1.dofile与loadfile dofile当作Lua运行代码的chunk的一种原始的操作。dofile实际上是一个辅助的函数。真正完成功能的函数是loadfile;与dofile不同的是loadfile编译代码成中间码并且返回编译后的chunk作为一个函数,而不执行代码;另外loadfile不会抛出错误信息而是返回错误代。我们可以这样定义dofile:
转载 2024-04-26 10:55:28
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记录学习过程创建日期:2019-04-14Lua文件操作Lua I/O库用于对文件进行读取和写入操作分为简单模式和完全模式模式操作对象同一时间操作文件数量方法简单模式IO一个io.function_name完全模式文件多个file:function_name简单模式,以IO为对象进行文件操作,同一时间只能操作一个文件,使用io.function_name 完全模式,以文件为对象进行文件操作,同一时
LuaFileSystem,简称lfs,是一个用于Lua进行文件访问的库,支持Lua5.1和Lua5.2,且跨平台。安装:luarocks install luafilesystem所有的路径中不识别类似于”~“的替代符函数及属性说明:lfs.attributes(filepath[,aname])返回一个包含filepath各种属性的表(如发生错误则返回nil和错误消息)第二个为可选参数,表示只
转载 2024-04-29 09:42:10
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MySQL中的sock文件问题常常让人感到困惑。sock文件用于MySQL服务器和客户端之间的通信,默认情况下,MySQL将在'/var/run/mysqld/mysqld.sock'处查找sock文件。当出现MySQL命令无法找到sock文件的错误时,如“Can't connect to local MySQL server through socket '/var/run/mysqld/mys
原创 6月前
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今天碰到奇怪的问题:不过又增加经验了:首先:论坛突然报以下错误(discuz的):我马上想到缓存问题,我到后台更新了下缓存。然后刷新首页变成了:百度了下,都说是要cdb_style表少了一个主题样式,补上就行了。然后马上到数据库看,打算看下cdb_style表并修复一下数据库,可是当我任意打开一张表后提示:Got error 28 from storage engine百度了下:产生该错误的原因是
# Android Lua 写入文件指南 在Android开发中使用Lua进行文件操作,虽然相对少见,但可以实现一些灵活的功能。本文将详细介绍如何在Android应用中使用Lua写入文件。我们将按照以下步骤进行: ## 流程概述 | 步骤 | 描述 | |------|--------------------------------
原创 9月前
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文章目录写CreatFile函数:第一个参数第二个参数第三个参数第四个参数第五个参数第六个参数(设定这个文件的属性)第七个参数(指定模板)返回值`ReadFile`函数第一个参数(文件句柄 )第二个参数(缓冲区)第三个参数(想读字节数)第四个参数(实际所读字节数)第五个参数返回值实现截图:补充:(特记) 写CreatFile函数:CreateFile的涵义是创建File这个内核对象,而不是创建物
关于mysql.sock的一些问题:连接数据库时报错:Can 't connect to local MySQL server through socket '/tmp/mysql.sock '(2) ";查找mysql配置文件my.cnf: find / -name my.cnf 默认在/usr/my.cnfmysql.sock默认位置: /var/lib/mysql/mysql.sock一些文
转载 2023-10-27 20:20:42
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在mysql的启动过程中有时会遇到下述错误Can't connect to local MySQL server through socket '/tmp/mysql.sock' (2) 请问mysql.sock 这个文件到底起什么作用?如何避免发生如此错误?答案一、这个mysql.sock应该是mysql的主机和客户机在同一host(物理服务器)上的时候,使用unix dom
1.访问全局基本数据类型      定义全局变量:                                             
 首先从 lua的官网所有的lua源码都放在了 src 文件夹下,当然,不同的lua版本目录结构有可能不一样,但是都会有 src 这个文件夹,只有这个才是我们编译必须的。而且lua越做越精简了,5.1的版本里面还有一些test的例子之类的,5.2就只剩下必须的内容了。然后,如果是第一次编译lua,还是建议看一下doc文件夹下面的 readme.html。我就是通过那个才知道编译lua必备
转载 2024-03-05 21:06:34
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今天我们来看一下lua文件操作。 首先,Lua I/O 库提供两种不同的方式处理文件:隐式文件描述,显式文件描述。 隐式文件描述就是设置一个默认的输入或输出文件,然后在这个文件上进行所有的输入或输出操作。所有的操作函数由 io 表提供。 而显式文件描述是使用 file:XXX() 函数方式进行操作,其中 file 为 io.open() 返回的文件句柄。 简单的理解为如果是通过io.XXX()来
XLua导入官方下载链接: 下载源码解压即可: 打开Assets文件夹,将其中的Plugins和XLua拖进Unity的Assets中将Tools也拖进Unity中,导入完成后console会报错,显示有dll文件重复,删除一部分文件,剩余如图之后在Project Setting->Player->Script Compilation中添加宏:HOTFIX_ENABLE准备工作完成,简
Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。第一个 Lua 程序交互式编程Lua 提供了交互式编程模式。我们可以在命令行中输入程序并立即查看效果。Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用: $ lua -i $ Lua 5.3.0 Copyright (C)
转载 2024-05-24 22:44:33
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Mysql有两种连接方式: (1)TCP/IP (2)socket 程序与mysqlserver处于同一台机器,发起本地连接时可用。 例如你无须定义连接host的具体IP得,只要为空或localhost就可以。 在此种情况下,即使你改变mysql的外部port也是一样可能正常连接。 因为你在my.ini中或my.cnf中改变端口后,mysql
转载 2023-11-04 17:23:33
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java中使用lua脚本参见我的上一篇文章lua基础本篇简单说下java中使用lua操作redis的示例,如下:先引入jedis<dependency> <groupId>redis.clients</groupId> <artifactId>jedis</artifactId>
转载 2023-07-09 23:35:01
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一节 程序块1.下载安装完lua后,会自带一个lua解释器程序!使用命令 lua hello.lua 便可 运行.lua文件;2.直接在命令行中执行lua解释器便进入交互模式,在这种模式下输入的每条命令 都将立即被执行;3.退出解释器,使用系统函数os.exit() 或快捷键 ctrl+D (windows下是ctrl+Z)4.另一种执行文件的方式是在交互模式下使用函数 dofile("文件名")
转载 2024-03-20 09:13:20
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Lua文件加载一、执行字符串最基本是直接用LuaEnv.DoString执行一个字符串,当然,字符串得符合Lua语法比如:luaenv.DoString("print('hello world')")完整代码见XLua\Tutorial\LoadLuaScript\ByString目录但这种方式并不建议,更建议下面介绍这种方法。二、加载Lua文件lua的require函数即可比如:DoStrin
转载 2024-03-25 19:19:17
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## MySQL Sock登录命令 在使用MySQL数据库时,我们经常需要使用命令行工具来连接数据库并执行操作。其中,MySQL Sock登录命令是一种常见的方法,用于通过unix socket方式连接到MySQL服务器。本文将介绍MySQL Sock登录命令的使用方式以及相关代码示例。 ### 什么是MySQL Sock登录命令? MySQL Sock登录命令是一种通过unix socke
原创 2023-08-02 15:29:50
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[2018年最新整理]Lua中遍历与删除table当我在工作中使用lua进行开发时,发现在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是:for key, value in pairs(tbtest) do XXX end for key, value in ipairs(tbtest) do XXX end for i=1, #(tbtest)
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