接着以WCH沁恒微电子赤菟V103(CH32V103)和赤菟V307(CH32V307)两款RISC-V内核芯片来详细说下针对RISC-V平台,移植实时操作系统注意点。 今天聊下移植RTOS时RISC-V内核时单片机任务栈保存哪些内容。 上一章中列举了所有的寄存器,当需要切换任务时刻寄存器值,除x0恒为0,其他寄存器无法预知其值,切换时均需要保存(gp寄存器编译好后,固
本文简述一下对linux移植过程全局认识并非step by step教程 想让linux在一个板子上跑起来需要做什么?需要做三件事1.移植uboot适配板子 2.调试kernel中各类驱动 3.构建根文件系统。为什么需要uboot? 内核虽然强大,但是不能开机自动完全从零开始启动,内核启动还是需要别人帮忙。 uboot为kernel启动创造各种条件,帮助内核实现重定位(从Flash到DDR
转载 2024-03-16 15:37:24
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先对uCOS-II有了个整体了解我们就对uCOS-II进行移植开发板移植一般思路:  1.先建立开发环境上空工程(模板工程更好)  2.添加ucos2核心代码进去  3.编译,解决报错和警告  4.下载运行,并小幅修改代码查看效果  5.添加并调试项目需要BSP,编写并调试项目app部分 进行移植、遇到问题与解决首先,我们按照步骤,将之前建立号标准库模板拿出使用。标准库模板可
转载 2024-10-24 11:21:00
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上一版本移植并没有写很详细,只是将改好代码贴上去,今天更新一版,附带资源。上一版本用是FreeRTOS V10.0.1.这一版采用了最新FreeRTOS V10.3.1在正确移植FreeRTOS工程中Libraries文件夹下创建FreeRTOS-TCP文件夹用来存放TCP源码,将FreeRTOS-Plus文件源码中FreeRTOS-Plus\Source\FreeRTOS-P
通过TFTP工具在linux系统中移植内核到miniS3C2440开发板首先是在linux系统中进行内核配置和编译获取内核源代码:移植内核从社区下载内核,完成移植http://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v2.6/然后借助Samba服务器,从Windows中复制内核源码包含到宿主机fedora共享目录解压内核源码包tar -xvzf linux-2.6.3
参照正点原子FreeRTOS视频教程和stm32f4 FreeRTOS开发指南,首次接触操作系统,做笔记方便回顾 目录如何移植1.复制粘贴2.工程添加3.路径添加4.将非源码文件添加和解决其他编译问题5.修改system文件 如何移植FreeRTOS源码可于购买开发板后赠与光盘内找到,路径: A盘->软件资料->FreeRTOS学习资料->FreeRTOS源码,之后点击程序下
  ZLGGUI 是一个轻量级GUI 系统,适合于单色、彩色屏幕,对CPU要求不高,并且占用资源少,很合适简单单色OLED使用,下面来讲解ZLGGUI代码移植。本次测试使用OLED 是128*64屏。1、ZLG代码文件基本图形操作函数      ——  GUI_BASE.C   显示颜色管理函数      ——  GUI_STOCKC.C   颜色转换操作函数      ——
LWIP 手动移植可以说非常麻烦,需要我们自己实现好多文件。最主要是,需要实现文件还没有个统一说明,必须要东拼西凑! LWIP 移植由两部分组成,分别为 LWIP 协议栈和 contrib 应用实例 。目前,这两部分是由两个独立版本库控制,并且由不同的人来负责(好消息是从2.1.x之后,这俩要合并了)!我们在移植使用 LWIP 时,需要从官网分别下载这两部分源代码! 其中,cont
       本人以前在移植3D游戏引擎到各个平台时候遇到过不少问题,由于现在年事已高,记性较差,俗话说,好记性不如烂笔头。所以记录下来。但由于年代久远可能会记错或者已经不是问题的话,望大家多多包含。IOS篇:( 在IOS5.0以前经验 )  1:IOS系统是linux内核,在linux上wchar_t是4个字节,而在windows上是2个字节。以前是发
转载 2024-04-24 09:16:19
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第五部分 linux 2.6内核移植 1 内核移植过程 1.1 下载linux内核 从http://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v2.6/linux2.6.14.1. tar.bz2 下载linux2.6.14.1 内核至home/arm/dev_home/kernel. [root@
转载 2024-05-06 10:53:03
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LuatOS本着自身开源特性,可以很轻松嵌入到很多微处理器和微控制器。今天简要讲下如何移植这套系统,上手比较简单,看完基本就会了。要想做移植,就要先了解需要移植芯片SDK,LuatOS依赖于FreeRTOS/RTT这类RTOS系统。如果要移植芯片SDK中用有RTOS,那么恭喜你,可以很轻松将LuatOS移植到芯片上。我给大家准备了配套移植模板,请根据Github/Gitee上模板看
