称为Mask R-CNN的方法
tf.sqeeze:给定张量输入,此操作返回相同类型的张量,并删除所有尺寸为1的尺寸。 如果不想删除所有尺寸1尺寸,可以通过指定squeeze_dims来删除特定尺寸1尺寸。如果不想删除所有大小是1的维度,可以通过squeeze_dims指定。# 't' is a tensor of shape [1, 2, 1, 3, 1, 1]shape(squeeze(t)) ==> [2, 3]Or
转载 2024-07-05 08:49:55
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` 文章目录3.python-opencv图像mask掩膜处理前言一、颜色空间转换二、mask设置三、按位运算总结 前言本文主要实现只提取图像中的‘花’所在的区域,其他背景区域全部转为黑色。可以使用mask对图像进行掩膜处理,从而提取‘花’部分的ROI,本文主要涉及颜色空间转换、mask设置和按位运算。一、颜色空间转换我们主要用到的色彩空间包括: Gray色彩空间,RGB策菜空间和HSV色彩空间。
Subnet Mask Versus Inverse Mask Overview The IP address has two basic components: the network address and the host address. A mask is used to partition the network address from the host address wit
转载 2011-02-24 10:55:54
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Mask RCNN论文:Mask R-CNN 发表时间:2018 发表作者:(Facebook AI Research)Kaiming He, Georgia Gkioxari, Piotr Dollar, Ross Girshick 论文链接:论文链接 论文代码:Facebook代码链接;Tensorflow版本代码链接; Keras and TensorFlow版本代码链接;MxNet版本代码
转载 2024-04-25 12:05:41
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摘要:Mask RCNN可以看做是一个通用实例分割架构。Mask RCNN以Faster RCNN原型,增加了一个分支用于分割任务。Mask RCNN比Faster RCNN速度慢一些,达到了5fps。可用于人的姿态估计等其他任务;首先,输入一幅你想处理的图片,然后进行对应的预处理操作,或者预处理后的图片;然后,将其输入到一个预训练好的神经网络中(ResNeXt等)获得对应的feature map
转载 2024-04-03 19:42:29
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