转载 2024-04-25 10:45:55
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 基于之前了解到Lua脚本开发功能,尝试过多次都没有很认真的做到底。之前尝试都没能很好应用到自己工程里。elua东西太多并且是在linux下编译,我很不适应,当然liunx涉及不深。本次移植条件及目标:本次目标是能精简移植最纯洁版lua框架,能够实现多文件(.lua联合调用 require / dofile。开发工具:Keil V5.29硬件平台:STM32F4探索
转载 2024-05-27 16:57:12
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       将脚本移植到内核是一件非常酷事情,lua已经被移植到NetBSD内核中,也有一个叫lunatik项目把lua移植到了linux内核。仅仅可惜仅仅支持x86。不支持arm,在网上搜索了下,没有找到现成,于是自己研究了下,现将它分享出来。      移植到arm平台,主要是要又一次实现setjmp和longjmp两个函数。网上相关资料非常少。最后最终找到一个klibc项目,里
原创 2022-01-10 15:22:49
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一、移植初体验1、直接编译三星移植版 uboot 尝试运行(1) 复制到 linux 源生目录下,然后解压开。(2) 检查 Makefile 中交叉编译工具链。(3) 配置时使用:make smdkv210single_config,对应 include/configs/smdkv210single.h 头文件。(4) 配置完成后直接 make 编译,编译完成后就进入烧录步骤。make dis
转载 2024-04-19 08:49:07
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      移植环境:Cyclone IV 开发板,网卡芯片为ENC28J60,浏览器(Firefox_24.0.0.5001a)      首先,需要了解网卡芯片ENC28J60,有中文版说明书:http://wenku.baidu.com/link?url=79r8JOHiGAyAG9kX9-fOYIRh41jfSyRkxPIdAW9XIzdPjIT5Jbh8gjIobjcsIekhYm-4
github地址:https://github.com/BlueMonk1107/UGUISolution图集分块算法地址:https://github.com/DaVikingCode/UnityRuntimeSpriteSheetsGeneratortexturepacker官网一.基础概念1.UI都是由网格绘制3D和2D都是网格绘制,只是复杂程度不同在unity中查看网格 :可以看到新建
1,Qt编译arm版本后,里面有很多歌文件夹。其实只需要将里面的lib文件夹拷贝到板子上就行了。有文章说要把plugin文件夹也一并拷过去。我没拷,也没发现问题。拷贝时先将lib文件夹tar压缩后,然后U盘拷过去,利用超级终端操作解压到对等目录。然后要设置环境变量:export QTDIR=/usr/local/arm/arm-qt-4.8.1export LD_LIBRARY_PATH=$QTD
Linux领域中,“移植(porting)”是一个常见问题。而在Linux环境中,红帽(Red Hat)是一个备受瞩目的发行版。对于许多开发者和系统管理员来说,将Linux移植到不同平台是一个重要而且有挑战性任务。 当我们说Linux移植,通常是指将Linux内核及相关应用程序和工具移植到新硬件平台或者软件环境中。这种移植需要开发者深入了解Linux内核架构和原理,同时需要针对目
原创 2024-03-08 10:51:45
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Mobile Lua 6.4 默认提供更少明细信息,可从 HTTP/HTTPS URL 中直接加载脚本,定制 Shell 更好集成到系统。 MobileLua 是 MoSync Lua 移植版本,MoSync 是移动设备上跨平台开发系统。该项目的目的就是为了在大多数移动身边上运行 Lua 编写程序。
http://hi.baidu.com/__apache/item/8a95bbbfe33ec94bbb0e1212 Lua是一门很小巧语言,为保证良好移植性,Lua使用ANSI C编写。因此Lua移植灰常简单,只需要使用正确交叉编译器就好了。本文介绍如何将Lua移植到ARM平台,分x个步骤,并使用如下环境:1. 操作系统:Ubunt10.042. 交叉编译器:arm-linux-gcc
转载 精选 2013-10-09 12:26:42
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